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  -Nebula 6
   

 

Mega Man: Battle Network 5 (Double Team, Team Colonel, Team Protoman)

Program Advances (PA) - Parte 2

 

 

SuprSpr1

 

- Chips requeridos: WideSht1 L-M-N
- Daño por golpe: 100.
- Número de golpes: 3.
- Descripción: Mega Man lanza tres disparos que ocupan tres paneles y recorren todo el campo. Este ataque no daña a enemigos con escudo.

 

SuprSpr2

 

- Chips requeridos: WideSht2 E-F-G
- Daño por golpe: 120.
- Número de golpes: 3.
- Descripción: Mega Man lanza tres disparos que ocupan tres paneles y recorren todo el campo. Este ataque no daña a enemigos con escudo.

 

SuprSpr3

 

- Chips requeridos: WideSht3 S-T-U
- Daño por golpe: 140.
- Número de golpes: 3.
- Descripción: Mega Man lanza tres disparos que ocupan tres paneles y recorren todo el campo. Este ataque no daña a enemigos con escudo.

 

ShakPar1

 

- Chips requeridos: SpShake1 G-H-I
- Daño por golpe: 80.
- Número de golpes: variable.
- Descripción: un satélite aparece desde la espalda de Mega man y viaja por todos los paneles del campo.

 

ShakPar2

 

- Chips requeridos: SpShake2 B-C-D
- Daño por golpe: 110.
- Número de golpes: variable.
- Descripción: un satélite aparece desde la espalda de Mega Man y viaja por todos los paneles del campo.

 

ShakPar3

 

- Chips requeridos: SpShake3 S-T-U
- Daño por golpe: 140.
- Número de golpes: variable.
- Descripción: un satélite aparece desde la espalda de Mega Man y viaja por todos los paneles del campo.

 

CacDanc1

 

- Chips requeridos: CactBal1 H-I-J
- Daño por golpe: 30.
- Número de golpes: variable.
- Descripción: Mega Man deja caer varios cactus en el campo, los cuales empiezan a rodar hacia el campo enemigo y dañando a lo que encuentren enfrente.

 

CacDanc2

 

- Chips requeridos: CactBal2 Q-R-S
- Daño por golpe: 40
- Número de golpes: variable
- Descripción: Mega Man deja caer varios cactus en el campo, los cuales empiezan a rodar hacia el campo enemigo y dañando a lo que encuentren enfrente.

 

CacDanc3

 

- Chips requeridos: CactBal3 L-M-N
- Daño por golpe: 50
- Número de golpes: variable
- Descripción: Mega Man deja caer varios cactus en el campo, los cuales empiezan a rodar hacia el campo enemigo y dañando a lo que encuentren enfrente.

 

H-Burst

 

- Chips requeridos: Spreader C-D-E
- Daño por golpe: 50.
- Número de golpes: 6.
- Descripción: Mega Man dispara a un objeto y todo alrededor de él será dañado.