Guía Mega Man: Battle Network 4 - Red Sun

El Torneo: Fireman y Match

 

 

Oh, no otra vez, el insolente Match, el que se cree Dios del fuego, sigue con su navi FireMan, este debilucho pero con un diseño muy bueno, es tu siguiente oponente. Lan empieza a sospechar de Match desde el momento en el que entra en la sala de espera, pero hay lago más que lo hace sospechar, su estómago. Hace mucho que no tienes un buen desayuno. Ve afuera y habla con la muchacha del puesto de Hot Dogs; mientras el perrito caliente se prepara, Match aparecerá y con ello la muchacha le dirá a Lan que agradece mucho que match haya reparado su cocina. Esto le hace preguntar si Match y Lan son amigos, por supuesto, Lan dice que no, decepcionando a la tipa. Después de esto, dos tipos se muestran en el puesto exigiendo la renta a la muchacha.

 

Después, Lan se da cuenta de que su Hot Dog se está quemando, le avisa a la tipa, pero es demasiado tarde, así que ella trata de preparar uno nuevo, pero el calentador está fuera de servicio; entra en el puesto de Hot Dogs y pelea al virus de fuego. Después de esto, ve a la sala de espera, donde hay una persona que te da algo que Match tiró cuando estaba allí, es la FireID. Luego, ve a tu casa y ve por el banner de la PC de Yai, ve a la red (te encuentras en ACDC Area 3) y ve a tu izquierda, hay una puerta en donde te exigen la FireID para poder entrar, muéstrala y continúa. Adentro encuentras a FireMan hablando con evil navis, después de un tiempo, ellas se salen de la red y Mega Man le dice a FireMan el problema que hay con el calentador del puesto, FireMan saldrá y tú también deberás hacerlo.

 

Dirígete al puesto de nuevo y verás que FireMan lo tiene todo controlado, así que se dirige directamente a la arena. La mujer pregunta si Lan anda en el torneo, a lo que él afirma; sigue a Match y habla con él, pero no hay mucha confianza, no olvides que fue integrante de la WWW, pero eso no impide que tenga su pequeño grupo de mafia, el cual planea hacer que 5 explosivos estallen si Mega Man gana la batalla; cuando retomes el control, tendrás que encontrar los explosivos, la localización es esta.

 

1. En la parte baja de la mesa en la sala de estar.
2. En la máquina de la entrada.
3. En la mesa del mismo cuarto.
4. En el la gran vasija de flores.
5. En la pantalla de separación de cuartos del lado de la entrada principal.

 

Ahora verás que la mafia revela un gran explosivo más en la máquina de batallas, Match impresionado te dice que lleves a Mega Man dentro, acércate al gran explosivo y empezará el paso 1. Este consiste en que desactives las 20 bombas que se encuentras allí, trata de hacerlo rápido, de lo contrario, Mega Man será dañado; después de esto seguirán batallas. Al terminar con esto, nota que la mafia ya se ha ido, ahora es tiempo de ir a ganarle a ese caliente.

 

* FIREM.

 

FireMan a veces puede tornarse en un gran problema, es mejor si tienes un PanlRtrn, que te salva la mayoría de las veces de los paneles de fuego, que son el mayor problema de esta pelea. FireMan puede irse a su primera columna y desde allí puede lanzar un lanzallamas que va hasta el final de tu zona, pero sólo en la misma fila. Habrá veces en las que en vez del lanzallamas, pueda hacer una ola de fuego, la que te seguirá por los paneles, pero no regresa; lo que no es bueno es que los paneles se vuelven de fuego. En cierto momento, lanzará dos bombas que tornarán los dos paneles a fuego. Para tener poco problema, usa chips de agua, como el Bubbler o el BubSprd PA (Bubbler + BubV + BubSlide) para causarle doble daño.

 

Autor: juanca45002