Guía Max Payne 3

Capítulo 11: Bronceador, margaritas pasados y codicia

 

 

-Armas doradas: x6

-Pistas: x8

-Turistas: 0

 

Durante la secuencia inicial irás a los camarotes por que te encuentras un poco... mareado por el viaje en barco... y cuando te despiertes lo único malo no será la resaca que tengas, por que el barco habrá sido tomado por unos enemigos.

 

Pues bien, nada más recuperar el control del personaje, tendrás que eliminar a los enemigos del pasillo así como los que aparecerán en la sala de la cocina/restaurante del fondo.

 

Pistas: Notas sobre Max

En el camarote cercano al tuyo (al otro lado de la pared), examina la Nota sobre el mueble.

 

Notas sobre Max

 

 

Pistas: Cama de Passos

Ahora entra en el siguiente camarote de la derecha (del mismo lado que el tuyo) y examina la cama.

 

Cama de Passos

 

 

Armas doradas: Super Sport dorada, pieza 1

Ve a la zona de la cocina y tras pasar por esa puerta de la derecha con los prácticos, encontrarás la pieza justo a la izquierda (o derecha si miras hacia dicha puerta).

 

Super Sport dorada Super Sport dorada

 

Tras recoger esas cosas, atraviesa la zona de la cocina y llegarás a la de la maquinaria en donde verás una pequeña escena. Entonces ve por la puerta del fondo a la izquierda para ver otra más. Al recuperar el control tendrás que eliminar a los individuos que te estaban buscando, terminando todo con una explosión por culpa de los disparos.

 

El problema es que aunque ya acabases con los enemigos, está el problema del gas, el cual si no solucionas a tiempo te acabará matando.

 

Bomba de combustible Bomba de combustible

 

Lo que tienes que hacer es cerrar dos bombas de combustible, una esta por el lado izquierdo de la sala (mirando hacia donde estaban los enemigos) y la otra por el lado derecho, un poco más adelantada que la otra.

 

Con las dos bombas cerradas ya estarás a salvo y se abrirá la puerta del fondo, pero ten cuidado por que habrá dos enemigos esperándote.

 

Pistas: Rastro de sangre

En cuanto se abra la compuerta que da al exterior, examina esa mancha de sangre que hay en el suelo antes de continuar.

 

Rastro de sangre

 

Ya en el exterior del barco ve por cualquiera de las dos escaleras para subir a la parte superior del barco en donde te esperarán más enemigos y una chica escapando de ellos.

 

Armas doradas: Super Sport dorada, pieza 2

En esa zona superior del barco, tras haber eliminado a los enemigos, mira en el extremo de la derecha al fondo para ver esta pieza tirada allí en el suelo.

 

Super Sport dorada

 

Ahora ve al interior del barco, que será la zona del gimnasio. Sólo hay una puerta por la que puedes ir y es la del lado izquierdo, que tiene manchas de sangre por el suelo. Verás una escena en la que unos individuos están buscando algo en la pared del fondo y entonces tendrás que acabar con ellos, pero no supondrán ningún problema, puesto que están de espaldas sin percatarse de tu presencia.

 

Pistas: Periódico abandonado

Con la sala ya despejada, examina el periódico sobre la mesa del centro.

 

Periódico abandonado

 

 

Pistas: Pared Arrancada

Examina la misma pared que estaban examinando los enemigos, para conseguir así esta pista.

 

Pared arrancada

 

Al terminar en esta zona, pasa por la puerta de la derecha para entrar al dormitorio y sal al pasillo, ya que en esta habitación no hay nada de interés. En este pasillo, antes de continuar vamos a recoger un par de pistas primero.

 

Pistas: Pasaporte de Daphne

En la primera habitación del pasillo, tirado en el suelo tras el escritorio.

 

Pasaporte de Daphne

 

 

Pistas: Joyero de Daphne

En la segunda habitación del pasillo (en realidad, la tercera puerta del pasillo). Elimina a los enemigos que estarán esperando adentro y entonces examina el joyero junto a la puerta del baño.

 

Joyero de Daphne

 

Después de haber recogido esas cosas, ve por la puerta del fondo del pasillo para salir al exterior y elimina a los enemigos que hay por toda esa zona, tanto en el interior al fondo como por la zona de arriba. Ve a la sala interior del barco y en la parte de la televisión, pasa por la puerta de la izquierda para ir de nuevo al exterior.

 

Esta vez la amenaza estará en tierra firme, así que desde el pasillo exterior del barco ve eliminando a los enemigos que te dispararán desde allí. En la siguiente habitación habrá un piano azul, sal para afuera por el otro lado y al subir arriba tendrás que enfrentarte a más enemigos, esta vez en el barco.

 

Con la zona despejada ve al interior del barco y tras la puerta que se abrirá, aparecerán un par de enemigos más.

 

Armas doradas: AK-47 dorado, pieza 1

Antes de pasar por esa puerta por la que habrán aparecido los últimos enemigos, fíjate en el lado izquierdo de la misma y verás un cuadro, así que acércate para golpearlo y hacerlo caer, revelando así la caja fuerte que se muestra en la siguiente imagen y dentro de la cual estará la pieza del arma dorada.

 

AK-47 dorado

 

Cuando estés listo y continues por esa puerta, verás una escena en la que te reúnes con Passos y Marcelo; en lugar de iros os quedaréis para buscar a Daphne. Al poco rato, Passos y tú llegaréis a una zona en la que numerosos enemigos os atacan desde lo alto por el lado opuesto.

 

Armas doradas: AK-47 dorado, pieza 2

En esa zona del tiroteo, antes de nada, desde el inicio gira a la izquierda para ver una pieza de arma dorada en la esquina. Pero date prisa, por que te estarán disparando desde el lado opuesto.

 

AK-47 dorado

 

Pues bien, desde la cobertura en la que empiezas, si te fijas en el lado izquierdo verás un vehículo en el que encontrarás un arma con mirilla, la cual te será bastante útil para esta situación, así que deberías pararte un momento para cogerla.

 

Tras eliminar a los dos grupos de enemigos, avanzaréis hasta la entrada del fondo y desde la misma deberéis eliminar a otro tercer grupo que aparecerá en el interior. Elimínalos y sube por las escaleras del fondo para llegar a una pequeña oficina en donde te estarán esperando todavía más enemigos.

 

Ahora verás una escena en la que te agarras a uno de los enemigos para deslizarte por la cuerda, momento en el que se activará automáticamente el Tiempo Bala y deberás aprovechar para disparar a los enemigos que te esperan al otro lado. Si te quedó alguno, remátalo ahora y prepárate para más que aparecerán del interior del edificio.

 

Armas doradas: Super Sport dorada, pieza 3

Con la zona ya despejada, antes de entrar al edificio mira en la esquina a la derecha de dicha entrada para encontrar una pieza de arma dorada.

 

Super Sport dorada

 

Ve al interior del edificio por cualquiera de las puertas y entonces acércate al mostrador circular del centro para pulsar el botón y abrir la puerta de seguridad. Entonces ya podrás subir por las escaleras hasta la zona superior.

 

Armas doradas: AK-47 dorado, pieza 3

Antes de continuar, baja por las pequeñas escaleras de la derecha y encontrarás la pieza de arma dorada tirada en el suelo.

 

AK-47 dorado AK-47 dorado

 

Ahora ya podrás continuar, así que hazlo y tras eliminar a los enemigos en la sala de las vitrinas, por la parte derecha del pasillo llegarás a una pequeña sala de cine, pero ahí no hay nada, así que sube por las escaleras de la izquierda. Tras subir los primeros escalones, antes de seguir subiendo el resto, ve al pasillo de la derecha, ya que en el botiquín debería haber un analgésico.

 

En el piso superior, ten cuidado no solo con los enemigos de la sala de enfrente, sino con los del pasillo al otro lado por la izquierda, ya que te atacarán antes de que puedas llegar a ellos.

 

Pistas: Exposición para visitantes

En ese mini-museo, examina la estatua de la esquina con los dos hombres para conseguir la última pista del capítulo.

 

Exposición para visitantes

 

Ahora ve por la otra salida del mini-museo, cruzando el pasillo desde donde te disparaban los enemigos y sube las escaleras hasta llegar a una oficina en la parte superior.

 

Tras la terrible escena que verás, habrás completado este capítulo y comenzado el siguiente.