Guía Mass Effect 2

Prólogo

 

 

Salvar a Joker

 

Salvar a Joker Salvar a Joker

 

En cuanto recuperes el control tras las escenas iniciales, avanza todo recto por el pasillo y al final sube por las escaleras para ir al piso de arriba. La zona estará destruida y por lo tanto estarás en el espacio exterior. Tú avanza hasta la cabina en donde está Joker, el cual, a pesar de la situación, todavía está haciendo todo lo posible por salvar la nave.

 

Tendrás que convencerle de que la Normandía ya está perdida haga lo que haga y que quedarse ahí sería desperdiciar su vida. No te costará nada hacerlo, con tan solo elegir la primera opción en el diálogo ya será suficiente.

 

Después de esto verás una serie de secuencias en las que la nave es destruida y Shepard lanzado al espacio exterior.

 

NOTA:

En este momento será cuando puedas acceder a Genesis, un cómic interactivo que resume los eventos que sucedieron en Mass Effect 1... vamos, que sirve para editar ciertas opciones (no todas) en caso de que no importes tu partida guardada de la primera entrega. Por otro lado, si ni importas la partida ni haces uso de Genesis, pues se usará el trasfondo por defecto de Shepard.

 

En el juego original, sinceramente, no recuerdo si era de pago, pero en la Legendary Edition, este DLC de Genesis, es gratuito y ya viene incluido con el propio juego.

 

Tanto si usas Genesis como sino, entonces es cuando comienza de verdad el juego y tendrás que personalizar al personaje eligiendo nombre, apariencia, clase (Soldado, Infiltrado, Vanguardia, Centinela, Adepto, Ingeniero).

 

Finalmente tienes que elegir la información personal (si eres del espacio, un colono o un terrestre) y un perfil psicológico (único superviviente, héroe de guerra, despiadado). Si hay alguna misión o cualquier cosa específica de un "origen" o que pueda cambiar algo, se especificará en su sección correspondiente de la guía, al igual que en Mass Effect 1, en el que había unas pocas misiones específicas para un tipo de personaje.

 

En la partida principal de Eliteguias, elegimos lo siguiente...

 

-Origen: Terrestre

-Reputación: Único superviviente

-Clase: Soldado

 

...y jugando siempre de manera buena (como de costumbre), aunque para completar la guía al 100% fue necesario empezar otras partidas con diferentes "configuraciones".

 

Despertar

 

Cuando termines de crear a tu personaje y tengas el control del mismo, una voz te irá indicando lo que tienes que hacer para "Completar los tutoriales".

 

taquilla de arma cobertura

 

Lo primero será coger una pistola del armario que tienes justo enfrente, en la esquina de la habitación (también recibirás tu armadura). Cuando la tengas, cúbrete en el lugar indicado para que no te dañe la explosión. Ahora dirígete a la puerta y coge la munición (para recargar la pistola).

 

primer enemigo

 

En la siguiente sala tendrás el primer enfrentamiento con un enemigo que aparecerá en lo alto de las escaleras. Lógicamente será muy fácil acabar con él, así que cuando lo hagas, sube por las escaleras por las que estaba él y pasa por la puerta.

 

tutorial

 

Aquí tendrás que irte enfrentando a varios enemigos que aparecerán por lo lejos y tendrás que practicar lo de apuntar con el arma. Aunque es fácil derrotarlos, no te confies demasiado por que si se acercan a tu posición, podrías tener problemas. Cuando acabes con todos, recoge la munición que soltaron (acostúmbrate a esto, ya que en ME2 se usa munición en lugar de simplemente el "calentamiento/enfriamiento" del arma) y después sube por las escaleras para ir por el pasillo.

 

lanzagranadas

 

En la siguiente sala podrás conseguir un nuevo arma, el Lanzagranadas. Pues bien, acércate a él para cogerlo y sigue las instrucciones que te dan en pantalla para equiparlo. Entonces cúbrete en la barandilla de cristal y apunta hacia abajo para acabar con los robots que pronto aparecerán por la puerta con un sólo disparo (éstos no aparecerán hasta que no tengas el lanzagranadas y estés listo, así que tómate tu tiempo).

 

Cuando los hayas eliminado, vuélvete a equiparte con la pistola y ve hacia el elevador cercano. Una vez abajo, haz lo que te dicen en pantalla para correr y poder pasar por el fuego. En este pasillo avanza hasta pasar por la siguiente puerta. Aunque para continuar con el juego tengas que ir por la derecha en el siguiente pasillo, ve primero por la puerta de la izquierda.

 

Prólogo

 

A parte de unos portátiles que podrás examinar para conseguir información, también encontrarás la primera caja fuerte, en la que tendrás que hacer un pequeño mini-juego para poder abrirla. Es muy fácil, se trata del típico juego de memoria de encontrar las parejas. En cuanto lo veas comprenderás al instante la mecánica del mismo. Al abrirla, conseguirás unos cuantos créditos.

 

NOTA:

Eso al menos en el juego original, por que en la Legendary Edition se consiguen los créditos directamente, sin minijuego de por medio.

 

Jacob

 

Sal de esta oficina y continua por el pasillo, pasando por otra puerta que te encontrarás al subir unas escaleras. Tendrás que enfrentarte con más enemigos que están al otro lado, pero esta vez contarás con la ayuda de Jacob (sigue las instrucciones en pantalla para usar los poderes). Derrota a un par de enemigos y tendrás una pequeña conversación con él. Después tendrás que seguir eliminando a los enemigos que quedan y tendréis otra charla, ahora ya con más tranquilidad. Al terminar de hablar (elige todas las opciones de conversación), Jacob será miembro de tu equipo.

 

Mecha

 

Pues bien, pasa por la siguiente puerta y ve a la izquierda por el pasillo. En la siguiente sala tendrás que enfrentarte a un par de robots más. Cuando los mates, pasa por la otra puerta de esta sala y sube las escaleras. Nada más subirlas, verás una puerta a la derecha, pero antes de pasar por ella, ve a la sala abierta de la izquierda para examinar un portátil.

 

Wilson

 

Al pasar por la puerta mencionada, te encontrarás con Wilson, que es el hombre que se estaba comunicando con Jacob. Habla con él y te pedirá ayuda con su herida, entonces ya podrás acercarte al aparato de la pared para coger un medigel y dárselo, siguiendo las indicaciones en pantalla. Después de curarlo, habla un poco con él y aparecerán unos enemigos por la puerta del fondo. Utiliza la habilidad "Sobrecarga" de tu nuevo compañero para hacer explotarlos contenedores explosivos y acabar con los enemigos fácilmente (que podías perfectamente eliminarlos con el arma, pero bueno, esto es un tutorial al fin y al cabo).

 

pad de datos

 

Después de esto, verás una escena con más diálogos. Al acabar, examina la tarjeta del suelo entre los cadáveres y tendrás otro mini-juego. Algo más complicado que el anterior, pero una vez que sabes lo que tienes que hacer, es bastante sencillo. En la parte superior se te mostrará un código, mientras que en la parte de abajo tendrás que fijarte y buscar dicho código moviendo el cursor con las teclas de dirección y seleccionándolo con el botón de acción. Encuentra tres códigos y lo habrás superado. Con esto conseguirás algunos créditos (de nuevo, en la Legendary Edition no habrá minijuego).

 

Prólogo

 

Baja por las escaleras tras la puerta a la derecha del pad de datos, pasa por otra más y tendrás que enfrentarte a unos robots más en esta sala. Sólo son dos de momento, así que ningún problema. Ahora sube por las escaleras y elimina a más robots.

 

Con toda amenaza eliminada en la zona, antes de continuar, vete a la habitación de la izquierda para examinar un portatil, hackear un pad portatil del suelo y abrir una caja fuerte en la pared para conseguir algunos créditos. Cuando estés listo, vete al otro lado (derecha según subes) para abrir la puerta y continuar por ahí.

 

Miranda

 

Tras la puerta te encontrarás con Miranda, respóndele de la manera que creas conveniente y escoge todas las opciones de conversación para sacarle tanta información como sea posible. Durante esa conversación, acabarás montando en la nave, en donde empezará otra. Aquí te harán unas preguntas que variarán dependiendo del origen de tu personaje. Puedes responder como quieras, pero ten en cuenta que afectará al juego de manera Buena o Mala (puntos de Virtud o de Rebeldía).

 

Hombre Ilusorio

 

Lo siguiente será hablar con el Hombre Ilusorio. Puedes explorar la nave antes si quieres, pero no vas a encontrar nada de interés, nisiquiera podrás hablar con Jacob o Miranda de momento. Así que, baja por las escaleras del pasillo y ponte en la plataforma circular para hablar con el Hombre Ilusorio mediante un holograma, no directamente. Sácale toda la información que puedas y recuerda que tus decisiones afectarán al desarrollo del juego.

 

Prólogo

 

Cuando haya acabado tu conversación con él, vuelve a la zona anterior y ahora ya podrás hablar tanto con Miranda como con Jacob para conseguir puntos de Virtud o Rebeldía, dependiendo de lo que respondas. Al terminar de hablar con ambos, acércate a la puerta del fondo para acabar la misión y con ella el Prólogo. Ahora sigamos en Progreso de la Libertad.