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Guía Mega Man: Battle Network 4 - Blue Moon

Introducción

 

 

Créditos en esta sección:
* Brian: por haberme informado de la manera en que se puede escapar de los agujeros negros en Lasercomp.
* Xmortal: por haber corregido localizaciones de jefes.
* gustavoom91: por haber agregado un detalle en el Eagle Tournament.
* titanes_jovenes: por haber agregado dos acertijos de NumberMan.
* thegrandruben por reafirmar el comentario de Brian.

 

El transcurso del juego es firme hasta que llegas a un torneo, en él, no siempre tendrás los mismos caminos, así que aquí se mencionan todas las posibles batallas, pero para ello también necesitarás buscarlas bien. Antes de iniciar, me gustaría dar las localizaciones de las navis derrotadas en los torneos para que puedas buscarlas más fácilmente y así conseguir su chip. Hay algo que necesitas saber, para encontrarlos en la red es necesario vencerlos en el torneo (para eso es el Hard y Super Hard Mode, para conseguir las 6 souls). Al ir a la zona, busca en cada rincón esquina etc., hasta encontrar a tu enemigo.

 

La primera vez que pelees con ellos en la red te darán su chip, la segunda vez te darán su SP chip SÓLO SI OBTIENES S RANK (derrotarlo en menos de 30 segundos) y el DS también te lo dan al vencer a su versión Dark con RANK S y un DarkHole en el campo. El chip DS sólo puede ser utilizado por Dark Mega Man, pero son muy buenos, bajan mucha energía.

 

NumberMan ? Town Area 4.
AquaMan ? ACDC Area 1.
TopMan ? Town Area 1.
SparkMan ? ACDC Area 3.

WoodMan ? Park Area 1.
BurnMan ? Park Area 2.
VideoMan ? Park Area 3.
MetalMan ? Undernet 3.

ProtoMan ? Undernet 6.
KendouMan ? Netfrica Area.
JunkMan ? Undernet 2.
ColdMan ? Sharo Area.

ShadeMan ? Undernet 4.
LaserMan ? Undernet 5 (requieres las 6 souls)
Bass ? Undernet 5, Black Earth 2.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y copyright
 -Información de contacto
 -Variaciones entre Blue Moon y Red Sun
 -Las Souls
 Chips de batalla
 -Chips normales
 -Mega Chips
 -Giga Chips, Secret Chips y Dark Chips
 -PA
 -Secretos
  Guía
 -Introducción
 -Shade Man y el terror de la red (parte 1)
 -Shade Man y el terror de la red (parte 2)
 -Las preliminares
 -El Torneo: Introducción
 -El Torneo: Ponta y los fantasmas de la red
 -El Torneo: La gran inundación
 -El Torneo: SparkMan y el seguro
 -El Torneo: Las vueltas con TopMan
 -El Torneo: NumberMan, rey de los números
 -El Torneo: Al estilo Mötley Crüe
 -Castillo, el nuevo parque de diversiones (parte 1)
 -Castillo, el nuevo parque de diversiones (parte 2)
 -Eagle Tournament: Introducción
 -Eagle Tournament: Crusher, el secuestrado
 -Eagle Tournament: Sal de vuelta, WoodMan también
 -Eagle Tournament: MetalMan, el hombre hojalata
 -Eagle Tournament: ¡VideoMan puso la cinta al revés!
 -Eagle Tournament: BurnMan es a fuego como fuego es a Atsuki
 -Eagle Tournament: Aprendiendo a cocinar
 -El secuestro, una nueva forma de hacer test
 -Blue Moon Tournament: Introducción
 -Blue Moon Tournament: Frío, frío y más frío
 -Blue Moon Tournament: El Water God
 -Blue Moon Tournament: ProtoMan, disponible en versión Dark
 -Blue Moon Tournament: Que desperdicio, JunkMan, en el basurero
 -Blue Moon Tournament: Aprendiendo esgrima, con KendouMan
 -Blue Moon Tournament: ¡Bombardeo!
 -Problemas en la red
 -El último suspiro
 -C-Slider
 -NebulaCd y acceso directo a Undernet 3
 Fuera de la historia
 -Persiguiendo a Bass (Super Hard Mode)
 -Black Earth (Super Hard Mode)
  

 

Información del juego

Mega Man: Battle Network 4 - Blue Moon

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 28 Junio 2004

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