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Guía Metroid: Other M

Expansiones

Sector 2

 

 

(Missile Tank: MT23)

Desde la primera Navigation Room ve hacia enfrente y cruza la sección con varios Geemers de hielo (éstos se llaman Snomers). Más adelante encontrarás Reos de hielo (en este caso se llaman Himellas) y justo ahí, si pones atención podrás ver un pequeño destello azul debajo de un bloque de hielo; con Morph Ball investiga y te encontrarás así con un Missile Tank.

 

(Missile Tank: MT24)

La siguiente expansión se encuentra en aquel cuarto lleno de agua. En el centro encontrarás un enemigo con un gran tentáculo, el cual es protegido por un escudo invisible que tus armas no pueden traspasar (Fumbleye). En el agua sabes ya que te esperan algunos Skulteras, pero sin importar eso zambúllete y elimina a todos aquellos que se interpongan en tu paso. Justo en el piso, en el extremo derecho del lugar, encontrarás un Missile Tank sin protección alguna, esperando a ser rescatado.


(Missile Tank: MT25)

Después de la segunda Navigation Room deberás entrar por un túnel que se encuentra en la pared izquierda pasando la puerta de la Navigation Room que te lleva al cuarto siguiente, en donde te enfrentarás con un Kyratian. Una vez eliminado dirígete a la puerta pero no la cruces, fíjate a la derecha de ésta y encontrarás una pequeña cueva; entra con Morph Ball y llegarás así a un Missile Tank.

 

(Missile Tank: MT26)

Sigue la habitación de la gran cortina de hielo donde se encuentra un Gigafraug y tres Volfons llegar a la puerta que te conduce a un espacio cerrado con algunos Snomers. Allí mismo puedes ver un pequeño espacio a la derecha al que puedes entrar con Morph Ball, sólo salta y entra; luego utiliza el salto de pared para llegar arriba donde verás más Snomers, derríbalos y baja. Entonces te encontrarás con un par de Dessgeegas así que deshazte de ellos; al terminar, observa que a la derecha de la puerta hay un túnel y una luz roja al final de éste. Puedes saltar y agarrarte del túnel para luego entrar con Morph Ball y al final del túnel, salta y entrarás al pequeño compartimiento donde se encuentra un Missile Tank.

 

(Missile Tank: MT27)

Inmediatamente de esta habitación, llegarás a una con dos grandes charcos en donde habrá dos Kyratians atacándote. Al terminar con el segundo de ellos, acércate al agua y podrás percatarte de dos agujeros a los lados de la plataforma en la que estás; para entrar en el de la izquierda (por el de derecha es salida) pégate a la izquierda y salta hacia el agua pero a la mitad del camino cambia de trayectoria a la derecha y así quedarás colgado en el agujero, así que entra y obtén el Missile Tank de adentro.

 

(Missile Tank: MT28)

Este tanque se encuentra en la habitación donde Samus encuentra un cuerpo con señales de Metroid. Fíjate ahora en los ventiladores de atrás, si sigues el ejemplo del ventilador congelado en la izquierda, entonces sabrás que puedes congelar los ventiladores activos, así que carga tu Beam y dispara para congelarlos; ahora entra en el pequeño agujero que hay en el ventilador del centro y adentro te toparás con un Missile Tank.

 

(Missile Tank: MT29)

Habiendo drenado el agua en la habitación contigua a la columna de hielo, regresa y aparecerán dos Kyratians, así que elimínalos. Ahora, sube por los escalones de la derecha y una vez arriba camina hacia el sur para ver en la parte superior de la pared un agujero; salta y entra allí para encontrarte un Missile Tank.


(Missile Tank: MT30)

En la habitación donde se te autoriza el uso del Speed Booster, utilízalo y destruye los bloques de hielo y sube la rampa del cuarto. No tan rápido, que si te fijas hacia abajo de la rampa, podrás ver una plataforma arriba de ésta en donde se visualiza una caja azul. Así que baja de nuevo la rampa y sigue caminando hasta dejar un buen tramo; realiza el Speed Booster para subir la rampa otra vez y justo cuando termine la pendiente presiona 2, luego presiona abajo en el pad y suelta 2 para así salir disparado hacia la plataforma y poder conseguir el Missile Tank.

 

(E-Recovery Tank: ER01)

En ese mismo lugar vuelve abajo y realiza otro Speed Booster, pero ahora no te detengas para que destruyas los bloques que hay en la habitación siguiente y así quedarás justo al lado de otra expansión, esta vez de un E-Recovery Tank.

 

(Missile Tank: MT31)

Esta expansión se encuentra de vuelta en el último cuarto donde encontraste un Gigafraug, justamente el anterior al cuarto inundado donde se encuentra la gran columna de hielo flotante. Lo primero que debes hacer en este cuarto es limpiarlo de los Snomers que haya y, en segundo lugar, deberás quitar un bloque de hielo que se encuentra en el techo, enfrente de la cabina en donde está la terminal. Una vez hecho esto, ve hacia el inicio del cuarto y comienza a correr hacia el norte para activar el Speed Booster; un poco antes de llegar a la pared de los ventiladores habrá un pequeño bache en el suelo. Ahí debes parar presionando 2 para poder utilizar el Shinespark, suelta el botón y saldrás disparado hacia arriba y quedarás colgando de la orilla en aquel tubo donde se encuentra más al norte un Missile Tank.

 

(Missile Tank: MT32)

Pero no te bajes de ahí tan rápido (en el mismo túnel donde tomaste el tanque anterior), que si cruzas el agujero y viajas completamente hacia el sur llegarás a una caja en donde se encuentra otro Missile Tank.

 

(Energy Tank: ET03)

De vuelta al inicio del Sector 2 al que llegaste mediante el Speed Booster, sigue a la derecha y cruza la habitación del Fumbleye. Ya en la habitación siguiente sube los peldaños hasta llegar a la parte recta; entonces comienza a correr para utilizar el Speed Booster y así cruzar la habitación y antes de caer, presiona 2 y con Shinespark carga hacia enfrente para llegar al otro lado. Antes de proseguir a la Navigation Room ve por el pequeño agujero de la derecha con Morph Ball, luego ve a la izquierda para salir directamente hacia el Energy Tank.

 

(Missile Tank: MT33)

Para obtener esta expansión, dirígete a Sector Generator Room, la cual distinguirás por el generador con agarraderas detrás de la entrada y un Fumbleye en pleno centro de la habitación. Una vez que te encuentres del otro lado (pasando el Fumbleye), vuelve a subir exactamente de la misma manera y cuando te encuentres en la agarradera superior podrás divisar dos posibles caminos, ve por el que está al sur y llegarás fácilmente a un compartimiento en donde se encuentra un Missile Tank.

 

(Energy Part: EP06)

Después de Sector Generator Room llegarás a una habitación con varios Snomers y tres bloques de hielo que debes destruir con tus misiles. Ve a la habitación siguiente pero antes de proseguir, baja al nivel inferior y te encontrarás con tres rejillas del tamaño de Morph Ball; ve hacia el sur y destruye la tercera de ellas con una bomba, luego entra allí adentro y encontrarás una Energy Part.

 

(Accel Charge: AC03)

En Experiment Floor te encontrarás a Maurice yaciendo muerto en la nieve. Antes de partir hacia los ventanales gira a la izquierda, avanza un poco y utiliza la mirada en primera persona para enfocar en las rocas que hay enfrente; dispara un misil y te será revelado un Accel Charge.

 

(Missile Tank: MT34)

Después de enfrentar al RB176 Ferrocrusher, llega a la Navigation Room y cruza la puerta para encontrarte con más contenedores. Ve hacia enfrente en donde se visualiza el camino hacia la izquierda, pero antes de continuar rodea los contenedores para encontrar un pequeño corredor pegado a la pared en donde se encuentra un Missile Tank al final.

 

(Missile Tank: MT35)

Desde la expansión anterior ve hacia enfrente y continúa a la izquierda y cruza la puerta para encontrarte con tres Volfons más adelante. Desde este punto ve hacia la parte final del camino, luego corre hacia el sur hasta activar el Speed Booster y justo cuando veas en el mapa el punto azul, activa el

Shinespark para ir hacia arriba y luego sólo dirige a Samus hacia enfrente para agarrarte de la estructura y poder tomar el Missile Tank.

 

(Energy Tank: ET04)

Desde la habitación con los Volfons, corre hacia el norte para activar el Speed Booster y luego utiliza el Shinespark para subir a la estructura, donde encontrarás un propulsor, así que utilízalo. Desde el techo, continúa tu paso avanzando hacia el norte hasta llegar así a una habitación solitaria en donde se encuentra el Energy Tank sin protección alguna.

 

Fuente: Juancafaqs

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 -Misión 1: La práctica
 -Misión 2: Explorando Bottle Ship
 -Misión 3: Restableciendo la electricidad
 -Misión 4: Explorando el Sector 1
 -Misión 5: Travesía en Sector 3
 -Misión 6: Sobrevivientes en el Sector 2
 -Misión 7: De vuelta al Sector 3
 -Misión 8: El rastro del traidor
 -Misión 9: Sector Zero
 -Misión 10: Sobreviviente de la habitación MW
 -Misión final: Regreso a Bottle Ship
  
  Otros
 -Trucos [Wii]
  

 

Información del juego

Metroid: Other M

Plataforma: Wii

Desarrollador: Team Ninja

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 3 Septiembre 2010

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