Guia Mass Effect - La Ciudadela: Recuerdo quién soy

  Guía
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  -Ilos
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  Búsquedas secundarias
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  -Inex: IV renegada
  -Inex: Base asediada
  -Inex: Carguero a la deriva
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  -Inex: Colonia de los muertos
  -Inex: Corsarios
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  -Inex: Discos de datos proteanos
  -Inex: El mayor Kyle
  -Inex: Incursiones geth
  -Inex: Insignias Turianas
  -Inex: Instalación de ExoGeni
  -Inex: Investigadores desaparecidos
  -Inex: La negociación
  -Inex: Localizar las señales de batalla
  -Inex: Los perros del Hades
  -Inex: Marines desaparecidos
  -Inex: Minerales valiosos
  -Inex: Módulo perdido
  -Inex: "Opa" hostil
  -Inex: Puesto de escucha Alpha
  -Inex: Puesto de escucha Theta
  -Inex: Rehenes
  -Inex: Señal de emergencia
  -Inex: Sonda de espionaje
  -La Ciudadela: Asuntos familiares
  -La Ciudadela: Asuntos viejos, infelices y lejanos
  -La Ciudadela: Dispositivo de espionaje
  -La Ciudadela: El Cuarto Poder
  -La Ciudadela: El Fan
  -La Ciudadela: El profeta del Presidium
  -La Ciudadela: Examinar a los cuidadores
  -La Ciudadela: La consorte asari
  -La Ciudadela: La doctora Michel
  -La Ciudadela: La hermana de Rita
  -La Ciudadela: La petición de la reportera
  -La Ciudadela: La petición del negociador
  -La Ciudadela: La reclamación de Xeltan
  -La Ciudadela: Los temores de Jahleed
  -La Ciudadela: Nuestro peor enemigo
  -La Ciudadela: Recuerdo quién soy
  -La Ciudadela: Schells el Jugador
  -La Ciudadela: Seguir la señal
  -La Ciudadela: Vuelta a casa
  -Noveria: Contrabando
  -Noveria: Espionaje
  -Tali y los geth
  -Virmire: Ayudar al equipo de Kirrahe
  -Virmire: Wrex y la genofagia
  -Wrex: La Armadura de la Familia
   

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La Ciudadela: Recuerdo quién soy

 

 

Esta búsqueda sólo aparece si tu personaje principal está bajo el perfil “De las colonias”. Cuando estés de vuelta en la Ciudadela después de tu primera misión, al salir de la cubierta de atraque, recibirás una llamada del teniente Girard diciéndole que una suicida se ha atrincherado en la cubierta de atraque.

 

Pues bien, al terminar la llamada, vuelve a entrar en la cubierta de atraque. Una vez allí, habla con Girard. Acércate a ella para empezar la conversación.

 

A medida que avanzas en la conversación y vas ganándote su confianza, se te dará la opción de acercarte a ella. Pero no des varios pasos seguidos, después de dar uno, sigue investigando y preguntándole cosas. Cuando hayas dado 3 pasos hacia ella, se te dará la opción de darle el tranquilizante (para que lo use ella) o de usar el tranquilizante (ponérselo a la fuerza). Caerá inconsciente y entonces tendrás que ir a hablar con Girard.

 

Todo esto es si juegas de la manera buena, pero si eres malo, puedes dejar la conversación con la chica e ir a hablar con Girard, entonces te dará la opción de coger su rifle francotirador y matarla.

 
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