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Guía Metroid: Other M

Misión 5: Travesía en Sector 3

 

 

Sector 3: Pyrosphere.

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Una vez que llegues te darás cuente de la destrucción causada por el reciente paso del enemigo y allí habrá una nueva reflexión de Samus. Después de salir de esa habitación Adam te dirá que busques la manera de explorar el lugar con el equipo que posees actualmente y conforme vayan viendo la gravedad de la situación se irá dando más autorización en el uso del armamento. Continúa al siguiente cuarto y comienza a conocer el entorno característico del sector 3. Continúa avanzando eliminando a los Skrees que aparecen en tu camino, así como nuevos enemigos explosivos de fuego (Heat Bulls) pero atento que después de los tres enemigos alados de fuego (Mellas) una enorme criatura saltará de la lava y tratará de devorarte. Muévete rápido (salta o usa SenseMove, de lo contrario morirás) para salir de su trayectoria y así avanza a la habitación que viene. Allí encontrarás a dos Heat Bulls, elimínalos y percibe unas luciérnagas volando alrededor de una lámpara en la pared; puedes meterte en ese sitio y en la esquina izquierda encontrarás la entrada a un túnel de Morph Ball. Entra y sube hasta encontrar en el final una Energy Part {EP03}. Ve al cuarto siguiente para llegar a una nueva Navigation Room donde recibirás un fragmento del mapa de la zona.

 

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Expansiones hasta el momento: 29 misiles, 2 Energy Tank, 3 Energy Part, 1 Accel Charge.

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Tu siguiente objetivo como veces anteriores es otra Navigation Room en el este del sector. Regresa a la habitación anterior y ve por las escaleras descendentes (están en segundo plano; nota la puerta de súper misil en tu descenso) y cruza la puerta. Las altas temperaturas en este lugar y la carencia de alguna protección en tu Power Suit hará que tu salud decaiga poco a poco a menos de que te traslades a un sitio con protección del calor; sigue hacia la izquierda y entonces volverá a aparecer Vorash (aquella criatura que trata de devorarte) y tendrá que moverte rápidamente otra vez o morirás también. Continúa tu travesía hasta el lado opuesto de la habitación, saltando las plataformas y evitando los ataques de Vorash con Sensemove y eventualmente llegarás a una zona segura. Ahora sigue hacia la izquierda y al aproximarte a puerta aparecerán Zebesians en la habitación; también puedes percatarte del Fly Pod de fuego que hay en la esquina, pero no puede ser destruido en las presentes condiciones. Ve eliminando a los Zebesians, pero conforme pase el tiempo aparecerán Mellas del Fly Pod. En ese momento Adam se percatará de la necesidad de actualizarse y por eso te autorizará el uso del Ice Beam.

 

Perfecto, ahora tienes la capacidad de disparar un Beam a temperaturas gélidas que te permitirá congelar a los enemigos de este sector; también es bueno saber que los Beams se mezclan y así el Ice Beam junto con el Diffusion Beam hacen una muy buena combinación. Así que con esto, elimina a los Mellas en el camino, utiliza la vista en primera persona para enfocar en el Fly Pod y dispara con tu Beam cargado para así quitarle el aura de fuego al Fly pod y poder destruirlo ya sea con misiles o con el Ice Beam. Al finalizar puedes darte cuenta de la presencia de un punto azul (ítem) en esta habitación y para obtenerla primero deberás quitar la protección que hay en un propulsor; éste se encuentra en el tercer círculo (de derecha a izquierda) y lo puedes revelar con una bomba.

 

Utiliza el propulsor y llega a un cuarto secreto en donde se encuentra tu segundo Accel Charge {AC02}. Baja con Morph Ball y sigue al cuarto de la izquierda donde te encontrarás con algunos enemigos con un aguijón bastante grande rodeados por un aura de fuego (Sovas), sigue hacia enfrente mientras eliminas a los que se interpongan y llega así al cuarto contiguo.

 

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Expansiones hasta el momento: 29 misiles, 2 Energy Tank, 3 Energy Part, 2 Accel Charge.

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Aquí podrás ver que de la ventilación de los laterales a veces se produce una flama. Continua hacia enfrente y de la arena aparecerá un nuevo enemigo parecido al Sidehopper (estos se llaman Dessgeega) pero se elimina exactamente igual con Overblast, sólo ten cuidado con sus piernas que tienen espinas. Sigue avanzando y más enfrente te encontrarás con otro Dessgeega y desde donde aparece éste enfoca en la pared de la izquierda y te encontrarás que uno de esos ductos tiene una rejilla débil; utiliza un disparo cargado de tu Beam para quitar la rejilla, luego ve por allí (no te preocupes, no sale fuego por ése) y encontrarás una caja que contiene un Missile Tank {MT20}.

 

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Expansiones hasta el momento: 30 misiles, 2 Energy Tank, 3 Energy Part, 2 Accel Charge.

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Aproxímate al final de la habitación para que aparezcan otros dos Dessgeegas y al eliminarlos se podrá continuar a la derecha (aunque nota que hay una abertura en la parte superior de la pared de enfrente, pero no se puede ir por allí), sigue y llegarás a otro hueco en donde debes escalar con el salto de pared y donde merodean unos cuantos Sovas; al llegar arriba sigue hacia la derecha, cruza todo el corredor para llegar a otro hueco. Baja por la pared de la izquierda y aférrate a la segunda agarradera que encuentras, enfoca hacia enfrente y encontrarás el objetivo que al activarse con tu Beam levantará ligeramente la reja de enfrente. Salta, agárrate de allí y entra con Morph Ball para continuar a la Navigation Room, que te dará más porción del mapa.

 

Sigue hacia la derecha para volver a la vasta habitación de lava y tu salud comenzará a descender, así que apresúrate. Al saltar a la segunda plataforma podrás observar a un enemigo que sale de la lava (Magdolite) y que puede atacarte ya sea con una bola de fuego que sale por su boca o aplastándote con sus grandes manos; precisamente su boca es su punto débil y si le disparas con tu Beam bien cargado le crearás un bloque de hielo en su boca, o cual lo incapacitará por poco tiempo para que puedas incrustarle un misil en su garganta. Eliminarlo no es completamente necesario, pues puedes pasar por encima de él; más adelante, en el fondo aparecerá otro Magdolite así que inmovilízalo o cruza rápidamente al otro lado. Sube por la elevación y avanza hasta encontrar otro Magdolite en la misma posición anterior, dispárale y justo enfrente habrá otro pequeño que te disparará una bola de fuego. Inmovilízalo también y salta a la plataforma de enfrente, baja de ella y justo en ese momento cambia a Morph Ball y entra por una pequeña abertura que hay en la base de la plataforma, la cual te lleva a una reja y detrás de ella a una Energy Part {EP04}. Siendo la cuarta Energy Part, se transformará en un Energy Tank :)

 

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Expansiones hasta el momento: 30 misiles, 2 Energy Tank, 4 Energy Part, 2 Accel Charge.

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De esta manera sigue a la derecha a la otra habitación donde te encontrarás con Sovas y Mellas, pero al doblar en la esquina podrás ver el Fly Pod de fuego; elimínalo y sigue para llegar a Floor Observation Room donde puedes divisar una terminal en el fondo. Al aproximarte a ella aparecerá un enemigo con una gran coraza en el exterior con una figura muy similar a una mantaraya (Asborean) el cual tratará de perseguirte constantemente. En algún momento el Asborean dejará ver un "gusano" que resulta ser su cabeza; dispara con tu Beam al gusano para hacer que el Asborean quede incapacitado por un pocos segundos; en este momento aproxímate a él para jalar al gusano y despojarlo de su armadura, de tal manera que con un disparo cargado de tu Beam lo eliminarás. El Asborean también cuenta con un punto rojo en el estómago que también funciona como su punto débil, pero tardará más exponiendo su punto débil que disparando directamente al gusano cuando lanza pequeñas criaturas.

 

Extrañamente la terminal sigue sin activarse, pero ya que estás allí estando en Morph Ball pasa por debajo de las escaleras que llevan a la terminal y te encontrarás en el camino con un Missile Tank {MT21}. Dirígete a la habitación de la izquierda pero antes de cruzar la puerta nota, a medio camino, una abertura en la pared derecha; entra por medio de Morph Ball y llegarás así a otro Missile Tank {MT22}. Ahora cruza la puerta al norte y sigue por allí para llegar a otra zona con altas temperaturas; continúa hacia enfrente y entonces el volcán lanzará unos fragmentos que estrellarán frente a ti, los cuales resultan ser Sovas. Elimínalos y continúa, pero ten cuidado que en el camino irán cayendo más Sovas y al final llegarás a una Navigation Room, que te dará más información del mapa. Sigue al cuarto de enfrente y tal cual te aproximes a la terminal comenzarán a aparecer Zebesians, así que enfréntalos. Después se activará la terminal, la cual descenderá el nivel de lava en los niveles inferiores y así podrás continuar. Antes de continuar ve que en la pared derecha hay una abertura, entra allí con Morph Ball y te llevará directamente a una Energy Part {EP05}.

 

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Expansiones hasta el momento: 32 misiles, 2 Energy Tank, 5 Energy Part, 2 Accel Charge.

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Entra por el agujero que está en el extremo contrario y así caerás a otro sitio con alta temperatura, el cual resulta ser el interior del volcán (Crater Interior). Ve hacia la derecha y al subir la plataforma podrás percatarte que el nivel de lava comenzará a subir, así que apresúrate a llegar a la cima del cráter. En tu camino te encontrarás que una mano que aparece del centro del cráter intentará frenar tu avance, pero cuando esto suceda muévete para evitar el golpe. Una vez que alcances la cima, Adam se comunicará contigo y te ordenará activar la función Varia de tu Power Suit, de tal manera que ya no serás dañado al estar en sitios con altas temperaturas (vaya momento de decirlo, llevamos ya un buen rato en el Sector 3). En ese momento aquella mano que previamente trataba de impedir nuestro avance tomará a Samus, pero ésta no tardará en disparar para soltarse.

 

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| 4: Goyagma |

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Video

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http://www.youtube.com/watch?v=aLstMFFltjk

 

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Estrategia

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Es entonces cuando se revelará Goyagma, quien es responsable de frenar nuestro avance y ahora es tiempo de enfrentarla. Es imposible no notar el punto rojo en su cuello hacia el cual deberás dirigir todos tus disparos (Beam cargado preferentemente) para dañar al enemigo. Las dos largas manos de Goyagma serán su principal medio de defensa, por lo que recomiendo estés preparado para saltar un poco y no olvides utilizar Sensemove para evitar la gran mayoría de sus ataques.

 

Goyagma comenzará impactando una de sus manos en el terreno lejos de ti, pero al hacerlo la moverá horizontalmente de manera que sólo saltándola se podrá evitar; cuidado, que ese ataque lo hace con ambas manos, así que no te confíes si haz logrado evadir el primer ataque. Cuando termine, te permitirá disparar sin ningún problema a su garganta por el poco movimiento que en estos momentos. Cuando se concentre de nuevo, podrás verlo meter sus manos dentro de la lava y al sacarlas te lanzará unas cuantas rocas al rojo vivo que puedes evitar fácilmente con Sensemove.

 

Tras unos disparos más, el cuello de Goyagma quedará congelado y bajo nuestra experiencia, un cuello congelado significa misil asegurado. Ese golpe le bajará un poco de vida al jefe, así que sigue con la misma dinámica. Al segundo golpe, notarás que el punto en su garganta se desvanecerá y Goyagma prenderá fuego a sus extremidades. En este punto la dinámica será diferente, pues con sus brazos tratará de aplastarte y eso creará fisuras en el piso por donde se creará un géiser momentáneo de lava. El enemigo seguirá golpeando la superficie pero lo único que conseguirá será un fuerte dolor en una de sus manos, por lo que aparecerá otro punto rojo en ella.

 

Rápidamente carga tu Beam y dispara, lo cual hará que su mano quede completamente congelada y en la experiencia un misil no falla en esta situación; el juego te recomienda utilizar un Overblast pero francamente siempre que intenté un Overblast nunca lo conseguí, por lo que me quedo y recomiendo los misiles. Esa explosión hará que la frente del enemigo se vuelva sensible y se torne en el siguiente punto débil, así que carga tu Beam y dispara; conseguirás que Goyagma quede fuera de acción por unos momentos todavía con el punto en la frente, así que vuelve a disparar a ella (ya sea con un misil o con tu Beam... pero el Beam baja mucho más vida). Así el enemigo recobrará consciencia y volverá a atacar con más rocas que son fácilmente evitadas con Sensemove y conociendo ya la dinámica, no tardará en que el jefe caiga y salgas vencedor.

 

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Una vez que Goyagma ha sido eliminado, puedes estar tranquilo pues ya no hay peligro latente; además, su muerte hizo que el nivel de lava descendiera completamente, así que continuemos. Baja exactamente por el mismo camino que antes y en tu camino encontrarás algunos Dessgeegas, pero no vale la pena eliminarlos así que sólo pasa a su lado. Ten en cuenta que tener el Varia Suit te permite sobrevivir en ambientes hostiles de altas temperaturas pero de ninguna manera te permite estar dentro de la lava sin ser dañado. Continúa hacia la base del cráter y una vez allí, sigue a la derecha para encontrar una puerta. Ve al cuarto de enfrente donde te encontrarás a algunos Sovas pero no serán ninguna molestia para llegar así al elevador del Sector 3, que por el momento está cerrado. Sigue hacia la derecha para encontrar dos Heat Bulls y dos Sovas, cruza el cuarto y llegarás a ver unos cuantos Zebesians así que no dudes en eliminarlos.

 

Hecho esto, ve hacia el hueco que está hacia el norte y sube utilizando el salto de pared, luego ve por la puerta de enfrente para ver varios Mellas; deshazte de ellos y sigue para encontrarte entonces unos Dessgeegas, ignóralos y sigue hacia la Navigation Room. Después de usarla sigue hacia enfrente para llegar a otra piscina de lava, pero sin ninguna plataforma visible para cruzar. Por ahora, sólo hay un robot en el aire que crea ese láser rojo, que al enfocarlo nos dice que necesitamos el Grapple Beam para cruzar. Dado que estamos atrapados, regresa a la Navigation Room anterior, por lo que Adam contactará contigo diciéndote que vayas al Sector 2 pues hay una gran posibilidad de encontrar sobrevivientes allí, por lo que habrá tiempo para después encargarse de nuestro amigo dragón. Toma la ruta de regreso al elevador, pero antes de llegar a éste se cerrará una de las puertas donde te encontrarás otro Asborean, así que elimínalo para así poder volver al elevador.

 

Fuente: Juancafaqs

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 -Misión 2: Explorando Bottle Ship
 -Misión 3: Restableciendo la electricidad
 -Misión 4: Explorando el Sector 1
 -Misión 5: Travesía en Sector 3
 -Misión 6: Sobrevivientes en el Sector 2
 -Misión 7: De vuelta al Sector 3
 -Misión 8: El rastro del traidor
 -Misión 9: Sector Zero
 -Misión 10: Sobreviviente de la habitación MW
 -Misión final: Regreso a Bottle Ship
  
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Información del juego

Metroid: Other M

Plataforma: Wii

Desarrollador: Team Ninja

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 3 Septiembre 2010

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