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Guía Metroid Prime 2: Echoes

Annihilator Beam

 

 

Es hora de estrenar el Screw Attack, salta dos veces hacia delante y presiona el botón de salto otra vez para hacer el Screw Attack, salta las veces que sean necesarias (no tan seguido porque si no bajarás rápidamente) para llegar a la puerta, en el siguiente cuarto haz lo mismo para ir de nuevo a Watch Station. Aquí ve hacia el portal y transpórtate al Dark World, allá mira hacia arriba y al este para ver una superficie rara, escanéala y obtendrás una Research, luego usa el Screw Attack en ese tipo de paredes para hacer salto de pared, en este caso hacer el salto de pared te lleva hacia un misil, luego ve al Light World.

 

Ahora pues ve a Main Research y usa el portal, una vez en el Dark World, usa un doble salto para llegar a unas plataformas, luego busca otra y sigue subiendo hasta encontrar una puerta, entra allí y verás unas paredes para ejecutar salto de pared, así que utiliza ese método hasta llegar a la puerta de arriba, que conduce a una Dark Temple Key; allí mismo hay un panel que quita el campo de fuerza, así que actívalo y regresa a través del portal. En seguida, ve a Dynamo Works, allí usa el portal y en el Dark World ve por la puerta oscura. Al entrar nota que se escuchan sonidos, usa el Echo Visor para quitar el seguro de la puerta y prosigue.

 

En el cuarto que sigue verás una gran bola en el lugar, puedes montarte en ella con la Spider Ball (pero la entrada está hasta abajo), sube hasta arriba y encontrarás la última Dark Temple Key. Ahora ve hacia una plataforma, y busca una puerta roja, ábrela y usa la Save Room. Luego, sube a la plataforma, y busca en el mapa el cuarto que está arriba de la entrada (de la puerta de luz) y entra allí, ve hacia enfrente para colocar las Dark Temple Keys y ve por la puerta, baja y prepárate para pelear contra el jefe de templo.

 

* Quadraxis.
- Debilidad: Súper Misiles.
- Estrategia: como la otra vez, este jefe tiene varias etapas, para ser exacto 3, pero tiene varias partes que deben ser escaneadas; también noten que no hay NINGUNA ZONA SEGURA. Al comenzar, justo después de que las fuerzas de la oscuridad corrompen el sistema del Quadraxis, escanéala. Luego, nota que ciertas partes de sus rodillas, se ponen de color azul, a esas partes son a las que les debes pegar, preferentemente con súper misiles, pero es recomendable observar bien para saber cuando usarlos y que no se desperdicien; cada vez que destruyas una pierna dejarás ocupado al enemigo un tiempo, así que ese pequeño espacio aprovéchalo para buscar otra rodilla y así continuar o ir por las municiones que deja (que por cierto son buenas, por lo de la exclusión de zonas seguras).

 

En esa etapa, debes de cuidarte especialmente de las ondas expansivas que salen cuando el enemigo aterriza de un salto. Otro ataque que se presenta y suele ser muy molesto (pero éste cuando ya queda(n) 1 ó 2 rodilla(s)) es que te enfoca la mirada y empieza a cargar un disparo, que al chocar contigo te dejará incapaz de hacer algún ataque, mas no moverte; igualmente, se entrará en modo de trompo, el cual sólo se rompe con Boost Ball (como los Quads).

 

** Al destruir las 4 rodillas, se separará el cuerpo y la cabeza, así que escanea a cada uno **

 

Ahora verás que no hay forma de destruir a la cabeza ni al cuerpo, sin embargo, nota que hay transmisiones sonoras que indican los comandos de la cabeza, así que hay que encargarse de éste primero; usa el Echo Visor y ve hacia el cuerpo, localiza la antena y destrúyela con súper misiles, al hacerlo verás que la cabeza quedará sin comandos y también emitirá sonidos, destruye cada punto (preferentemente con Súper Misiles o Seeker Missiles; tampoco olvides escanear esta forma cuando está inmóvil). Al destruir o dejar que el tiempo pase, un Dark Quad aparecerá y tendrás que eliminarlo, al hacerlo se debe de repetir la misma estrategia hasta que se pase a la siguiente etapa.

 

** Ahora verás que una parte en el cráneo del enemigo se revelará, mientras que destruye parte de las patas para después revelar puntos de Spider Ball **

 

Ahora verás que Quadraxis es vulnerable, de nuevo la mejor opción son los súper misiles, así que dale hasta que se meta a un modo en que empiece a moverse sin noción, en ese momento busca la dirección hacia la que va y sube en los rieles de Spider Ball en las patas, para que cuando pase justo enfrente uses Boost Ball y llegues al cráneo y le pongas una bomba (normal) en cualquiera de los dos agujeros; repite esto y el enemigo morirá.
- Premio: Annihilator Beam.

 

Autor: juanca45002

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 Bosses
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Información del juego

Metroid Prime 2: Echoes

Plataforma: Gamecube, Wii

Desarrollador: Retro Studios

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 15 Noviembre 2004

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