Guía Mini Ninjas

Castillo de la noche

 

 

Nada más empezar verás un Tengu delante de ti, aunque si me hiciste caso, ya deberías tener todas sus fórmulas, así que puedes pasar de él. Desde donde está esta Tengu, vete todo pegado a la derecha hasta salir al camino. Elimina a los enemigos que están por esa zona y al fondo de este camino, en la parte izquierda del portón de madera, está la primera Estatua Jizo.

 

Ahora date la vuelta y localiza unas hadas en la distancia, pues ve hasta ellas. Al llegar al segundo grupo de hadas, la cámara cambiará de posición, pues métete en el hueco del árbol para ir a una cueva. Justo al final, al lado del agua, está la segunda Estatua Jizo. Métete en el agua y ve hacia la izquierda hasta que no puedas avanzar más, entonces ve a tierra firme. Sube por esta zona trepando por las paredes y verás una escena en la que sales del pozo.

 

Justo enfrente tendrás un punto para grabar, pues utilízalo. Ahora equipa el hechizo de Rayos Solares y mata al fantasma que está al lado de la tercera Estatua Jizo. Ahora sube por las escaleras y ve hasta el porto, el cual verás que está cerrado. Desde aquí, salta a la pequeña porción de hierba que está a la derecha de las escaleras. Ve hasta el fondo de este camino y podrás subirte por la pared al techo para pasar a la zona interior.

 

En lugar de ir a lo loco a por los enemigos, pasa a manejar a Shun, el arquero, y acaba con ellos desde arriba. Cuando termines con todos los de esta zona, acércate a la puerta doble iluminada y aparecerán más enemigos (hay dos puertas de éstas). No te olvides de liberar a los animales y cuando estés listo, pasa por el arco de la puerta que hay al fondo y sube por la cuesta. Al llegar arriba, graba la partida.

 

En cuanto pases por el arco de la puerta, prepárate para enfrentarte a varios enemigos en esta zona de abajo, sin subir por la siguiente cuesta. No te olvides de la puerta doble iluminada en la que aparecerá otro enemigo más. En la parte de atrás de esa misma casa verás una pequeña pared por la que podrás saltar, pues hazlo para ir al otro lado. Libera al animal enjaulado y abre la puerta doble iluminada de al lado para encontrarte con un enemigo dentro del jarrón (esta vez no viene con premio).

 

Vuelve a donde estaba la jaula del animal en esta zona, súbete a la pared y de ahí al tejado de la izquierda. Pasa por la cuerda hasta llegar al hueco de la pared de enfrente y ve saltando por este mismo hueco. Una vez arriba, en la pare de la derecha, estará la cuarta Estatua Jizo. Continua avanzando por este lado y cuando veas enemigos, elimínalos con el arco de Shun.

 

Al fondo verás que son todos Capitanes (al menos el grupo que ves desde arriba), pues cuando esté la zona limpia, ve hasta donde estaban esos Capitanes y tras la puerta doble iluminada estará la quinta Estatua Jizo. Ve al final de este callejón, mata a los enemigos que encontrarás y después libera a las ranas y rompe los barriles para conseguir dinero.

 

Ahora ve hacia atrás, hasta el segundo punto de control y ésta vez ve por la izquierda (por la zona donde te subiste a los tejados, pasaste por la cuerda y trepaste por el hueco en la pared). Mata a los lanceros del arco de la puerta sino lo hiciste ya antes y sube la cuesta para grabar en el punto de control de arriba.

 

Nada más entrar en esta zona, libera al animal enjaulado de dentro de la casa. En esta parte se supone que tienes que ir sigilosamente como un verdadero ninja, pero ¿que pasa con toda esa experiencia al matar a los enemigos?; pues bien, súbete por el cordel a ese primer edificio. Pasa al segundo y desde ahí elimina a todos los enemigos con Shun.

 

Una vez limpia la zona es hora de ir a por los dos gigantes. Ahora ve hasta la zona del gigante de la izquierda y rompe los barriles junto a la pared. Al hacerlo verás una grieta, pues pasa por ella para coger la sexta Estatua Jizo. En esa misma zona exterior, avanza un poco y verás otra grieta en la pared, pues pasa por ella.

 

Elimina a todos los enemigos en esta zona y abre la doble puerta iluminada para encontrar a más enemigos y objetos para romper. Ve al punto de control que está a los pies de la escalera y graba la partida. Ahora súbete a la cuerda que pasa por la rama de un árbol (en esta misma zona) y súbete al tejado. Nada más salir de la cuerda, ve a la derecha y salta a la pequeña pared. Desde esta pared sube al tejado de arriba.

 

Pasa por la cuerda al tejado de enfrente y antes de continuar, mira hacia arriba y verás un samurai, pues acaba con él utilizando el arco. Con él fuera de combate, pasa por la cuerda hacia el edificio en el que estaba. Vete hasta el lado opuesto en este mismo nivel del tejado y elimina con el arco a todos los enemigos de la zona. Entonces salta a esa zona, con cuidado de no caer en la que ya estabas para no tener que volver a subir otra vez por todos los tejados. Libera a los animales dentro de la casa y graba la partida.

 

Súbete a la pared de al lado del punto de control y de ahí al tejado de la casa en la que liberaste a los animales. Sube por la cuerda para llegar al tejado de arriba. Verás una zona con varios enemigos y un samurai gigante y al otro lado una zona con un punto de control. Pues primero iremos a por la zona del samurai grande. Elimina a los pequeños con el arco y después baja para acabar primero con el mago y después con el samurai gigante (o al revés, según veas).

 

Cuando estén todos muertos, rompe los jarrones de dentro de la casa, recupera energía en el arbusto de la izquierda y súbete al tejado de esa casa. En lugar de subir por la cuerda hasta el tejado, salta a la pared y de ahí a la zona anterior para poder volver a subir al tejado más alto de esta zona. Ahora utiliza la cuerda para ir al de enfrente y sube a la parte de más arriba. Pero tienes que hacerlo desde uno de los lados, sino no darás. Ahí encontrarás la séptima Estatua Jizo.

 

Ahora baja para abajo y sube la cuesta. Asómate sólo lo suficiente como para ver a los arqueros del tejado; acaba con ellos y después sube de todo para matara los lanceros. Antes de seguir, ve al principio de la cuesta y mirando hacia arriba, súbete al borde rocoso de la derecha (o de la izquierda si miras hacia abajo. Vete todo el rato pegado a la pared hasta que veas un hueco en ésta, en el que encontrarás la última Estatua Jizo.

 

En la esquina de este borde rocoso verás una cuerda que te lleva al otro lado de la cuesta, a unas plataformas de madera con varios enemigos, pues acaba con todos, libera a los animales y graba en el punto de control de arriba. Al subir las siguientes escaleras que hacen esquina, tendrás que enfrentarte a varios enemigos, magos incluidos. Acaba primero con los de la zona superior y después baja para acabar con el resto y con el mago.

 

Estando en la zona de abajo, pasa por el arco de la puerta a la siguiente zona en la que te esperan más enemigos, mátalos a todos, libera a los animales y graba en el punto de control. Regresa a la zona donde estaba el mago y sube a la parte de arriba por las pequeñas escaleras de madera. Ve hasta el final de la muralla y sube primero al tejado pequeño y después al grande de arriba. Entre las dos banderas del fondo está otro animal enjaulado.

 

Sube al tejado anterior y usa la cuerda para ir al de enfrente. Cruza la siguiente cuerda que va hacia el puente. Tírate por la parte de la izquierda y ve eliminando todos los enemigos mientras avanzas hasta el portón para acabar el nivel.