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Guía Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Guía

Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 2

 

 

Al eliminarlos recibirás otro correo, esta vez del antiguo número 10, él te dice que número 9 se encuentra donde la ciencia da vida, el único lugar relacionado con ciencia y vida es el hospital, pero no debes ir al hospital en sí. Ve a la red a Beach 1 y llega al gran bloque blanco, una vez allí en la parte noreste puedes ver que hay un cubo de seguridad que puedes abrirlo vaya que ya tienes el código de Mamoru, entra por el transporte (recomiendo abrir ese rombo morado que tiene un SpinPink) para llegar a Hospital 2, allí sigue hacia el sur para ver un rombo azul que tiene el programa Attack+1 y más al sur encuentras a número 9, quien te informa que la única manera de conocer a S es aumentando tu rango, pero la navi 9 te dará el rango 9 sin una pelea, también menciona que número 8 se encuentra en "Rednu3".

 

Si lees el mensaje al revés verás "3Under", prácticamente la respuesta es Undernet 3, ve allá justo al lugar en donde se extinguió FlamMan (xD), allí encontrarás al número 8 que es nada más y nada menos que...

 

* BeastMan?.
- HP: 1000 (alguien confirme).
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: Geddon2, Snake + Wood+30, LifeSwrd PA.

 

- Estrategia: esta batalla es aún más difícil que la anterior (pues obvio XP), es más rápido, más fuerte, más letal. La estrategia que recomiendo de nuevo es la de Snake, es la que más me ha servido. Aquí también puedes intentar los combos con espadas, lo que necesitas para eso son unos AreaGrab y unas cuantas espadas para hacer el LifeSwrd al menos dos veces, lo demás queda para derribarlo con otros chips.

 

- Premio: ninguno.

 

* NOTA: esta batalla no cuenta para abrir el cubo de seguridad de BeastMan en Undernet. Terminando la batalla verás que BeastMan escapa y encuentras el rango 8 tirado, entonces llega una navi que dice que eres muy duro, él menciona que era el antiguo número 8, pero BeastMan se lo quitó, él te menciona que número 7 se encuentra en la cabeza del aprendizaje (suena a escuela) pero el tipo es un cobarde que trata de quitarte el rango [Fishy, Fishy, Fishy?]. Ahora sal de Undernet y ve a la oficina del director en la escuela, entra allí y ve al área 2, una vez allí ve a la zona suroeste (el bloque amplio) y habla con número 7, él no te batallará sino que te tendrá una tarea y lo que te dice "una de muchas aves". Si ya hiciste la tarea en SciLab (Looking for Condor) puedes darte una idea de dónde está lo que busca; ve al 2° piso del hospital y entra en el primer cuarto, examina la cosa esa en la pared y obtendrás Origami, vuelve con número 7, quien te recompensará con el rango 7, después recibirás correo de Chaud, quien te dice que vayas al ACDC Square.

 

Llega al Square y checa el foro, en la ventana izquierda lee el número 3 que dice que la navi número 3 se encuentra en Undernet 4 bajo la rampa (nos saltamos el 6, 5 y 4 ^^). Para llegar allá ve primero a Undernet 2, en la división toma el camino de la izquierda y continúa hasta ver un transporte (de flecha) que lleva al norte, sigue hasta ver el transporte, tómalo; en seguida ve al sur, luego al norte (no vayas por el primer transporte) y continúa hasta ver otro transporte, ese tómalo y llegarás al camino que lleva a Undernet 4, habla con la navi y continúa allá.

 

Una vez en la zona 4 avanza hasta ver un gran pilar, desde allí toma el camino a la izquierda y llega a la intersección, toma la derecha y continúa otra vez hasta otra división, toma el camino de arriba que te lleva al rombo azul que contiene el chip Recov200 N, en seguida toma el camino inferior y sigue por ahí hasta llegar a un transporte que te lleva a la zona verde, desde ahí continúa al sur y luego al este para llegar al transporte que te lleva a la zona azul; desde aquí toma la derecha y usa dos veces los transportes para llegar a una rampa, bájala y verás una escena en donde verás a 3 navis que te atacarán con una roca, afortunadamente llega GutsMan para destruirla y también a las otras 3 navis, GutsMan se irá pero entrará de nuevo, pero le noto algo raro, momento, es número 3...

 

* CopyMan (GutsMan?).
- HP: 900.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Chips recomendados: Snake + Wood+30, LifeSwrd PA.

 

- Estrategia: como en veces anteriores he dicho, la estrategia de Snake es muy efectiva en esta batalla y más si tienes equipados los AirShoes (programa del NC), también las LifeSwrd son muy útiles. Lo que más debe ser de cuidado con los puñetazos, en realidad bajan un demonial de daño (150 cada uno) y más cuidado se debe tener cuando tiene poco HP, vaya que usa su PA Z-Punch el cual le da libertad de lanzar todos los puños que se le antoje por bastante tiempo siendo invencible mientras tiene el efecto del PA, cuando se le vaya puedes seguir.

 

- Premio: ninguno.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 24 Junio 2003

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