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Guía Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Guía

Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 2

 

 

== NOTA: el programa del NC Fish es altamente recomendado ==

 

Al entrar toma la primera abertura a la derecha y verás una llama, extínguela con un chip de agua, luego continúa camino a ACDC 2 y encontrarás la segunda flama, extínguela también y ve hacia la zona 2; allí hay una flama a la derecha de la entrada (allí encontrarás un virus, aquí puedes enfrentar a FlashMan?)

 

* FlashMan?.

 

- HP: 700.
- Elemento: electricidad.
- Debilidad: madera.
- Chips recomendados: Geddon2, Geddon1, Panlout3, Snake + Wood+30, AreaGrab.

 

- Estrategia: ahora es la mejor forma de vencer a FlashMan, tienes dos opciones, una es traer equipado el fólder N1-FldrC y la otra es tener un Geddon2, unos cuantos AreaGrab y Snake. Si usas Geddon2, con un AreaGrab sólo necesitas usar 1 vez el chip Snake, si usas el chip Geddon2 sin ningún AreaGrab entonces requieres al menos de integrarle al chip Snake un Atk+10 para matarlo usando el chip Snake una vez. Si estás usando el chip N1-FldrC entonces va a ser necesario sacar primero unos AreaGrab, luego usar PanlOut3 para después usar la furia de los Snake.

 

- Premio: FlashMan2 F, FlashMan3 F, FlashMan F, Zennys.

 

Ahí mismo en ACDC 2, otra flama se encuentra cerca del transporte al HP de Yai (encuentras 2 BublSide F) y el último se encuentra camino al mercader. Al llegar al área 3 ve directamente hacia la izquierda para llegar a una flama, otra se encuentra del lado derecho de la entrada del Square, el otro se e3ncuentra camino a ACDC 1, desviándote en el camino alterno, ese contiene 3 BublSide F; en seguida toma el camino hacia el Cyber metro en ACDC, en el camino encontrarás una flama, en la cual encuentras 1 chip BublSide F; entonces sonará el teléfono, es Match quien te dice que has hecho un buen trabajo pero que no has extinto las llamas de toda la red, así que ve al metro y hacia SciLab.

 

Al llegar allí ve a SciLab 1 en la zona inferior, allí continúa hasta llegar al gran bloque en donde encontrarás la flama, extínguela y regresa a SciLab 2, allí sube la rampa y podrás ver una flama detrás del "mostrador" en la cual encuentras 100 Zennys, otra se encuentra al sur del Square y la última casi al pasar a la zona superior de SciLab 1, cuando termines en SciLab 2 ve a SciLab 1; allí encuentras la primera flama en la división de Y el cual alberga unos virus, ahora continúa camino al bloque agrande y podrás ver otra flama en una desviación a la izquierda, al apagarla y recibir los 300 Zennys recibirás otra llamada de Match diciendo que has acabado con SciLab, vuelve al metro y hacia Yoka.

 

Afortunadamente éste es el paraíso de los virus de agua, aquí el programa Fish es 100% recomendado por si ya no te alcanzan los chips o simplemente quieres dejar algunos de reserva; al llegar a Yoka 2 avanza hasta llegar a la división de caminos, toma el camino de la derecha y sigue hasta llegar al bloque en donde se encontraba una navi mala y aquí una flama de la cual recibes 400 Zennys, ahora ve por el camino de la izquierda y ve camino hacia la zona inferior de Yoka 1 para encontrar otra flama la cual tiene 2 BublSide F, desde este punto ve a la parte inferior de Yoka 1, en donde encuentras la flama simplemente siguiendo el camino, pero tiene virus.

 

Vuelve a Yoka 2 y desde la división de caminos ve un poco más atrás para encontrar la rampa, sube por ella y continúa por el camino azul hasta llegar a la última parte de la zona, casi para ir a Yoka 1, por ahí hay otra flama, en seguida ve a Yoka 1. Al entrar toma el camino de arriba, continúa por allí hacia el oeste hasta encontrar una flama que tiene virus. Vuelve al calentador y sigue el camino, continúa hasta llegar al último rincón en donde se encontraba BubblMan, esa flama contiene 2 BublSide F (llamada de Match). Recoge unos cuantos chips y ve a Beach.

 

Al llegar (desde el Square) extingue la flama cerca de allí, luego baja por la rampa y ve a la derecha para encontrar una flama que alberga un virus, después ve al sur y casi por la puerta de la WWW se encuentra otra flama que también alberga un virus, en seguida ve a Beach 1. Allí hay una flama tomando el transporte desde la zona inferior, esa flama contiene 3 BublSide F; la otra se encuentra tomando el transporte en la zona superior que te lleva a la entrada de Beach 1 para ir a Beach 2 (contiene virus), la tercera y última se encuentra bajando la rampa (la única de la zona) y tomando el camino de la izquierda. Llamada de Match, te dice que ya no hay más en Beach, ni en ningún otro lugar, en seguida te dirá que FlamMan se encuentra en Undernet 3 (00) (yaera hora).

 

Para llegar a Undernet primero hay que ir a Beach 2 a la parte inferior, por donde se encuentra la puerta de la WWW está también cerca una navi morada cubriendo la entrada a un transporte, habla con ella y menciona que puedes pasar (gracias a Tally que recibimos en una tarea de Tora), así que ve por el transporte; ahora te encontrarás en la red de Hades, ve por el camino compreso para ir hasta el otro lado y allí verás la conexión hacia Undernet 1.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 24 Junio 2003

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