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Guía Monty Python and the Quest for the Holy Grail

Parte 1

 

 

Primeramente debes contestar a unas cuantas preguntas para poder registrarte a este juego y después podrás comenzar el juego.

 

Mira el vídeo y escucha lo que Dios te dice. Pulsa en el suelo y saldrá un pájaro, debes dispararle y coger el coco que suelta cuando le des. Después pulsa en los agujeros que aparecen en el suelo, en el orden en que aparezcan hasta que aparezcan cuatro. Cuando ya estén los cuatro, pulsa primero en el agujero de tu izquierda hasta que salga un casco, cógelo para tu inventario.

 

Después pulsa en el hoyo de tu derecha hasta que salgan unas monedas de oro, cógelas también para tu inventario y más tarde pulsa en el hoyo que tienes delante de tí hasta que te salga unos plátanos, cógelos también. Del cartel de anuncios grande que tienes a tu lado, coge el Grial, después pulsa en el lateral del cartel de anuncios y aparecerá otra imagen. Ahora debes pulsar la flecha de abajo de la derecha hacia adelante.

 

Te irás a "Plague Village", una vez ahí veras a varios muertos, pulsa ahí, después verás que aparece un hombre con otro al hombro que aún no ha muerto, aprieta el hombro del hombre que carga con el moribundo y después pulsa sobre el verdugo para que le dé el último golpe al herido y lo depositen sobre los demás muertos. Entonces podrás jugar al "Drop Dead", pulsa start y jugarás a un tetris muy peculiar en el que las piezas se mueven con las cuatro flechas, no necesitas ganar; cuando acabes de jugar pulsa run away y vuelves a la pantalla anterior.

 

Pulsa ahora sobre las cortinas y caerá un hombre, pulsa sobre el pájaro y el coco que aparecen, cuando lo mates coge el coco, pulsa ahora sobre el hombre que cayó de las cortinas y caza todas las armaduras que salen hacia él, hasta que salga la última. Después pulsa sobre la puerta abierta que está al lado de las cortinas hasta que la mujer haga un agujero en la pared con el gato (tendrás que intentarlo más de una vez), coge del interior del agujero el oro.

 

Vuelve a pulsar en la puerta abierta y aparecerá una mano azul que persigue al cursor, intenta que no te coja, si lo hace vete hacia la parte izquierda de arriba de la pantalla presionando el botón del ratón y una vez allí suelta el botón del ratón y mueve el ratón fuertemente. Pulsa después sobre la puerta cerrada, y sobre la caca hasta que puedas coger el oro que hay abajo y después sobre la rueda izquierda del carro hasta que se suelte, después pulsa sobre la caca hasta que puedas cogerla para tu inventario.

 

Vuelve de nuevo a la pantalla anterior del cartel y pulsa sobre el borde del cartel hasta que aparezca el Todopoderoso, y de su barba caerá entre otros objetos el Medallón de Zoot, cógelo y vuelve a Plague Village. Pulsa sobre el carro y aparecerá un hombre muerto, cógelo. Pulsa ahora en la cabeza del muerto del carro hasta que se caiga y en la pierna del otro hombre muerto. Después continúa presionando sobre el carro en el que habrá varias explosiones hasta que aparezca un gran agujero rojo. Ya has acabado de momento con esto, vete hacia adelante con la flecha derecha de abajo.

 

Ahora estás en "Witch Village", pulsa sobre el verdugo Bedevere y la bruja dos veces. Aparecerá un nuevo juego "Burn the Witch", juega pero no es necesario que ganes, pulsa escape para salir e ir a la pantalla anterior en la que aparecerá de nuevo un pájaro y un coco, caza al pájaro y coge el coco, después pulsa sobre el pájaro con casco hasta que escupa una calavera sobre el gentío, escucha con atención la música que suena y debes repetirlo pulsando sobre la gente.

 

Debes hacerlo correctamente sino vuelve a oirla pulsando de nuevo sobre el pájaro hasta que escupa la calavera. Ahora debes pulsar sobre la ventana que hay a la izquierda donde está el gentío, que se apartará, observa que en la ventana de la derecha hay dinero, cógelo. Pulsa ahora sobre la bruja hasta que aparezca otra volando sobre una escoba. Cuando desaparezca avanza hacia adelante.

 

Pulsa sobre las ramas del suelo de tu izquierda y aparecerá el "Caballero Negro". Debes luchar con él y vencerle jugando al "Knights in Combat" como Arturo, mueve para ello el ratón como si fuera el puñal y mátalo, cuando lo consigas pulsa escape y podrás salir del juego. Pulsa sobre la cabeza de vaca que hay a la derecha de la tienda, después dispara al pájaro que aparece y coge el coco, vuelve a pulsar varias veces a la cabeza de vaca hasta que te cuente toda la historia. Pulsa ahora sobre el agujero hasta que se llene de agua.

 

Vete hacia la tienda desde allí pulsa la hoja de árbol de la parte derecha de abajo y saldrá una bruja, presiónala sobre el grano de su nariz y coge el oro de su cabeza, después pulsa sobre la tienda y entra en ella. Coge de allí los brazos, piernas y tronco que hay, después abre el armario y coge de ahí las medias negras, del baúl coge la prótesis sagrada, después abre los cajones del armario y del superior coge el oro, y por último coge el libro que hay sobre la cama, éste es el diario del Caballero Negro, léelo hasta que aparezca la revista PlaySquire, después has de dejarlo, coger la espada del Caballero Negro que está al lado del armario y salir de la tienda, cuando estés fuera pulsa sobre el árbol que hay sobre la tienda, pulsa en la hoja más grande y verás que se cae, vuelve a pulsar sobre ella una vez que esté en el suelo y volverá al árbol, pero en el suelo ha dejado una llave, cógela y vuelve a la pantalla anterior Witch Village y coge a José de Arimatea que está bajo los protagonistas vestido de verde, una vez cogido vuelve a la pantalla del Caballero Negro y avanza a la siguiente.

 

Lee el libro hasta que en una página aparezca un pájaro, dispárale y coge el coco. Coge el oro del montón grande cuatro veces, pasa a la página siguiente y pulsa en la película, después pulsa en Dial Intershrub que está bajo la película, debes tener como mínimo 1.128 piezas de oro. Debes pulsar sobre el Laurel y sobre componer un mensaje, después la dirección adonde mandarlo que ha de ser Knights who say Ni, pulsa sobre el botón enviar (send) y al salir vuelve a observar el vídeo, después pasa a la página siguiente.

 

Estás en "Camelot", pulsa sobe el castillo y observa el vídeo que aparece, después vuelve a pulsar sobre el castillo y aparecerá una nube con patas, debes dispararla y alcanzarla para ello coloca el cursor de manera que no lo muevas hasta que la nube se coloque a tu lado y así te resulte más fácil pulsar el ratón. Vuelve a pulsar sobre el castillo y verás un pájaro con coco, mátalo y coge el coco. Pulsa otra vez sobre el castillo y coge todos los ladrillos hasta que salgan un sol y otra nube con patas, pulsa sobre la nube de la derecha y si la das obtendrás más oro.

 

Ahora debes volver a la pantalla anterior, la del libro y en la página de Robin coge la bandera que está en la parte superior derecha de la página de la izquierda. Vuelve a avanzar a Camelot y pulsa de nuevo sobre el castillo hasta que quede únicamente la torre, pulsa sobre ella varias veces hasta que consigas cogerla para tu inventario y pulsa sobre la puerta, saldrá un ataúd, ábrelo y sigue adelante.

 

Estás en "Loimbard", pulsa sobre los caballeros y luego sobe la mano dorada hacia arriba y hacia abajo hasta que puedas jugar a "Catch the Cow", no es necesario que ganes, con escape sales del juego. Pulsa sobre Arturo y verás un pájaro que lleva un coco, dispáralo y coge el coco. Pulsa ahora en la mano dorada con el dedo hacia arriba, y después en el ladrillo pequeño central segundo por la derecha, allí hay oro, cógelo.

 

Después pulsa en el ladrillo que está en lo alto de la torre izquierda, aparecerá la palabra "Vous", cógelo para tu inventario. Ahora debes disparar sobre el hombre que está a la derecha al que sólo se le ve la cabeza y un brazo, hasta que veas un casco de samurai que debes coger. Entonces pulsa la mano dorada de la derecha con el dedo hacia abajo. Pulsa sobre la parte de abajo de la armadura del segundo caballero de la izquierda que es Bevedere, hasta que salga la copa dorada Rolly Polly. Entonces debes avanzar.

 

Fuente: Juegomania

ANUNCIOS

  Guía
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Información del juego

Monty Python and the Quest for the Holy Grail

Plataforma: PC

Desarrollador: 7th Level

Distribuidor: 7th Level

Fecha: 31 Diciembre 1996

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