Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Guía

La Burbuja (Vs BubbleMan) - Parte 2

 

 

En ACDC hay una persona que se encuentra en la esquina noreste y tiene un traje de navi verde [3 Slimer], la otra está en la escuela, en la sala de maestros [3 Ratty]; en SciLab hay sólo 1, tiene también un traje verde y se encuentra enfrente de la máquina expendedora [3 Shrimpy]; en Yoka una está en el SPA [2 Beetle, WindBox], la otra está en el zoológico al oeste de la caja de los gorilas [Spikey, Spikey2, Spikey3]. Ya que los 5 hayan sido derrotados vuelve al Yoka Square y habla con la navi, sigue la fase 2 que consiste en 3 batallas de supervivencia:

 

1°: [3 Ratty].
2°: [Mettaur2, Fishy, VacuumFan]
3°: [Shrimpy2, Boomer, Spikey2]

 

Al terminar la batalla llegarán GutsMan, Glyde y Roll, después de una pequeña charla llega el antipático de ProtoMan, con sus comentarios aburridos; despuésde que todos salgan verás que Mayl te invita al día siguiente a instalar la máquina de burbujas que ordenó, vaya que no hay nada más que hacer sal de la red, ve a tu casa y a dormir.

 

TIP: para que las cosas no se te compliquen mucho después, recomiendo que en este momento antes de dormir vayas a SciLab y completes las 5 tareas disponibles, luego a dormir.

 

== En esta parte a fuerzas vas a recibir tu primer Style Change, es Style depende de la forma y chips que has usado ==

 

Día cuatro, es hora de ir con Mayl a ayudarle con lo que ordenó, en seguida recibirás correo de papá quien te dice que se va de viaje de negocios a la costa, cuida de mamá; de cualquier manera ve a casa de Mayl y verás que la maestra se encuentra en casa también, ella vino a ver lo que Mayl ordenó, pero no ha llegado aún, después llegará Higsby quien dice que Mayl trabajará por un tiempo con Higsby para pagar la deuda de un chip, pero Mayl no puede así que le encarga a Lan ese día que lo haga por ella. La tarea de hoy es conseguir el chip Wind *, puedes conseguirlo venciendo a WindBox en las zonas de Yoka (toma el transporte al noroeste del SciLab Square para ir a las áreas de Yoka), ya que lo tengas vuelve con Higsby en casa de Mayl.

 

Ahora verás que llega el aparato que ordenó Mayl, pero extrañamente no tiene puerto para entrar a la red aunque esté conectada a ella, después tomarán un poco de té y se estrenará el aparato, pero las burbujas encerrarán a Mayl y a la maestra Mari, curiosamente las burbujas no se rompen; entonces Roll recibirá un correo que dice que ese aparato es de la WWW y que las burbujas cambiarán de azul a amarillo y luego a rojo para entonces explotar, entonces tienes que ir a la red para ver quién causa tanto lío.

 

Nota que no puedes salir de casa de Mayl, así que ve a la red a través de la PC de Mayl, desde allí ve hacia ACDC 1, entonces nota la presencia de una navi maligna, pero por miedosa no desea pelear en esa zona vaya que le teme a los oficiales, pero sus burbujas lo delatan; recibe correo de Mayl con Roll2 y MaylCode, con el cual puedes abrir el cubo de seguridad enfrente de ti, así que sigue las burbujas que te llevarán hacia el cyber metro, de allí toma el transporte hacia Yoka Square, desde allí toma el transporte hacia Yoka 2. Una vez allí avanza hasta la división, gira a la derecha y continúa, sube la rampa y ve a la izquierda a la siguiente salida, después sigue al norte hasta que se acabe el camino, entonces ve hacia la izquierda y en el cuadro toma el camino superior para ir hacia Yoka 1.

 

Una vez aquí continúa hacia la izquierda hasta llegar a un camino compreso, al cual no puedes pasar vaya que es muy grande para ti, por lo que necesitas buscar el programa que te comprima para así poder cruzar (memoria de la última clase de Lan), si bien recuerdas esa clase tienes que ir al piso en donde se encuentra papá en SciLab y meterte a la red, entonces habla con el programa que iniciará el programa de intrusos [3 HardHead], después de terminar te pedirá disculpas y te dará PresData, pero no lo puedes usar todavía, tienes que buscar a alguien que haga programación, si no tienes mala memoria Higsby es la persona indicada, desafortunadamente él no está lo suficientemente preparado, así que sal de la casa de Mayl y verás a un tipo en verde, él te ayudará (si no estuviste de curioso la vez de noche en la escuela, que mal) y con eso podrás equipar el programa Press en el NC.

 

Ahora vuelve a Yoka 2 y estrena el programa Press para conseguir un rombo azul (en la parte superior, al sur de la conexión con Yoka 1) en el cual hay un HPMemory, luego en Yoka 1 al entrar ve hacia arriba para llegar a un rombo azul que contiene el programa del NC Speed+1, luego ve al puente (en el que viste a BubblMan por última vez) y crúzalo, luego baja por la rampa de la izquierda, al bajar ve a la derecha y entra en el camino estrecho; primero ve a la izquierda, continúa hasta llegar a tierra firme, después avanza y verás a BubblMan, quien te colocará una barrera de burbujas, entonces llegarán sus secuaces y se llevarán el aguja que necesitas para poder romper las burbujas, si pusiste atención se encuentran en ACDC 2.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introduccion y Copyright
 -Información de contacto y créditos
 -Diferencias entre Blue y White
 -Secretos
  Varios
 Chips de batalla
 -Introducción
 -Standard Chips: Descripción
 -Standard Chips: Como obtenerlos
 -Mega Chips: Descripción
 -Mega Chips: Como obtenerlos
 -Giga Chips
 Program Advances (PA)
 -Introducción
 -Parte 1
 -Parte 2
 -Parte 3
 Tareas
 -Introducción
 -Scilab Request: Parte 1
 -Scilab Request: Parte 2
 -Scilab Request: Parte 3
 -Scilab Request: Parte 4
 -Virus Breeding: Parte 1
 -Virus Breeding: Parte 2
 Styles
 -Introducción
 -Custom, Team, Guts, Shield
 -Shadow Ground, Bug
 Serenade Time Trials
 -Parte 1
 -Parte 2
 Jefes
 -Localización: Parte 1
 -Localización: Navis beta
 Estrategias para los Jefes
 -FlashMan
 -GustMan
 -MetalMan
 -Punk
 -BeastMan
 -BubblMan
 -KingMan
 -DesertMan
 -PlantMan
 -FlamMan
 -BowlMan (sólo Blue) & Bass (Undernet 3)
 -MistMan (sólo white)
 -DrillMan
 -Bass & Alpha
 -ProtoMan
 -DarkMan
 -JapanMan
 -Serenade & BassGS
  Guía
 -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 1
 -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 2
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 1
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 2
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 3
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 4
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 1
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 2
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 3
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 1
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 2
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 3
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 4
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 1
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 2
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 3
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 4
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 5
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 1
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 2
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 3
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 1
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 2
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 3
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 4
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 1
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 2
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 3
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 4
 -El nocturno (Vs DarkMan)
 -Samurai (Vs JapanMan)
 -Rank 1 (Vs Serenade)
 -Renacer (Vs BassGS)
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 24 Junio 2003

Foro del juego

Si la guía de Mega Man: Battle Network 3 Blue White no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.