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Guía Metroid Prime 2: Echoes

Súper Misiles

 

 

Ahora ve hacia el cuarto que te falta, usa el mecanismo de bomba y entra al Control de Energía, roba la energía de ahí y regresa a Judgement Pit, ahí abre la puerta oscura y encontrarás una Save Room. Ahora regresa a Portal Site y toma e regreso el portal hacia el Light World. Una vez allá, ve hacia Agon Energy Controller y regresa la energía al templo, así la energía llegará hasta el centro del mundo, el Great temple. Es tiempo de regresar a temple Grounds, así que ve hacia el elevador y sube.

 

Ya en Temple Grounds ve a Industrial Site y toma la puerta que te lleva a Hive Transport Area, baja el elevador (de nuevo a la zona vieja) y ve hacia Hive Chamber B, allí encontrarás una entrada de Morph Ball bloqueada, usa una bomba para abrirla e ir por el misil. En seguida ve hacia Hive Chamber A, allí conocerás a un nuevo y único enemigo, el Dark Missile Trooper, elimínalo (no olvides escanearlo) y toma el misil. Ahora vuelve a Industrial Site, de ahí toma el camino que lleva a Temple Assembly Line; al entrar verás una gema morada, para activarla debes usar el Light Beam, pero es opcional ya que no vamos a ir por el portal que está detrás. En este lugar, apóyate en los pilares para llegar a un camino, síguelo hasta el final, luego verás que hay un agujero, ponte en Morph ball y síguelo y al final llegarás a un misil, lo que sigue es tomar el elevador hacia Great Temple.

 

Ya arriba, ve hacia el cuarto que sigue y en él, elimina a los enemigos, luego, por el centro del cuarto, verás que hay un camino de Morph Ball, con ayuda de las bombas empieza a subir, sigue ese camino y llegarás a un misil. En seguida ve con U-Mos y te contará la nueva problemática: debido al robo de energía, hay incremento de fuerzas Ing en Torvus, así que tienes que parar el flujo de enemigos así como restaurar la energía al templo. Bueno, ahora regresa a Temple Grounds y en ese mismo lugar, en la gema morada, actívala y ve por el portal de atrás.

 

En el Dark World ve hacia enfrente hasta una especie de tronco ve árbol, allí hay una abertura, ve hacia allá y encontrarás un misil; en seguida ve al Light World y a Communcation Area, localiza una especie de contenedor que está pegado en el piso en un nivel superior y usa una bomba para tomar un misil y si quieres una Lore puedes ir a Storage Cavern A que se encuentra hasta arriba de ese mismo lugar. De nuevo ve hacia Great Temple, localiza temple Sanctuary y abre la puerta con el traductor ámbar, allí verás una gema, actívala y adentro verás a un nuevo enemigo, los cuales derrotas con una carga de Power Beam, así que sigue hasta llegar al elevador que te lleva a otra zona de Temple Grounds.

 

Al salir del cuarto del elevador verás un traductor, quítalo y ve hacia enfrente, al final de la media pipa y arriba hay una Lore, luego sigue hasta la puerta, en ese cuarto verás que no se puede continuar a menos de que use el Portal, así que hazlo. Ahora ve por la puerta del este, entra y continúa hasta el final del cuarto (más o menos a la mitad, los ojos son nuevos enemigos). Una vez allí verás en el centro una plataforma con una zona segura, si ves hacia el callejón sin salida verás que hay dos mecanismos a los lados que se mueve, así que toma el de la derecha y ve hasta el 2° mecanismo de bomba, actívalo y sigue así hacia la derecha y luego baja de nuevo y sube por el de la derecha otra vez para activar el último, eso creará un holograma en la plataforma central, párate en él y espera hasta llegar al portal y tómalo para ir de vuelta al Light World.

 

Al salir verás una gema morada muy enfrente, ve hacia allá y actívala. Una vez que lo hagas continúa hasta llegar a otro pozo, allí verás que saldrá un Pirate Grenadier (nuevo enemigo) que te lanza granadas, elimínalo y localiza la gema morada que está abajo en la plataforma en que estabas o estás parado, actívala y sigue tu camino hasta ver de nuevo otra gema morada, actívala también, sigue y al final llegarás a un traductor, pero antes ve a un agujero que está a la izquierda de la puerta y sigue hasta llegar a otra gema junto con una Lore, activa la gema y toma la Lore y esto te servirá como atajo para no recorrer otra vez todo; ahora regresa a la puerta, usa el traductor y cruza la puerta, ve hasta el final y llegarás a la puerta que conduce al elevador de Torvus, úsalo.

 

Estando en Torvus, cruza la puerta y elimina a los Shriekbats que vienen hacia ti, allí mismo checa las bolas que cuelgan y obtendrás información acerca de ellas, sigue hacia enfrente hasta encontrar una puerta. Del otro lado habrá un Luminoth que tiene una Lore, a su lado hay más plantas ve las cuales puedes obtener información, ahora acércate al lago y verás la introducción a Torvus Bog; cuando estés cerca del lago verás a enemigos salir del agua (nuevos), a tu izquierda hay una puerta roja que conduce a una Save Room. Ahora entra al agua y ve a los enemigos que van en conjunto (nuevos), una vez abajo localiza una puerta oscura y pasa por allí, en el siguiente cuarto usa Morph Ball para pasar por el camino estrecho y luego continuar hasta la siguiente puerta, al cual ya se encuentra en tierra firme.

 

Al cruzar ve cerca del agua y encontrarás nuevos enemigos, aquí mismo ve al extremo derecho y entra en la puerta roja, sigue ese camino de Morph ball hasta llegar a otra puerta, crúzala y encontrarás un panel, el cual abrirá las rejas, luego ve a la izquierda y cruza la puerta de luz, en ese cuarto elimina a los enemigos y sigue a la próxima puerta de luz, allí encontrarás a nuevos enemigos, los cuales sólo son vulnerables si se les daña en la espalda (como los Sheegoth del Prime 1), elimínalos; ahora ve que hay un tipo de plantas muy raras, que tiene una como maceta, escanéalas para obtener información de ellas y luego busca una especie de ojo, el cual también tiene información, en seguida sube por las plataformas, sigue por el puente y llegarás a un portal, úsalo.

 

Una vez en Dark Torvus ve hacia el Beacon y verás de nuevo el ojo, esta vez es oscuro (escanéalo) y a una especie de medusa más abajo (también escanéala), luego ve al mecanismo de bomba a la izquierda que hará que el puente se mueva, luego ve de nuevo al portal y hacia el Light World. Al salir verás que el puente también cambió aquí, camina y verás a nuevos Space Pirates (escanéalos), mátalos y luego ve hacia el puente, crúzalo y al final toma el misil.

 

Cruza la puerta, del otro lado sigue y déjate caer para ver una planta, (escanéala) elimínala y luego sube a la plataforma otra vez para usar Morph Ball y llegar al otro lado, allí ve hacia abajo y localiza una puerta de luz, ábrela y verás un panel, actívalo y se revelará un cañón, ve hacia allá y serás lanzado hacia arriba, elimina a los enemigos y ve por la puerta oscura, luego sigue y verás dos agujeros en el suelo, usa una bomba en el primero que se ve y tírate para llegar a un Energy Tank, luego sal hacia Great Bridge y vuelve a llegar a Temple Access, sigue, abre la puerta oscura y entra al Torvus Temple.

 

Aquí avanza y verás llegar una nave de Space Pirates, elimina a los que vienen allí y a los aéreos, al terminar verás llegar a más, así que también elimínalos; cuando esto acabe se quitará una barrera, ve hacia allá y obtendrás la expansión de los misiles que te permite hacer un súper misil.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Metroid Prime 2: Echoes

Plataforma: Gamecube, Wii

Desarrollador: Retro Studios

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 15 Noviembre 2004

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