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Guía Metroid Prime

Missiles (parte 1)

 

 

- Chozo Ruins

 

1) HIVE TOTEM: es la primera expansión, la recibes al destruir a HIVE MECHA.

 

2) RUINED GALLERY: escanea un punto débil a tu izquierda justo después de haber entrado al cuarto, ábrela usando misiles.

 

3) WATERY HALL ACCESS: Usa Morph Ball para llegar hasta esta área, luego usa un misil para abrir la brecha en la pared cerca del agua.

 

4) BURN DOME: después de vencer a INCINERATOR DRONE, usa bombas de Morph Ball en la pared del caminito.

 

5) RUINED NURSERY: usa Morph Ball para ir por el laberinto en la pared, usa una bomba en las cajas y recibe tu premio.

 

6) RUINED GALLERY: usa saltos de Morph Ball en uno de los agujeros en la pared y rueda adentro.

 

7) RUINED SHRINE: hay una barrera circular en el fondo de una de las paredes. Usa una bomba de Morph Ball para abrirla.

 

8) DYNAMO: desde Watery Hall, usa una bomba en la barrera cerca del Charge Beam y rompe la puerta de metal en el siguiente cuarto con el misil.

 

9) VAULT: Hay 3 switches en la caja. Primero usa Morph Ball en las grietas enfrente de los switches. Después tendrás que saltar con Morph Ball a los switches para activarlas con bombas.

 

10) RUINED SHRINE: usa Boost Ball para llegar a la cima de la pipa del lado derecho y entra en el cuarto.

 

11) MAIN PLAZA: usa Boost Ball en la pipa para encontrar otro atorado en la pared.

 

12) GATHERING HALL: necesitas las Space Jump Boots. Hay una orilla directamente arriba de la entrada al Energy Core. Destruye la grieta y obtén tu premio.

 

13) MAIN PLAZA: Usa el combo de súper misil para destruir el hexágono gris en el árbol. Brinca a ella y reclama tu premio.

 

14) RUINED FOUNTAIN: necesitas la Spider Ball. Entra al modo Morph Ball en la fuente para ser disparado a la vía de Spider Ball. Sigue esta rampa.

 

15) DYNAMO: brinca hasta la orilla y usa Spider Ball en las vías amarillas.

 

16) CROSSWAY: Hay un objeto que cubre la pared, escanéalo y vuélalo con un súper misil. Escanea el objeto para activar las vías de Spider Ball. Usa Boost Ball en la pipa para llegar a ellas y luego al agujero de Morph Ball, actívalo y haz lo mismo con la que aparecerá. Entonces déjate caer para subir en el elevador y reclamar el misil.

 

17) WATERY HALL: después de conseguir el Gravity Suit, hay un pequeño túnel en el agua, entra y brinca para llegar al otro lado.

 

18) FURNACE: Después de tener las Power Bombs, escanea el piso cerca de la pared de la derecha, entonces usa una Power Bomb y sigue toda la vía de Spider Ball hasta llegar al misil.

 

19) TRAINING CHAMBER ACCESS: usa el Grapple Beam para cruzar la piscina de magma y entra los siguientes cuartos. Rueda por las hojas en el final para encontrar un túnel secreto.

 

20) MAIN PLAZA: Cruza la alberca de magma y llega hasta donde sales a Main Plaza, usa el Grapple Beam para cruzar al otro lado.

 

- Phendrana Drifts

1) RESEARCH LAB AETHER: hasta arriba hay un camino pequeño localizado donde un
TURRET está. Brinca y rueda hasta el otro lado.

 

2) RESERAHC LAB HYDRA: usa un súper misil para destruir el pilar de CORDITE en l tope del cuarto.

 

3) ICE RUINS EAST: escala las ruinas y ve alrededor del área. Encontrarás una vía de Spider Ball más allá.

 

4) PHENDRANA SHORELINES: afuera del Ice Temple hay un bloque cubriendo la pared. Destrúyelo con un súper misil y luego escanéalo. Una vía de Spider Ball aparecerá llevándote al misil.

 

5) FROST CAVE: usa el Grapple Beam para columpiarte al otro lado. Ábrete camino donde hay 2 cajas. Dispara a la estalactita que destrozará el hielo en piso, nada para obtener la expansión.

 

6) QUARANTINE MONITOR: desde la QUARANTINE CAVE, usa Spider Ball para llegar hasta el punto más alto, luego usa el Grapple Beam para llegar al otro lado y llegar con Morph Ball.

 

7) PHENDRANA SHORELINES: Usa el Plasma Beam al reverso de un pilar de hielo en el suelo cerca de la Save Room.

 

8) ICE RUINS EAST: usa el Plasma Beam en la pared lejos del suelo abajo de la puerta de arriba.

 

9) GRAVITY CHAMBER: usa el Plasma Beam para abrir hielos en el techo. Luego usa el Grapple Beam en el panel que acabas de descubrir para llegar al misil.

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

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 -Log Book: Chozo Lore
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 -Log Book: Creatures
 -Chozo Artifacts
 -Energy Tanks
 -Power Bombs
 -Missiles (parte 1)
 -Missiles (parte 2)
 -Bosses (parte 1)
 -Bosses (parte 2)
  Guía
 -Space Pirate Frigate, Parasite Queen, Tallon Overworld
 -Chozo Ruins, Hive Mecha
 -Incinerator Drone, Flaahgra
 -Magmoor Caverns, Phendrana Drifts
 -Magmoor Caverns, Tallon Overworld, Magmoor Caverns, Phendrana Drifts
 -Sheegoth
 -Thardus, Magmoor Caverns
 -Chozo Ruins, Tallon Overworld, Magmoor Caverns
 -Phendrana Drifts, Magmoor Caverns, Tallon Overworld
 -Phazon Mines, Elite Pirate
 -Phazon Elite, Tallon Overworld, Chozo Ruins, Tallon Overworld, Magmoor Caverns
 -Phazon Mines, Omega Pirate
 -Magmoor Caverns, Tallon Overworld, Meta Ridley, Impact Crater, Metroid Prime (Shell), Metroid Prime (Core)
  
  Otros
 -Trucos [Ganecube]
 -Trucos [Wii]
  

 

Información del juego

Metroid Prime

Plataforma: Gamecube, Wii

Desarrollador: Retro Studios

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 19 Noviembre 2002

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