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Guía Metroid Fusion

Parásitos

 

 

Una breve descripción de cada tipo de parásitos X.

 

* Amarillos: regeneran 10 unidades de tu energía cuando los absorbes

 

* Rojos: te regeneran bastante energía y además te recuperan munición para tu arsenal.

 

* Verdes: recuperan misiles.

 

* Azules: sólo los puedes absorber cuando tienes el Varia Suit, de lo contrario te dañan. Recuperan 30 unidades.

 

* Jefes: son aquellos que cuando absorbes te darán una habilidad nueva.

 

Fuente: juanca45002

 

  Introducción

-Introducción y Copyright
-Información de contacto
 

  Varios

-Accesorios y armas adicionales
-Parásitos
-Jefes (parte 1)
-Jefes (parte 2)
-Jefes (parte 3)
-Finales y secretos
 

  Guía

-Introducción
-Main Deck (vs. Arachnus)
-Sector 1 (vs. Fake Chozo Statue)
-Sector 2 (vs. Tubed Parasite)
-Sector 4 (vs. Serris)
-Sector 3 (vs. Security Robot)
-Sector 6 (vs. Giant Orb)
-Sector 5
-Sector 3 (vs. Fake Scientist)
-Main Deck y Sector 5
-Main Deck (vs Black Widow)
-Sector 2 (vs. Vine Wall)
-Sector 5 (vs. Nightmare)
-Sector 4
-Sector 6 (vs. Security Robot)
-Sector 1 (vs. Ridley)
-Main Deck (vs. SA-X y Omega Metroid)
Expansiones
-Sector 2 y 3
-Sector 5, 6 y Main Deck
 

  Otros

-Trucos [GBA]
 

 

Información del juego

Metroid Fusion

Plataforma: Gameboy Advance

Desarrollador: Nintendo

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 19 Noviembre 2002

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