Guía Mega Man: Battle Network 4 - Red Sun

Eagle Tournament: BurnMan es a fuego como fuego es a Atsuki

 

 

Tu batalla es ahora contra BurnMan, una navi de fuego y en eso aparece Match, quien sólo viene a ver las caras de la navi que cree que puede manejar el fuego al igual que él lo hace. Entonces, Atsuki, quien es el operador de BurnMan llegará a escena y Match empezará a discutir con él. Ahora sal del castillo y ve directamente al metro, recibirás un mail de mamá que dice que hay humo saliendo de tu PC. No juegues, hay que ir inmediatamente, es lo mejor que tienes además de Mega Man.

 

Al llegar a casa, mamá estará enfrente de tu cuarto, habla con ella para que te de WaterGun y así podrás entrar a tu cuarto e ir a la red. Ahora nota que todo está en un tono rojizo y que al llegar a ACDC Area 1 habrá fuego que no te deja pasar. Afortunadamente tienes el arma que te dio mamá pero? no sirvió. Tienes que buscar inmediatamente alguien que te pueda dar asistencia con este problema y el que mejor puede resolverlo es Higsby, él te obsequia el FireBstr, que pondrá las flamas en su lugar. Ahora vuelve a la red y acerca a Mega Man al fuego para poder usar el FireBstr, trata de acertar cuando el tanque esté lleno, de lo contrario llegará una cosa de fuego y te chupará un poco de vida. Limpia todo ACDC Area 1 y volverá a su estado normal, pero puede que Atsuki nada más haya hecho esto para retrasarte.

 

Ve a Castillo y trata de entrar a Castillo, pero de pronto, humo empezará a salir del carrito, lo significa que BurnMan y FireMan están en Park Area, por lo que debes entrar. Como notarás, el FireBstr es ahora más rápido. Limpia Park Area 1 y dirígete a la zona 2, límpiala y para finalizar haz lo mismo con la 3 hasta llegar a la última zona donde se encuentran BurnMan y FireMan, quienes siguen incendiando el lugar. Así que Lan le dirá a BurnMan las verdades acerca de Mega Man, por lo que lo forzará a ir a la batalla.

 

* BURNM.

 

La pelea contra este enemigo no es nada sencilla. BurnMan puede ser de tipo fuego, pero no hay un ataque que implique llamas, que es lo más raro. El agua es muy buena contra este condenado. Primero, nota que hay dos barras moviéndose por las laterales, esas localizarán tu posición y lanzarán un sablazo de fuego, BurnMan irá por el campo y en cierto momento se parará en la primera línea y hará un sablazo con el rango de 3 paneles hacia delante. Cuando se le dé la gana, se colocará en cualquier línea y se barrerá teniendo un escudo que lo protegerá y a ti te dañará. Procura siempre estar en la última columna, que es donde los localizadores no pasan mucho.

 

Autor: juanca45002