Guia Mass Effect - La Ciudadela: Seguir la señal

  Guía
  -Prólogo
  -La Ciudadela
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  -Noveria (parte 1)
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  -Virmire
  -Ilos
  -La Batalla Final
  Búsquedas secundarias
  -Feros: Carne de Varren
  -Feros: El suministro de agua
  -Feros: Geth en los túneles
  -Feros: Las baterías
  -Garrus: Encuentra al doctor Saleon
  -Inex: IV renegada
  -Inex: Base asediada
  -Inex: Carguero a la deriva
  -Inex: Carguero desaparecido
  -Inex: Cerberus
  -Inex: Científicos muertos
  -Inex: Colonia de los muertos
  -Inex: Corsarios
  -Inex: Depósito Sigma-23
  -Inex: Diplomacia asari
  -Inex: Discos de datos proteanos
  -Inex: El mayor Kyle
  -Inex: Incursiones geth
  -Inex: Insignias Turianas
  -Inex: Instalación de ExoGeni
  -Inex: Investigadores desaparecidos
  -Inex: La negociación
  -Inex: Localizar las señales de batalla
  -Inex: Los perros del Hades
  -Inex: Marines desaparecidos
  -Inex: Minerales valiosos
  -Inex: Módulo perdido
  -Inex: "Opa" hostil
  -Inex: Puesto de escucha Alpha
  -Inex: Puesto de escucha Theta
  -Inex: Rehenes
  -Inex: Señal de emergencia
  -Inex: Sonda de espionaje
  -La Ciudadela: Asuntos familiares
  -La Ciudadela: Asuntos viejos, infelices y lejanos
  -La Ciudadela: Dispositivo de espionaje
  -La Ciudadela: El Cuarto Poder
  -La Ciudadela: El Fan
  -La Ciudadela: El profeta del Presidium
  -La Ciudadela: Examinar a los cuidadores
  -La Ciudadela: La consorte asari
  -La Ciudadela: La doctora Michel
  -La Ciudadela: La hermana de Rita
  -La Ciudadela: La petición de la reportera
  -La Ciudadela: La petición del negociador
  -La Ciudadela: La reclamación de Xeltan
  -La Ciudadela: Los temores de Jahleed
  -La Ciudadela: Nuestro peor enemigo
  -La Ciudadela: Recuerdo quién soy
  -La Ciudadela: Schells el Jugador
  -La Ciudadela: Seguir la señal
  -La Ciudadela: Vuelta a casa
  -Noveria: Contrabando
  -Noveria: Espionaje
  -Tali y los geth
  -Virmire: Ayudar al equipo de Kirrahe
  -Virmire: Wrex y la genofagia
  -Wrex: La Armadura de la Familia
   

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La Ciudadela: Seguir la señal

 

 

Mass Effect

 

Ve al Flux y a la parte indicada en el mapa de arriba, que es el casino. Encontrarás una máquina de juego sospechosa, pues examínala. A partir de ahora, lo único que tienes que hacer es seguir las marcas de tu mapa para saber a donde tienes que ir.

 

Pues bien, vete a una máquina tele-transportadora y transpórtate al Acceso a los Distritos. Entra en ellos y ve hasta la marca en el mapa para examinar el dispositivo de la pared. Vuelve al Presidium y dirígete al Distrito Financiero. Una vez allí, entra en el banco y examina el dispositivo que está detrás del mostrador de Barla Von.

 

Mira el mapa y verás que la siguiente señal está muy cerca, en una habitación dentro del “Emporio”. Examina el dispositivo para tener una conversación. Digas lo que digas, no podrás evitar que la máquina intente volarse, así que lo único que podrás hacer es intentar averiguar el código para desactivarlo.

 

¿Cómo hacer este puzzle? Pues muy sencillo, verás un panel circular y tendrás que ir pulsando las teclas de dirección (en la versión de PC, que es sobre la que se hizo esta guía, son las teclas WASD). Si acertaste, pasarás al círculo más interior y si fallas volverás a empezar. La clave está en ir probando y recordar cuales son las correctas hasta llegar al círculo central. Si vas recordando las correctas, tienes tiempo de sobra para ir probando. Aunque claro, te conviene hacerlo rápido, ya que cuanto menos tardes, más dinero conseguirás.

 
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