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Guía Metroid Prime 2: Echoes

Morph Ball Bomb (parte 1)

 

 

Sigue tu camino hacia enfrente y nota que la puerta que está enfrente de ti no se puede abrir, pero si disparar a los capullos verdes de la derecha descubrirás un agujero, cruza con Morph Ball y llegarás a un lugar con más Dark Troopers, elimínalos y localiza la puerta, pero antes de pasar por ella no la gran presencia de cajas enfrente de donde te encuentras, destrúyelas y revelarás otra puerta que lleva a una Save Room que sirve para grabar tu juego. Sal de ese lugar y ve hacia la otra puerta y activa el mecanismo, revelerás un holograma que es un elevador, párate en él y sube, una vez arriba nota que a la derecha está la puerta de hace rato, pero todavía no se puede abrir, así que ve a tu izquierda y cruza la puerta.

 

Del otro lado verás una reja, usa el mecanismo para revelar los seguros y destrúyelos para continuar, sigue derecho hasta encontrar otro mecanismo, actívalo con el Scan Visor y verás que un bloque fue bajado, ve hacia el este y nota que hay nuevos enemigos, al menos uno inofensivo, también hay capullos, los cuales serán destruidos por las criaturas dentro de ellos si te acercas mucho y esos también son enemigos nuevos. Sube las plataformas y ve hacia el oeste, cruza el puente y llegarás a otro gran puente, activa el mecanismo y quita lo seguros para que caiga (el puente si lo escaneas te da un Research), así que continúa hasta llegar a la puerta.

 

Ahora verás un pequeño agujero, usa Morph Ball para cruzar hacia el otro lado (no sin antes escanear el cadáver y obtener una log) y ver otra puerta, crúzala y verás el video en el que te presentan en general como es temple Grounds, así es como se llama el área. En este lugar pudiste notar al principio una especie de cristal morado, por el momento no sirve; ve hacia enfrente y localiza la puerta con un traductor (de ahora en adelante así me referiré a las puertas que tienen una insignia rara y de color), allí elimina a los Splinters y localiza al este un panel que hace que hace que la caja empiece a bajar, pero se quedará atorada, así que ayúdale al arnés disparándole y dejando caer completamente el bloque, así que ayúdate de él para llegar a la puerta.

 

En el cuarto que sigue verás dos caminos, sólo que uno está tapado con una reja, así que pasa por debajo y llegarás a otra reja, pero a tu izquierda hay una máquina de poder, actívala y verás que la reja se levanta, pero atrás hay dos Splinters que se elimina fácilmente, así que ve hacia la puerta. Ya afuera empieza a caminar, encontrarás unos Splinters, elimínalos y continúa hacia enfrente, pasa la reja y llegarás a ver un cadáver, escanéalo para obtener una Lore y ahí cerca hay un panel que activa la antena, tú simplemente sigue tu camino y llegarás a ver de nuevo a Dark Troopers, elimínalos y atraviesa la puerta.

 

En esa cueva sigue hasta llegar a un pequeño orificio, continúa y llegarás a ver a varios Splinters y una torreta (nuevo enemigo, escanea para obtener información), para eliminarla sólo hay que dispararle con un tiro cargado del Power Beam; aquí mismo nota que el panel no puede ser activado por la presencia de la pared, una vez más guíate por los cables para localizar un agujero y por ahí llegar al otro lado en donde podrás activar el panel y abrir la puerta además de conseguir una Lore del cadáver, regresa al otro lado y cruza la reja en Morph Ball, llega a la puerta y pasa al otro cuarto.

 

Allí avanza hasta ver una gran nave, acércate hacia ella y verás que ahí hay muchos cadáveres, Samus encontrará una estación en donde se verá un video de cómo fue que los humanos llegaron a Aether y cómo sufrieron una gran derrota. Al terminar, tienes mucho por escanear, los cuerpos y la nave. Al terminar, checa que hay una caja amarilla muy rara, carga tu Beam y dispara hacia ella para revelar una expansión de misil que activa de nuevo tu Missile Launcher. Ahora dirígete a la nave y verás aparecer a las mismas criaturas que eliminaron a los Troopers, son Splinters pero de Dark Aether, así que son más fuertes, elimínalos uno por uno.

 

En seguida sube a la nave y localiza una salida, ve por allí y continúa hasta llegar a un panel, actívalo y verás un holograma de Morph Ball (si lo escaneas obtendrás un Research), colócate allí en ese modo y un cañón te llevará hacia el otro extremo, ahora colócate en modo normal y ve hacia enfrente, cruza por el agujero en Morph Ball y verás otro cadáver con Lore, regresa a la puerta de rojo y ábrela con un misil (botón Y).

 

Ahora verás otra reja junto con un cadáver, ve por al agujero de la derecha y conocerás a las War Wasps, elimínalas y arriba localiza un panel que activará un cañón, sube en él y te llevará a la puerta. En la otra habitación ve hacia enfrente eliminando a las Wasps (los panales también tienen información) y localiza en el suelo una zona circular, a su izquierda hay un panel que activa el cañón, sube y serás lanzado hacia una pared, la cual agrietarás, ahora usa un misil en la misma pared para debilitarla aún más y para finalizar usa otra vez el cañón, sigue por ahí hasta llegar a un agujero, sigue por allí hasta llegar a la puerta, activa el panel y sube a la siguiente zona.

 

Una vez arriba ve hacia enfrente, pasa la puerta, adentro notarás una gran presencia de aves, no importa si no alcanzas a escanear totalmente al enemigo, veremos más después; aquí mismo sigue los cables y llegarás a una Save Station, graba y pasa por la puerta. Ahora, ve hacia el centro del cuarto y verás cómo aparecen los Splinters, quienes se harán Dark Splinters por esa sustancia que viene de Dark Aether, elimínalos y al terminar verás que un gran Splinter sale de su capullo, es hora de eliminar a un jefe.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Metroid Prime 2: Echoes

Plataforma: Gamecube, Wii

Desarrollador: Retro Studios

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 15 Noviembre 2004

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