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Guía Metroid Prime 2: Echoes

Gravity Boost

 

 

Ahora ve hacia la puerta morada y usa los Seeker Missiles para abrir la puerta (deja presionado Y hasta que aparezca un apuntador, úsalo para localizar los 5 puntos de la puerta y suelta el botón para que los misiles salgan y quiten el seguro de la puerta. Ve por la puerta y en medio encontrarás a un Luminoth que tiene una Lore, luego ve a la puerta, desde allí sigue derecho y entra por la puerta de la izquierda, aquí verás una Lore y abajo verás tu nave, en la cual puedes recargar tu munición y grabar. Ahora regresa al cuarto anterior (hay una gema morada que puedes activar y usarla como apoyo para llegar allá) y localiza un agujero de Morph ball, ve por ahí y llega hasta la puerta, donde debes usar un súper misil. Desde aquí, vete a Hydrodynamo Station.

 

Una vez allí ve hacia donde estaba el misil o para localizar más fácil, la puerta morada, ábrela y sigue todo ese túnel hasta la siguiente puerta, allí verás una escena en donde se ve que una pequeña cosa vuela por el cuarto y resulta ser ¡Dark Samus! Entonces no murió, vaya que es persistente. Primero métete al agua y elimina a los Bloggs, al hacerlo verás que el mecanismo rotatorio se activa, así que ve allí y haz girar el mecanismo hasta que el camino rojo quede perfectamente completo, sal del mecanismo y busca el agujero con borde rojo, entra por allí y sigue hasta la puerta oscura, ábrela. Justo aquí encontrarás un holograma, ve hacia enfrente y nota que las burbujas te elevan y llegarás al holograma, el cual te disparará a un acueducto, allí sigue hacia enfrente (no puedes hacer nada porque necesitas saber andar debajo del agua) y sube con ayuda de las burbujas y sigue hasta el holograma que te llevará hasta la puerta.

 

Del otro lado puedes ver una Lore arriba de un portal, luego ve hacia abajo y mata a los Bloggs, luego sube a la superficie y si puedes escanea la Log del Luminoth en el centro de una plataforma, luego ve hacia la puerta oscura y sigue su curso hasta llegar a otra en donde terminas viendo un mecanismo (aquí mismo ya no hay Bloggs, sino Blogglings), actívalo para que una plataforma salga y así no tengas que dar tanta vuelta para ir hacia allá. De nuevo ve hacia la puerta que tenía un seguro morado (adentro hay nuevos enemigos, que avientan cosas) y sigue hasta llegar al mecanismo rotatorio, allí coloca el curso azul para llegar a una puerta de luz, al entrar verás otro holograma, repite el proceso de hace rato y usa el mecanismo de bomba que se encuentra para poder seguir y así llegar a la siguiente puerta.

 

Entra en el agua, elimina al Blogg y toma la Lore, luego verás que hay dos corazas con espinas en el agua y que debajo de ellas hay gemas, usa el Dark Beam para voltearlas, ahora sube y ve por las plataformas hacia un mecanismo de bomba, úsalo y verás que se abrirá una reja que lleva a un portal, ignóralo y usa una plataforma para llegar hacia el holograma, úsalo y pasa la puerta de luz, sigue por allí hasta llegar a Hydrodynamo Station y quita el último seguro que pone una última plataforma y abre una puerta en el fondo. Ve a grabar y luego baja y pasa la puerta.

 

Ahora sigue por abajo (si ves al centro verás a un Alpha Blogg), sigue por abajo y elimina a los pequeños enemigos que están allí para municiones y salud, en el fondo ve a la derecha y localiza otros escalones que te llevarán a la puerta. Al entrar baja a la plataforma y luego al centro, ve hacia la puerta activa y entra para tomar el Gravity Boost; este aditamento te permite moverte con toda libertad en el agua, además de que te permite flotar por cierto tiempo para alcanzar lugares altos.

 

Autor: juanca45002

 

  Introducción

-Introducción y Copyright
-Información de contacto
 

  Varios

Log Book
-Introducción
-Creatures: Aether
-Creatures: Dark Aether
-Creatures: Offworld
-Lores: Luminoth Lore
-Lores: Keybreaker Lore, Space Pirate Logs, Trooper Logs
-Research
Expansions
-Introducción
-Hacia Morph Ball Bomb, Hacia Space Jump Boots, Hacia Dark & Light Beams, Hacia Dark Suit
-Hacia Súper Misiles, Hacia Boost Ball & Seeker Missiles, Hacia Gravity Boost, Hacia Grapple Beam, Hacia Dark Burst, Hacia Dark Visor
-Hacia Spider Ball, Hacia Power Bomb, Hacia Sunburst, Hacia Echo Visor
-Hacia Screw Attack, Hacia Annihilator Beam, Hacia Sonic Boom, Hacia Light Suit
-Items que sobran
Bosses
-Parte 1
-Parte 2
-Parte 3
-Parte 4
 

  Guía

-Prólogo
-Morph Ball Bomb (parte 1)
-Morph Ball Bomb (parte 2)
-Space Jump Boots
-Dark / Light Beams (parte 1)
-Dark / Light Beams (parte 2)
-Dark Suit
-Súper Misiles
-Boost Ball & Seeker Missiles
-Gravity Boost
-Grapple Beam
-Dark Burst
-Dark Visor
-Spider Ball (parte 1)
-Spider Ball (parte 2)
-Power Bombs
-Sunburst
-Echo Visor
-Screw Attack
-Annihilator Beam
-Sonic Boom
-Light Suit
-Sky Temple Keys
-La batalla final
-Secretos
 

  Otros

-Trucos [Gamecube]
-Trucos [Wii]
 

 

Información del juego

Metroid Prime 2: Echoes

Plataforma: Gamecube, Wii

Desarrollador: Retro Studios

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 15 Noviembre 2004

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