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  -Introducción
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  -Nebula 6
   

 

Mega Man: Battle Network 5 (Double Team, Team Colonel, Team Protoman)

Información de contacto

 

 

Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.

 

Esenciales

 

* Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.

 

* Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de preguntar.

 

* Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra.

 

También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de coherencia.

 

Correos

 

* Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el nombre del juego.

 

* Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de espera (consultar arriba o en mi sitio web).

 

* Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas. Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de actualizaciones.

 

* Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.

 

Saludos a los lectores:
Hasta el próximo FAQ ;)

 

FAQ (preguntas frecuentes)

 

P: ¿Cuál es el código para la puerta del Queen Bohemia?
R: 11922911

 

P: ¿Cómo encuentro a Bass?
R: Consulta la sección 9.14

 

P: No puedo derrotar a TAL JEFE. ¿Qué chips poderosos me recomiendas?
R: En lugar de enfocarte en el poderío de los chips, deberías más bien planear una estrategia dentro de tu fólder. Recuerda, el buen fólder se empieza a construir cuando ya has pensado en una base (digamos, un PA). Desde allí debes incluir chips que te ayuden a tu cometido sin afectar la fluidez (es decir, procura incluir chips del mismo código que el PA).