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Mega Man: Battle Network 4 - Blue Moon

Guía - Introducción

 

 

Créditos en esta sección:
* Brian: por haberme informado de la manera en que se puede escapar de los agujeros negros en Lasercomp.
* Xmortal: por haber corregido localizaciones de jefes.
* gustavoom91: por haber agregado un detalle en el Eagle Tournament.
* titanes_jovenes: por haber agregado dos acertijos de NumberMan.
* thegrandruben por reafirmar el comentario de Brian.

 

El transcurso del juego es firme hasta que llegas a un torneo, en él, no siempre tendrás los mismos caminos, así que aquí se mencionan todas las posibles batallas, pero para ello también necesitarás buscarlas bien. Antes de iniciar, me gustaría dar las localizaciones de las navis derrotadas en los torneos para que puedas buscarlas más fácilmente y así conseguir su chip. Hay algo que necesitas saber, para encontrarlos en la red es necesario vencerlos en el torneo (para eso es el Hard y Super Hard Mode, para conseguir las 6 souls). Al ir a la zona, busca en cada rincón esquina etc., hasta encontrar a tu enemigo.

 

La primera vez que pelees con ellos en la red te darán su chip, la segunda vez te darán su SP chip SÓLO SI OBTIENES S RANK (derrotarlo en menos de 30 segundos) y el DS también te lo dan al vencer a su versión Dark con RANK S y un DarkHole en el campo. El chip DS sólo puede ser utilizado por Dark Mega Man, pero son muy buenos, bajan mucha energía.

 

NumberMan ? Town Area 4.
AquaMan ? ACDC Area 1.
TopMan ? Town Area 1.
SparkMan ? ACDC Area 3.

WoodMan ? Park Area 1.
BurnMan ? Park Area 2.
VideoMan ? Park Area 3.
MetalMan ? Undernet 3.

ProtoMan ? Undernet 6.
KendouMan ? Netfrica Area.
JunkMan ? Undernet 2.
ColdMan ? Sharo Area.

ShadeMan ? Undernet 4.
LaserMan ? Undernet 5 (requieres las 6 souls)
Bass ? Undernet 5, Black Earth 2.