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Guía Mass Effect 3

DLC: Ciudadela

Casino Silver Coast: Infiltración

 

 

Cuando recuperes el control, ya en el Casino, habla un poco con algunas personas de las que están allí para hacer tiempo y al cabo de un rato recibirás una llamada de Brooks.

 

Infiltración Infiltración

 

Sube por esas escaleras y habla allí mismo con ella para que te explique el próximo paso. Es muy sencillo, simplemente tienes que ir hasta el lado opuesto y ya verás el panel que tienes que piratear, aunque está vigilado por una cámara de seguridad.... pero no hay problema, primero piratea el pequeño panel de la derecha y después ya podrás hacerlo tranquilamente con el otro (pero date prisa, por que la cámara no permanecerá inactiva por mucho tiempo).

 

Infiltración

 

De nuevo tendrás que charlar un poco con los invitados hasta que Brooks vuelva a contactar contigo. Hay un guardia al cual tienes que distraer para que Brooks pueda continuar; simplemente acércate y habla con él.

 

Continua relacionándote con la gente hasta recibir nuevo aviso de desactivar la pareja de sensores.

 

Infiltración Infiltración

 

En la parte izquierda, el panel está vigilado por la cámara, así que tendrás que realizar la misma operación que hiciste anteriormente en la parte de arriba, sólo que ahora con un problema añadido, el guardia que estará vigilando por la zona. Para distraerle, tienes que mandar a tu compañero/a pulsando el botón que se te indicará en pantalla.

 

Infiltración

 

El otro dispositivo que tienes que desactivar está en el lado opuesto del casino. Esta vez no hay cámara de seguridad, pero por contra hay dos guardias. Uno de ellos estará quieto frente a una mesa y el otro se estará moviendo... pues bien, manda a tu compañero/a a distraer al que está quieto y al otro simplemente vigílalo y espera el momento oportuno para actuar. Tu compañero no distraerá indefinidamente al guardia de la mesa, así que tenlo en cuenta para saber el momento exacto en el que mandarlo.

 

NOTA:

Si por casualidad te descubriesen, mézclate con la gente hasta que la cosa se calme y luego sigue intentándolo.

 

Brooks habrá hecho sonar una alarma sin querer y ahora tu objetivo será localizar al guardia antes de que llegue junto a Brooks y decirle que ha sido una falsa alarma. Ya estará marcado en el propio juego, así que no deberías tener ningún problema en localizarlo a tiempo.

 

De nuevo, relaciónate un poco con la gente hasta recibir el siguiente aviso de Brooks, entonces sigue los cables amarillos hasta el lugar indicado.

 

Infiltración

 

Aquí las cosas ya se complican un poco más, ya que hay 2 guardias y dos cámaras. Al guardia móvil tendrás que evitarlo, mientras que al que está estático tendrás que mandarle a tu compañero/a para distraerlo. Situación parecida a la anterior, solo que esta vez necesitarás darte mucha más prisa en hacer las cosas y esperar el momento oportuno.

 

NOTA:

De nuevo, si te descubren, sal corriendo y mézclate con la gente para pasar desapercibido.

 

Tras lograrlo, verás una escena y tendrás una conversación con la “Figura misteriosa”, tras lo cual habrás completado esta misión y recibido la siguiente, Ciudadela: Robo de identidad (2).

ANUNCIOS

  Historia principal
 -Introducción
 -Prólogo
 -Prioridad: Marte
 -Prioridad: la Ciudadela
 -Normandía
 -Prioridad: Palaven
 -Prioridad: Sur'Kesh
 -Prioridad: Tuchanka
 -Prioridad: la Ciudadela II
 -Prioridad: el Velo de Perseo
 -Prioridad: acorazado geth
 -Prioridad: Rannoch
 -Prioridad: la Ciudadela III
 -Prioridad: Thessia
 -Prioridad: Horizonte
 -Prioridad: cuartel general de Cerberus
 -Prioridad: la Tierra
  
  Misiones secundarias
 -Historial de misiones
  
 N7
 -N7: Laboratorio de Cerberus
 -N7: ataque de Cerberus
 -N7: abducciones de Cerberus
 -N7: base de cazas de Cerberus
 -N7: reactores de combustible
 -N7: centro de comunicaciones
 Ciudadela
 -Ciudadela: Barla Von
 -Ciudadela: Batariano malherido
 -Ciudadela: códigos batarianos
 -Ciudadela: códigos de Cerberus
 -Ciudadela: diplomático hanar
 -Ciudadela: embajador volus
 -Ciudadela: estabilizadores de calefacción
 -Ciudadela: fórmula de medigel alienígena
 -Ciudadela: fósil de kakliosaurio
 -Ciudadela: fragmentos de código segador
 -Ciudadela: historias inspiradoras
 -Ciudadela: interfaz de amplificación biótica
 -Ciudadela: mensaje de un krogan moribundo
 -Ciudadela: planos de torretas de Cerberus
 -Ciudadela: red de energía mejorada
 -Ciudadela: sabotaje de medigel
 -Ciudadela: suministros médicos
 -Ciudadela: tecnología de interferencias
 -Ciudadela: tratamiento químico
 -Ciudadela: tubería térmica GX12
 -Ciudadela: veneno turiano de Cerberus
 -Ciudadela: Venganza contra Cerberus
 -Ciudadela: viuda asari
 Otras
 -Abismo del Alcaudón: obelisco proteano
 -Academia Grissom: evacuación de emergencia
 -Academia Grissom: investigación
 -Aria: Eclipse
 -Aria: Manada Sangrienta
 -Aria: Soles Azules
 -Arrae: antiguos científicos de Cerberus
 -Benning: pruebas
 -Cima Apien: estandarte del Primer Regimiento
 -Constelación de Nimbo: biblioteca de Asha
 -Dekuuna: Código de los antiguos
 -Dekuuna: evacuación de elcor
 -Frontera de Ismar: componentes del prototipo
 -Irune: Libro de Plenix
 -Kallini: monasterio Ardat-Yakshi
 -Mesana: señal de emergencia
 -Nebulosa de Atenea: estatua del periodo de Hesperia
 -Nebulosa Sileana: Anillos de Alune
 -Nexo de Hades: esfera proteana
 -Nexo de Hades: Obelisco de Karza
 -Nido de Kite: Pilares de fuerza
 -Rannoch: almirante Koris
 -Rannoch: escuadrones de cazas geth
 -Través Aticano: equipo krogan
 -Través Aticano: los rachni
 -Tuchanka: bomba
 -Tuchanka: patrulla turiana
 -Umbral de Valhalla: unidades de datos proteanos
  
  DLC
 -Desde las cenizas
 -Leviatán
 -Omega
 -Ciudadela
  
  Extras
 -Importación de personaje
 -Clases
 -Poderes
 -Poderes extra
 -Recursos bélicos
 -Romances
 -Finales
 -Nuevo juego +
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trofeos
 -Logros
 -Trucos [Xbox 360]
  

 

Información del juego

Mass Effect 3

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: BioWare

Distribuidor: EA

Fecha: 8 Marzo 2012

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