Guía Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Capítulo 1: Venganza

Episodio 20: Voces

 

 

Tras haber completado los episodios 18: La sangre es muy densa y 19: Sobre la pista, verás una escena tras la cual se te informa que el desarrollo del Battle Gear ya ha empezado (y que puedes ver su progreso en el hangar de la Plataforma I+D de la base) y entonces se habrá desbloqueado este nuevo episodio.

 

Estación Munkovo ya Nioka

 

Al principio tendrás que pasar por puesto de control “Estación Munkovo ya Nioka”, pero es algo que podrás hacer con mucha facilidad (lo cual no quiere decir que corriendo y a lo loco) yendo todo el rato por el lado izquierdo pegado a la pared de la montaña.

 

por la jungla

 

Tras haber pasado por la valla inicial y la segunda para salir de la aldea, en esta zona abierta aunque puedas ir de una forma directa por el camino y esquivar a los guardias del puesto, para evitar problemas en Eliteguias te recomendamos que bordees toda esa zona yendo por la derecha pegado a la montaña (como si fueras directamente hacia la marca), tardarás un poco más pero así te evitas problemas. Hay otro puesto más pero lo podrás rodear también fácilmente siguiendo todo el rato por la derecha pegado a la pared de la montaña.

 

Puente Roto enemigos en la niebla

 

Al llegar al puente verás que está roto, así que tendrás que bajar por el camino y atravesar ese pequeño campamento lleno de niebla y con algunos guardias. Ahora no será tan tan seguro como antes pero si vas por el lado derecho y todo el rato tumbado, no tendrían por que descubrirte. Lo único es que tienes que tener cuidado con los animales salvajes que aparezcan, sino te podrían fastidiar el sigilo.

 

Cuando llegues a la cascada, lógicamente no podrás tirarte por ella, así que habiendo ido por el lado de la derecha, cruza despacio hacia la izquierda y por ese trozo de jungla puede que ya tengas que eliminar/dormir a algún que otro guardia. En cualquier caso, el camino a seguir será por debajo de un tronco y luego pasar por un túnel.

 

Zona Industrial de Ngumba Casa del Demonio

 

Por el exterior de la zona industrial no hay nada ni nadie, así que ve directamente al edificio del fondo, hasta el final del pasillo y entre unas cortinas encontrarás a una persona en la camilla.

 

Casa del Demonio

 

Al recuperar el control pasa por la siguiente cortinilla a una sala con numerosas personas en la misma situación y al fondo encontrarás al objetivo Shabani, momento en el que verás una escena.

 

Hombre de fuego

 

Prepárate cuando esta acabe por que entonces empezará lo bueno... Sal rápidamente al exterior y cuando te dirijas al túnel por donde viniste no servirá de nada por que éste se derrumbará y te quedarás allí atrapado con el Hombre de Fuego.

 

A este hombre de fuego no podrás matarle, pero tampoco llamar directamente al helicóptero por que acabaría con él... la clave está en el agua, pero lógicamente no va a ser una tarea sencilla...

 

Torres de agua

 

Por un lado están las torres de agua, la clave está en acercarte a una de ellas y lo normal es que él mismo al teletransportarse hacia ti o lanzarte bolas de fuego, el agua de la torre al caer, lo haga sobre él. Sino, puede que tengas que dispararle a algún barril explosivo que haya cerca.

 

El problema de esto es que solo hay dos torres y la puedes liar fácilmente quedándote sin más.

 

Piscinas de agua

 

Para esto necesitas utilizar un lanzamisiles.

 

La primera opción es esperar a que esté junto a la piscina y dispararle un misil pero al agua, no a él, entonces el salpicón le afectará a él y quedará brevemente aturdido... aprovecha para llamar al helicóptero y mientras viene da un par de vueltas alrededor de la piscina mientras repites la operación. Cuando el helicóptero llegue, deja ya en paz al hombre de fuego y corre. Si ves que estás en apuros y que la pelea te resulta imposible, esta es la opción que te recomendamos en Eliteguias (no es que sea la más completa pero si la más fácil).

 

La segunda opción y más complicada es el mismo procedimiento pero en lugar de simplemente dejarle aturdido, tienes que dispararle de tal forma que cuando el chapuzón lo tire para atrás, éste caiga sobre el agua y no en el suelo afuera. De esta forma en lugar de solo quedar aturdido, quedará completamente ¿extinguido?.

 

Extraerlo

 

Esto ya va a ser más complicado, dependiendo del método que utilices.

 

-El primero consiste en tener la mejora “Agujero de gusano” para la maniobra Fulton, aunque es algo que en la primera partida no podrás hacer, puesto que tendrás que avanzar bastante en el juego para ello. En cualquier caso, sigue la estrategia normal para “apagarlo” y entonces simplemente acércate a él y extraelo.

 

-Si es la primera partida y por lo tanto todavía no dispones de esa mejora, entonces la cosa se complica, ya que cuando intentes extraerlo, aparecerá el chico que flota y cortará el sistema fulton. Cuando el hombre de fuego está apagado, el chico quedará flotando durante un rato sobre él... para atacarlo tienes que pedir unos suministros para que estos caigan justo encima de él, pero claro, la cosa se complica todavía más por que si tardas demasiado en pedir el suministro, el chico escapará y si lo pides demasiado pronto le caerá al hombre de fuego y con ello no harás nada. En cualquier caso, con el chico fuera de escena ya podrás extraerlo con el sistema Fulton normal y corriente.

 

Sea la manera que sea como lo consigas, una vez fuera de allí ya habrás completado la misión y tras la escena que verás, ya podrás continuar con la historia principal en Episodio 21: La economía de la guerra.

 

Información de la misión

-Localiza y rescata a Shabani.

Rescata a Shabani, el líder de los niños que fueron obligados a trabajar en la mina. Se lo llevaron a la zona industrial de Ngumba, conocida como “la casa del Diablo” por los lugareños.

 

-PMB: 170.000

 

Tareas

 

-Shabani extraído.

-Golpeado exitosamente con un ataque al chico que flota.

-Derrotado el Hombre de Fuego.

-Determinada la ruta hacia la zona industrial de Ngumba, puesto de guardia este, a partir de un archivo de inteligencia.

-Extraído un perro salvaje africano cerca de la zona industrial de Ngumba, puesto de guardia este.

-Escuchada la conversación sobre los cuerpos en la estación de Munoko ya Nioka.