*NOTA: no olvides que en este nivel también necesitarás un UNLOCKER.
Es hora de ir a ayudar a Higsby al súper mercado donde no hay luz, me pregunto quien es ese desgraciado que hace que un súper quede sin luz. Al entrar en SHOPPING, ve a la derecha, destruye al satélite y sube en la plataforma, luego ve a la plataforma siguiente y evita las bombas que veas, ya que te paralizarán y te dejarán abierto a un ataque, sigue por allí hasta encontrar un HPMEMORY, entonces sigue por esas plataformas hasta el transporte.
Ahora sigue tu derecha y mata al conejito morado, así que continúa por debajo y métete por la abertura de la derecha para conseguir un POWERUP, ahora sigue por la izquierda hasta el precipicio, métete en el agujero de la izquierda, baja y ve a la derecha, baja por esos agujeros y llega hasta el cubo azul con el MEMUP; enseguida sube y da vuelta a la izquierda para abrir el cubo púrpura que tiene HPMEMORY. Entonces ve a tu derecha, brinca en la plataforma y sigue hasta llegar a la zona de los impulsos eléctricos. Aquí debes esperar a que el rayo eléctrico pase y puedes seguir tu camino y ten cuidado que los rayos son muy dañinos, ahora toma la derecha hasta llegar al transporte del jefe y no olvides tomar el cubo azul con el HPMEMORY.
-BRIGHTMAN
Localización: complejo de compras 2.
Vida: 600 HP.
Ataques: BRIGHT LASER, ENERGY BALL, BARRIER.
Dificultad: difícil.
Elemento: electricidad.
Chips recomendados: GUTSMAN, NEEDLEMAN, ROLL, PA LIFESWRD1.
Estrategia: este jefe si que es un dolor de cabeza, ya que ninguno de tus ataques puede romper su escudo que te convierte tus ataques en lásers. Pero lo que te aventaja es que los chips de Navis le hacen daño directo porque su escudo no resiste su ataque, pero después de ellos no puedes penetrarlo con los ataques tradicionales. Una forma de hacerlo, aunque sea difícil es estar cerca de él y luego darle un Buster y cuando esté sacando el láser puedes darle. Lo que generalmente es lo peor que puede sacar, son sus bolas que te localizan, pero son lentas, así que te da tiempo de saltar y hacer que se dirijan al cielo y después las puedes esquivar con una barrida.
Premio: REMOPLUG.