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Guía Mega Man: Battle Network 5 (Double Team, Team Colonel, Team Protoman)

Nebula contraataca (vs Meddy/ToadMan) (parte 3)

 

 

Ahora sí ve a End Area5 y continúa a Undernet, no sé si te habías dado cuenta pero en Undernet está desactivado el Party Battle System. Lo malo de esta zona es que está invadida por fantasmas, los que te estarán constantemente molestando y cuando te tocan te poseen (incluso en batalla lo comprobarás). Ahora avanza hasta la primer rampa, allí sube y sigue hacia la izquierda, continúa hasta encontrarte otra rampa para bajar, desde allí ve al fondo para subir por la segunda rampa, entonces usa el transporte y sube la rampa de nuevo, continúa por allí para bajar por otra rampa y luego otra para llegar hasta abajo; aquí tienes dos opciones, ir hacia abajo por un BMD o a la derecha para continuar, yo prefiero ir por el BMD.

 

Continúa por el transporte de abajo y luego totalmente a la izquierda para llegar a un BMD con el NCP SoulT+1, ahora regresa todo el camino de vuelta antes del transporte; prosigue hacia la derecha y pasa por el transporte, sube la rampa para llegar al piso superior, sube de nuevo la rampa y después toma la izquierda para tomar el transporte, baja la rampa, después sigue a la izquierda, sube el transporte y llega a otro BMD que tiene un HP Memry, regresa por la rampa y baja de nuevo para llegar a un área conocida, sube las dos rampas, ve a la izquierda, sube la rampa de nuevo y ve a la zona siguiente.

 

En Undernet 2 utiliza el transporte de enfrente, luego ve a tu izquierda para llegar a un transporte, si lo tomas puedes conseguir el BMD con el mapa de Undernet 1 (DS); desde ese transporte sigue a la izquierda para ir a otro BMD que tiene un RegUP3, vuelve al transporte y sigue hacia arriba, en el entronque toma la derecha y llega a una parte cuadrada, desde allí toma el camino de abajo y eventualmente llegarás a un transporte, si lo tomas llegarás a ver un PMD y a un vendedor, que vende un Giga Chip por tan solo 100 Bugfrags. Desde ese transporte sigue el camino para llegar a otro transporte, tómalo para así cruzar, sube la rampa y continúa por ese camino hasta bajar, toma la derecha y continúa para ver la salida a la zona tres, si gustas investigar más a tu izquierda hay un PMD (DS), y eso es todo así que prosigue a la zona 3.

 

En este lugar continúa por el camino de arriba para ver dos caminos, el transporte de la izquierda lleva a un mercader y a una salida de vuelta a Undernet 2, el transporte de la derecha lleva directamente a tu destino; yo prefiero ir por el mercader y después ir al objetivo, quienes no concuerden conmigo continúen al párrafo siguiente. Desde este punto toma el transporte de la izquierda, avanza para tomar otros transportes y luego ver dos transportes apuntando hacia la izquierda, ve hacia arriba de nuevo y usa el transporte.

 

Aquí tienes la posibilidad de regresar a Undernet 2 (para ir por el BMD con el mapa de Undernet 3) o seguir hacia arriba para encontrar un BMD con el NCP Attck+1, sigue a la derecha, toma el transporte y sigue a la derecha para tomar otro transporte. Te encontrarás ahora en el rastro de un "camino de transición" y debajo de él está el mercader. Ahora sigue a la izquierda para tomar el transporte, tómalo de nuevo y sigue hacia la izquierda para llegar prácticamente a la salida de Undernet 2, pero en lugar de salir toma la derecha y llegarás a la "división principal".

 

Ahora toma el transporte derecho y después toma el transporte de abajo. Aquí toma de nuevo el transporte de abajo y a tu izquierda podrás observar un PMD que contiene ExpMemry, sigue hacia la derecha y pasa tres transportes, luego toma la izquierda y tendrás dos opciones: ir a la derecha con el mercader o a la izquierda para el objetivo. Sigue para toparte con una rampa enorme, antes de subir graba que se aproxima el siguiente jefe.

 

* ToadMan.
- HP: 700.
- Elemento: agua.
- Debilidad: electricidad.
- Estrategia: una batalla un tanto frustrante, debido a que ToadMan cambia de posición casi cada 2 segundos o cada vez que quieres atacarlo de frente. ToadMan es débil a electricidad, cualquier cosa que tengas eléctrica (CloudMan puede funcionarte, en cierta parte). Podrás ver que cada vez que te colocas en la misma fila que él, o lo agarras perfecto para dispararle o se escapa a la otra fila, por lo cual recomiendo moverte entre filas rápidamente. Habrá veces en que ToadMan se oculta y aparece sobre un panel acuático, para así golpearte (ya sea por la espalda o de frente); para este ataque lo que hace es convocar una pequeña rana que convierte los paneles que pisa en paneles acuáticos, de tal manera que abarca más campo para poder golpearte. Además de todo, cada vez que se encuentra en una fila puede lanzar una nota musical, la cual es más rápida que en el BN2, si te toca te paraliza y entonces: golpe. Planea bien lo que harás aquí, un PA es muy fácil que acierte.

 

* Meddy.
- HP: 900.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Estrategia: Meddy es bastante inútil, sus ataques son muy malos además de que son exageradamente fáciles. El ataque base consiste en lanzar cápsulas, son bastante sencillas de esquivar, sólo hay que ver la dirección en que van a explotar las cápsulas y después moverse para no ser golpeado; el factor con esas cápsulas es que el color indica cierto efecto que viene impregnado con las cápsulas, si te toca una cápsula o la explosión de alguna de ellas, sufrirás cierto efecto como ceguera, confusión... ese tipo de status.

 

Otro de sus ataques consiste en convocar a dos cápsulas gigantes, una se mueve (azul) y otra estática (roja), si logras que se junten entonces habrá una explosión en toda tu área; para evitar esto, destruye preferiblemente la cápsula azul. Otro de sus ataques es cuando una bola trata de quitarte tu HP y dárselo a Meddy, esto es más que sencillo de esquivar. Además, si le robas paneles a Meddy, todas sus cápsulas que lance no llegarán allí y las explosiones de esas mismas cápsulas tampoco afectaran esos paneles, por lo que cualquier TimeBomb es efectiva. Si la encierras en su última columna, la batalla es tuya.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man: Battle Network 5

Plataforma: Nintendo DS, Gameboy Advance

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 2005

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