Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Guía

La WWW (Vs Alpha) - Parte 1

 

 

Entonces verás que se ve que algo pasa en la calle y es porque el ejército puso la ley marcial, por ahora lo único que puedes hacer es ir a la escuela; antes de ir allá ve primero al metro y habla con Yai, luego al parque para hablar con Mayl (recibe Roll3) y luego con Dex enfrente de la escuela, así que recibirás correo de SciLab, en donde te mencionan que habrá una junta con oficiales y talentosos batallantes acerca de la WWW, para eso debes encontrar a ProtoMan en el SciLab Square, así que entra por el HP de Yai, allí en el Square habla con ProtoMan y recibe OfclPass. Sal de la red y ve al metro (esto lo necesitas para poder usar el metro), después a SciLab y allí al laboratorio de arriba, allí habla con Chaud para que empiece la reunión.

 

Casi al terminar la reunión escucharás una alarma que dice que todos los tanques se han vuelto locos, entonces ve a ACDC y busca en la parte derecha de la escuela para encontrar un tanque que está a punto de atacar a Dex, Mayl y Yai; una vez adentro busca en la esquina norte un rombo azul con un HPMemory, después en la parte sur encuentras otro rombo azul con un RegUP2, entonces en la parte noroeste está una especie de amiba que es lo que volvió loco al tanque, así que tendrás que destruirla. Al terminar saldrás del tanque y llegará un oficial con Chaud, en donde te comentan que los virus no llegaron allí de casualidad, sino que son bichos de Alpha (gulp), lo que significa que Wily ha empezado a decodificar a Alpha por lo que no hay mucho tiempo; después recibirás una llamada de mamá, que te pide ayuda ya que papá desapareció del hospital.

 

Toma el metro hacia el hospital y ve al segundo piso para entrar en la última puerta, allí habla con mamá para ver que papá no se tomó su medicina por lo que deberás dársela; examina primero la cama para obtener una nota de papá y la CardKey; lo que mejor se me ocurre es la puerta en el segundo piso de SciLab que siempre está cerrada, ve allá y usarás la CardKey para entrar, allí encontrarás a papá, allí te dirá el porqué está tratando de destruir a Alpha (detalles interesantes), entonces te revelarán la localización de la base de la WWW que se encuentra en las agua demoníacas, a las cuales sólo puedes llegar con un bote con un fuerte motor.

 

Busca en Beach Street el bote con el que vas a la isla de Hades, pero verás que el motor que tiene no es lo suficientemente potente además de que ya tiene sus añitos, la única persona que podría proveer esa gran cantidad de dinero es la ricachona Yai, ve a su casa y habla con ella y después ve a dormir. En seguida verás un video de los 4 operadores sobrevivientes de la WWW a excepción de Inukay (operador de BeastMan) quien fue borrado por Wily, entonces ellos se encargaran de la protección de Alpha.

 

Al día siguiente recibirás correo de papá que te da el programa del NC Alpha, después de eso ve a Beach Street a ver el barco, allí verás que llegan tus amigos, quienes no planean dejarte ir sin que los lleves, Mayl y Yai se quedarán, pero quienes irán serán Dex, Chaud y tu amigo Tora. Ya en la base de la WWW avanza hasta llegar a una puerta, entra allí y examina la siguiente puerta, pero verás que no hay ningún puerto de red en el cuarto, entonces llegará el científico que revelará su identidad (Cossak, tenía que ser, si jugaste la serie normal debes ya tener la sospecha de cuál es su asunto que no terminó), él explica que esa silla permite a los humanos entrar al cyber mundo, allí verás a Cossak pero entonces se mostrarás Bass (ahora sabes quién fue la navi inocente que fue borrada por controlar a Alpha en el pasado).

 

Después de la escena de Cossak ve por el elevador, desde allí continúa a la siguiente puerta, en donde verás un tanque que salta hacia ustedes y usa el mismo ataque de FlashMan (el de la escuela), entonces entrarás a la red del tanque. Aquí nota que hay un basurero justo al comenzar, esto estará en todas las zonas siguiente vaya que hay ciertos elementos que te hacen repetir el nivel si es que eres atrapado por uno de ellos. Primero avanza y verás los mecanismos de los que hablaba, si te atrapan iniciarás desde el basurero; el caso es que en la segunda de esas hay un camino hacia la derecha, continúa por allí hasta llegar a un rombo azul que contiene un HPMemory, regresa y sigue camino al norte hasta llegar a una división, no tomes la izquierda de lo contrario llegarás a una trampa de Alpha escondido en el suelo, así que rodea por la derecha para llegar al rombo azul que contiene 1800 Zennys, después sigue hasta llegar a una puerta rosa, desde allí voltea a la derecha y sigue para llegar a un transporte.

 

Al tomarlo avanza hasta llegar a una división, toma el camino de abajo y entra en la primera abertura (para cubrirte de los guardianes) pero no te metas mucho, de lo contrario serás absorbido por un bicho de Alpha, entonces, sigue hacia la siguiente abertura y de ahí si puedes ir hacia arriba para encontrar un rombo azul que contiene el chip Recov150 P, después de ahí sigue hacia el oeste para encontrar otra abertura que te lleva a un rombo azul que contiene ID-DataA, regresa al transporte y con la división en la que estuviste llegarás a otro transporte (el de flechas), desde ese puedes llegar de nuevo a la puerta rosa para abrirla, allí encontrarás a FlashMan y a su operador, cuando entren al modo de completa sincronización (mejor comunicación entre navi y operador) habrá pelea.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introduccion y Copyright
 -Información de contacto y créditos
 -Diferencias entre Blue y White
 -Secretos
  Varios
 Chips de batalla
 -Introducción
 -Standard Chips: Descripción
 -Standard Chips: Como obtenerlos
 -Mega Chips: Descripción
 -Mega Chips: Como obtenerlos
 -Giga Chips
 Program Advances (PA)
 -Introducción
 -Parte 1
 -Parte 2
 -Parte 3
 Tareas
 -Introducción
 -Scilab Request: Parte 1
 -Scilab Request: Parte 2
 -Scilab Request: Parte 3
 -Scilab Request: Parte 4
 -Virus Breeding: Parte 1
 -Virus Breeding: Parte 2
 Styles
 -Introducción
 -Custom, Team, Guts, Shield
 -Shadow Ground, Bug
 Serenade Time Trials
 -Parte 1
 -Parte 2
 Jefes
 -Localización: Parte 1
 -Localización: Navis beta
 Estrategias para los Jefes
 -FlashMan
 -GustMan
 -MetalMan
 -Punk
 -BeastMan
 -BubblMan
 -KingMan
 -DesertMan
 -PlantMan
 -FlamMan
 -BowlMan (sólo Blue) & Bass (Undernet 3)
 -MistMan (sólo white)
 -DrillMan
 -Bass & Alpha
 -ProtoMan
 -DarkMan
 -JapanMan
 -Serenade & BassGS
  Guía
 -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 1
 -Hipnotismo magnético (Vs FlashMan) - Parte 2
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 1
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 2
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 3
 -Terror animal (Vs BeastMan) - Parte 4
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 1
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 2
 -La Burbuja (Vs BubblMan) - Parte 3
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 1
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 2
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 3
 -El Torneo (Vs DesertMan) - Parte 4
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 1
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 2
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 3
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 4
 -Sala de operaciones (Vs PlantMan) - Parte 5
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 1
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 2
 -Llamas a mi (Vs FlamMan) - Parte 3
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 1
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 2
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 3
 -Los Ranks (Vs DrillMan) - Parte 4
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 1
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 2
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 3
 -La WWW (Vs Alpha) - Parte 4
 -El nocturno (Vs DarkMan)
 -Samurai (Vs JapanMan)
 -Rank 1 (Vs Serenade)
 -Renacer (Vs BassGS)
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 3 - Blue/White

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 24 Junio 2003

Foro del juego

Si la guía de Mega Man: Battle Network 3 Blue White no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.