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Guía Metroid Fusion

Main Deck (vs. Black Widow)

 

 

En la Navigation Room la máquina te dirá que vayas a tu nave, ya que tiene importante información y sea lo que sea es muy sospechoso que sea en tu nave.

 

(Main Deck)

 

Bien, ve al elevador principal y sube, pero a medio camino te quedarás atascado, así que abre camino hacia tu derecha, desde allí llegarás hasta H11 en donde verás que un X saldrá del Ridley congelado (oh no). Allí utiliza Morph Ball para ir por una abertura en el piso, abajo utiliza una Power Bomb para revelar un camino hacia la izquierda, al final coloca una bomba y después lanza un misil hacia el techo para revelar una expansión para Morph Ball.

 

Ahora vete hasta M12 y una vez que hayas destruido los bloques de Speed Booster utiliza una Power Bomb para descubrir una expansión de misiles; desde allí rompe unos bloques para ir arriba y desde allí llegar a tu nave. Adentro te dirá la máquina que el silo principal del reactor ha dejado de funcionar y es por eso que todos los elevadores y puertas han dejado de funcionar. Entonces te señala la máquina un punto en el mapa (S20) que es donde puedes activar la energía auxiliar.

 

Ve a O14 y nota la presencia de un bicho raro, coloca una Power Bomb y se abrirá un camino a tu izquierda, ahí podrás ver que los capullos de las orugas de mucho antes ya maduraron y por eso encontrarás esos bichos raros, a veces con alas y otras sin ellas. Cuando llegues a O16 notarás el porqué del apagón: todo el reactor está cubierto por cierto tipo de vegetación y bien sabemos que vegetación es lo principal del sector 2. Mientras tanto llega a T17 en donde encontrarás un Energy Tank, sigue hacia la derecha y ábrete camino hasta llegar a T21 (en tu camino puedes pasar por un tanque de misil).

 

* Black Widow.
- Punto débil: su boca.
- Estrategia: justo al comenzar la pelea, verás que tres flamas caerán en los dos extremos de la pantalla y en el centro, después de eso bajará la gran viuda negra a la acción. La viuda negra, como buena arañan, estará caminando en diagonal, chocando con el suelo y regresando arriba. Nota que si te atrapa en el camino, te tomará, te empezará quitar vida y si te mueves mucho te soltará. Después de un tiempo de moverse, abrirá su gran boca y en ese momento podrás dispararle misiles directamente, sólo que tendrás que moverte rápido para evitar ser golpeado por las flamas. Le puedes disparar de 2 a 3 misiles en su boca, dependiendo de tu ubicación. Si tienes muy poco espacio para escapar de la viuda, utiliza Morph Ball, te ayudará a mantener vida. Una vez que la hayas dañado considerablemente se quitará las patas y la cabeza se la pasará girando, manteniéndose siempre en el aire. En este punto te lanzará pedazos y todavía deberás golpearle en la boca, lo cual es un poco más complicado vaya que está en movimiento constante. Una vez que hayas terminado con la cabeza volverá a su forma de X, unos golpes más y tendrás tu premio.

- Premio: Space Jump.

 

El Space Jump te permite dar saltos continuos en el aire para así alcanzar cualquier lugar; lo que tienes que hacer es dar un salto giratorio y presionar A de nuevo para seguir girando, con esto podrás llegar arriba y meterte por el túnel verde que te llevará al control que activará la energía auxiliar, así que ve al cuarto contiguo que es la Navigation Room.

 

Fuente: juanca45002

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Información del juego

Metroid Fusion

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Nintendo

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 19 Noviembre 2002

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