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Guía Mega Man: Battle Network 5 (Double Team, Team Colonel, Team Protoman)

Nebula contraataca (vs Meddy/ToadMan) (parte 1)

 

 

Una vez terminada la misión ProtoMan/Colonel dará un pequeño discurso (se ve rara la puerta detrás de él), además de que menciona que el único lugar restante sobre el control de Nebula es Undernet, después de lo siguiente saldrás de la red, no sin antes obtener la Soul de NumberMan/SearchMan. Al salir habrá escena sobre el Dr. Regal.

 

Al día siguiente Lan se encuentra hablando con Mayl, una pequeña después de eso, nada interesante. En eso llega alguien a entrometerse en la conversación, quien te pregunta cómo llegar a Undernet, pero no le dirás por lo que se irá a buscar Undernet por sí sola. De repente recibes una llamada de Baryl/Chaud, quien te dice que quiere hablar.

 

Antes que nada ve a la tienda de Higsby, nuestro amigo tiene más chips en su tienda y... WOW un Giga Chip por 25000 Z, es un precio elevado pero este chip es de buen uso en ciertas áreas (no importa la versión), si te vas a animar para completar la otra versión, ya sabes cuánto tienes que ahorrar. También ya puedes ordenar chips de los que has conocido en la librería, por si te hacen falta para PA. Ve a hablar con Baryl/Chaud para hablar sobre algunos de sus "descubrimientos" y además de ello te hablará sobre reporte Hikari, el mismo que busca Regal. También te comentará sobre los VisionBurst (el de ACDC por ejemplo) y después de leerle la carta, te pide que encuentres a ese GOW, el cual puede darnos una pista para el reporte.

 

Vuelve al VisionBurst de ACDC (por cierto, imagen de NumberMan ya disponible para Party Battle System) y ve atrás de la casa de Lan, donde verás un video para descubrir que GOW no está, después de ello arriba Colonel/ProtoMan, así que te pide averiguar más sobre aquel perro. Sal de la red y ve a hablar con mamá y con ello te enterarás que nunca tuvieron un perro, luego mamá va a buscar una imagen y en ella sale GOW (nosotros no sabemos), así que te la quedarás; como dato extra mamá te dice que GOW y el abuelo iban a pasear y generalmente llegaban cubiertos de polvo. Entonces recibes correo del castillo agradeciéndote y para ello te dan CasPCode, con el cual puedes llegar directamente a End Area3 entrando por GargCastleHP. Ahora piensa... polvo, para mí eso suena a Oran Isle.

 

Ve a Oran Isle para ir a la montaña, antes de entrar puedes ver a un viejo, sube por una rampa a la derecha para hablar con él, con lo que te dice que le dejó algo especial y su Navi lo tiene, se encuentra en la red de Oran entrando por la mina. Así que ve por la entrada a la izquierda y toma el camino de la izquierda para encontrarte con un científico quien te vende un chip por 500 Z, acepta y obtendrás DarkTorn T. Regresa y entra a la mina por el piso inferior, desde allí toma la izquierda y al salir llegarás a la sirena, entra a la red y sigue hacia enfrente para hablar con la Navi naranja, quien te dará OldPCode y además menciona que a lo mejor ese PCode esté relacionado con SciLab. Si has estado atento a la red, en SciLab 3 hubo un cubo de seguridad que nunca pudimos abrir y puede ser este PCode la llave para abrirlo.

 

ANTES de hacer eso puedes localizar a una persona que parece de Nebula en la parte izquierda del segundo piso (a las afueras de la mina, por donde hay un panel que controla una especie de grúa), habla con esa persona y por 3000 Z te permite comprar la NebulaID, la cual te sirve para abrir las barreras rosas con un cráneo. Además de eso, baja a la zona donde estaban tus amigos sufriendo la caída de rocas a causa del taladro y encontrarás al Quiz King, consulta la sección 6 para las respuestas y con ello puedes obtener el NCP Chivalry.

 

Ahora sí ve a SciLab 3 y abre el cubo de seguridad, con ello llegarás a una zona "de transición"; camina por el lado izquierdo y en la desviación ve hacia la derecha para encontrar un BMD con un RegUP2, ahora sigue hacia abajo para ver un transporte, ve por allí y llegarás a ACDC Area2, habla con la navi que está allí te dará PastKey junto con un mensaje: "The 4th rock-crusher machine. A box that blocks the rocks marks the spot..." En otras palabras hay que volver a Oran Isle, al salón de taladros y entrar en la cuarta caja.

 

Una vez allí sigue vuelve al panel de control que se utilizó para parar las rocas que caían sobre el cinturón, a un lado de ese panel se encuentra el VisionBurst siguiente, ahora verás Oran Isle once años atrás, la cual está muy diferente. Antes que nada habla con toda la gente para reunir información, después de eso verás un video en donde escucharás unos ladridos y verás que GOW está siendo acosado por un agente de Nebula, así que serás atacado, después de eso tratarás de agarrar a GOW, pero se escapará. Para encontrarlo busca en los bambúes y verás que GOW sale, pero luego se escucharán unos ladridos muy agudos y verás que BlizzardMan lo ha puesto en una bola de nieve (WTF lo matamos hace mucho), después de eso escapará junto con GOW. En ese momento recibirás una llamada en donde te informan que el HP de SciLab está siendo invadido por DarkLoids de Nebula, así que ve lo más pronto posible.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man: Battle Network 5

Plataforma: Nintendo DS, Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 2005

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