Guía Mega Man: Star Force - Leo

Al espacio (vs. Andromeda)

 

 

Al día siguiente hablarás con Mega y de repente habrá otro temblor, entonces recibirás un correo (de NAZA, nada importante). Sal de tu habitación y habla con mamá, luego ve a Vista Point a despedirte de tu lugar favorito y allí te encontrarás con Luna y compañía (como siempre) quienes te apoyarán en tu viaje al espacio. Antes de dirigirte a Dream Island puedes conseguir más HP; para ello ve primero a casa de Bud (la roja/amarilla) y examina la TV para activar un wave hole.

 

Luego ve a Echo Ridge EM-Rd y desde allí ábrete camino hasta llegar a casa de Zack (la verde), entra en el wave hole y ve justo hasta el final para encontrar un wave hole de salida (al noroeste de allí hay un BMW con el arma BearRing). Ya que estás de vuelta al mundo real, examina la pared del noroeste (exactamente el regulador de temperatura) y encontrarás un HPMem20. Desde allí ve a Echo Ridge EM-Rd y ve hasta el final para entrar en casa de Bud, desde allí toma la izquierda y entra en Video Game Comp y busca al noroeste para encontrar un BMW con un HPMem10.

 

Otro que se me pasó está en Time Square, examina el objeto azul a la izquierda de la estatua del perro Rover y obtendrás un HPMem10. También puedes conseguir un arma especial para reunir dinero. Para conseguirla ve a Nacys Roof y examina la máquina que vende las entradas para la exhibición y encontrarás el arma Z. Finder, especial para reunir dinero de cada pelea.

 

Otra cosa buena sería completar todos los trabajos que puedas para ganar más HP y obtener también unas cuantas cartas. Entonces ve a la estación y al entrar recibirás tres correos (Luna, Bud y Zack), ve con Mr. Boreal y lo encontrarás tirado en el suelo aunque sólo estaba durmiendo. Aaron activará el sistema y con ayuda de tu Visualizer verás el portal que te llevará directamente a la estación espacial. En ese momento aparecerá Sonia y le pedirás que se quede en la Tierra para cuidarlos de posibles ataques de FM- ians y así entrarás al Wave World. Desde la entrada a tu derecha habrá un BMW con IceMeteor3. A la izquierda habrá un vendedor; su mercancía es;

 

- D. Enrgy: 1000 Z.
- Unlocker: 4000 Z.
- SrchEye: 6000 Z.
- PoisNukle: 7000 Z.
- PoisBurst: 8000 Z.
- TyphnDance: 11000 Z.
- ArboEdge: 12000 Z.
- SpiritFury: 20000 Z.

 

Lo único restante es ir por el wave hole para así llegar a la estación. Una vez allí avanza y toma la derecha para llegar a un PMW, el cual puedes abrir para obtener un HPMem20. Utiliza el wave hole para salir al mundo real, entonces examina la puerta y verás que tendrás que utilizar un wave hole para llegar. Ve a la sección de abajo y revisa los tanques de oxígeno para encontrar así otro HPMem20. Ahora regresa y examina la puerta de color gris oscuro mientras tienes seleccionada la carta de KeyMan. La clave se encuentra en la frecuencia roja (del otro extremo de los tanques) así que introduce el número 2183 para así abrir la puerta y de esta manera poder entrar al Wave World.

 

Desde tu entrada puedes entrar en el wave hole del traje, allí en la punta norte habrá un BMW con el arma C. Zinder, la cual te ayuda a obtener cartas de cada pelea (extremadamente útil para los coleccionistas). Regresa a Service Mod EM-Rd y sigue al suroeste para llegar a un BMW en el cual habrá un VolticEye1. Ahora toma el camino intermedio y cuando tengas la oportunidad ve hacia arriba y entra en el wave hole de la puerta. Así llegarás a StationComp1, en donde Mega mencionará que siente muy malas vibras.

 

Desde el inicio ve hacia delante y llegarás a ver dos transportes rojos. Antes de que
utilices cualquiera te aconsejo que tengas material de escritura a la mano (o buena memoria en su caso). Utiliza el primer transporte que encuentres y luego ve hacia la izquierda para encontrar otro transporte; éste te da la oportunidad de mirar bien la forma en que están alineadas las estrellas (eso es lo que tienes que ver y/o anotar). Vuelve al inicio y ve hacia la derecha, toma el transporte y continúa hasta ver una puerta, examínala y une las estrellas de la misma manera que están en el centro y así se abrirá. Me he tomado el tiempo para hacer un esquema (muy malo por cierto) de cómo se vería:

 

 

Leyenda:
X: estrella normal.
V: estrella verde.
A: estrella azul.
R: estrella roja.

 

Una vez que la puerta esté abierta, puedes pasar y combatir contra el jefe de esta sección (CygnusWingE).

 

* CygnusWingE.
- HP: 1000.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Dificultad: fácil.
- Ataques:

 

* Dos columnas se iluminarán y será allí donde pasará CygnusWing haciendo la danza del cisne.
* Cuando el panel en el que estás parado se ilumina, CygnusWing lanzará un par de plumas allí.
* Desde la primera fila lanzará tres cisnes, uno por columna.

 

- Consejos: en realidad no cambia en lo absoluto a su versión anterior, mantén la misma estrategia, movilidad para evitar esa danza o las plumas y todo saldrá sin problemas.
- Premio: ninguno.

 

Ya que hayas eliminado a Cygnus, MegaMan se acercará al panel y desactivará el seguro de la puerta. Sal del Wave World y ve al siguiente cuarto y busca la puerta a la derecha para así tener que buscar un wave hole. Si vas al centro del cuarto encontrarás un ventilador que no funcionará y a la izquierda un obstáculo. Al hacer eso Geo mencionará que le cuesta trabajo respirar, así que con la carta de ThermoMan revisa el ventilador y haz que sople aire. Ya con esto, Geo tendrá suficiente energía para quitar la basura y así llegar al wave hole.

 

Desde tu entrada, toma el transporte y en el cuadrado toma el transporte hacia el sureste y verás un BMW que contiene la carta Gatling3, de allí ve a la izquierda para así llegar al wave hole. Una vez adentro ve derecho y encontrarás la puerta puedes seguir el diagrama que pongo abajo, sino puedes verlo por ti mismo. En esta zona hay un arma para Mega (S. Mirage) y en otro está la carta RdrMissil3. El jefe aquí es TaurusFireE.

 

Mega man star force leo

 

Leyenda:
X: estrella normal.
V: estrella verde.
A: estrella azul.
R: estrella roja.
B: estrella blanca.

 

* TaurusFireE.
- HP: 800.
- Elemento: fuego.
- Debilidad: agua.
- Dificultad: fácil.
- Ataques:

 

* Aparece enfrente de ti y tira un golpe al panel.
* Se coloca al final de la columna y trata de embestirte.
* Se coloca a distancia media y dispara fuego hacia ti, cubriendo todas las columnas.

 

- Consejos: no hay diferencia notable entre la versión anterior y ésta, sólo que ahora Taurus cuenta con más poder y más HP, pero eso no es suficiente para detenerte.
- Premio: ninguno.

 

Sal del Wave World y continúa por la recién habilitada puerta. Allí adentro examina la puerta para ver que tampoco se abre por lo que tendrás que forzarla desde el Wave World también. En la busca en la busca del Wave Hole encontrarás que la puerta del norte tiene una nota que le pide a Kelvin restaurar la corriente porque la puerta no se abrirá sin ella. Justo a la derecha hay una máquina que te permite controlar el robot EVA, allí utiliza la carta de PropellerMan. Así podrás controlar el robot para llevarlo a las tres secciones que necesitan ser reparadas: una en el sur (pegada a la estación), otra en el noreste (en las barras grises) y otra en el este (pegada a la estación). De esa manera la corriente funcionará de nuevo y podrás pasar por la puerta y utilizar el wave hole.

 

Desde tu entrada utiliza el transporte hacia abajo, después ve a la izquierda y enseguida ve hacia abajo para encontrar un BMW que contiene un HPMem10. Regresa y sigue hacia la izquierda y al llegar al cuadrado ve hacia arriba para llegar al wave hole. Ya en StationComp3 avanza y toma la derecha, sigue hasta el siguiente entronque, ve hacia la derecha y así llegarás a la puerta; al igual que la vez pasada, puedes utilizar mi pequeño diagrama. En esta zona hay un BMW en la punta norte que contiene 2000 Z y otro a la izquierda de la entrada en el cual se halla el HolyPanel. El jefe aquí es Libra.

 

Mega Man Star Force Leo

 

Leyenda:
X: estrella normal.
A: estrella azul.
R: estrella roja.
B: estrella blanca.

 

* LibraScalesE.
- HP: 1100.
- Elemento: agua/fuego.
- Debilidad: electricidad/agua.
- Dificultad: fácil.
- Ataques:

 

* La parte de agua/fuego tocará el suelo y ésta enviará una bola de energía hacia ti que al tocar fondo, explotará la columna en la que fue lanzada y las contiguas.

 

* Aparecerá enfrente de ti y se pondrá a girar.

 

* Cuando su energía esté baja aparecerá de nuevo enfrente de ti pero esta vez dejará caer un par de bloques sobre ti.

 

- Consejos: la pelea se desarrolla de la misma manera que antes.
- Premio: ninguno.

 

Al cruzar por la puerta verás una escena en donde Mega afirma que el rey FM y Andromeda se encuentran detrás de esa puerta, pero primero tendrán que abrirla. Ve al otro lado de la zona para llegar al espacio de trabajo de Kelvin y así es cuando Mega te contará lo que sabe sobre esta estación y Kelvin. Entonces examina la pantalla de la izquierda para revelar un wave hole y luego entra al Wave World. Ahora, si te encuentras a un enemigo que se es un agujero negro sólo lo podrás liquidar usando espadas o paneles venenosos; ahora entra en el portal que recién activaste (Test Mnitor Comp), ve al noroeste y así llegar a un BMW en donde hay un HPMem10. Sal de allí y ve al transporte de la derecha, luego utiliza el siguiente a la derecha también, después toma el transporte hacia abajo; aquí, en la primera ramificación hacia abajo encontrarás un camino oculto que te llevará a Living Mod Comp.

 

Allí adentro al noroeste hay un BMW en el que encuentras un HPMem10 y en la punta sur de la zona habrá un Mr. Herz, habla con él y dile que no estás solo para recibir LonlyHrt... en estos momentos no te sirve, pero si te decides a completar el juego en su totalidad, esto lo vas a requerir. En fin, regresa al cuadrado verde en donde está el Mr. Herz (en Living Mod EM- Rd, claro) y pulsa el último transporte, ve hacia arriba y llegarás a otro BMW en donde se encuentra la carta Recover300 (tentadora); con esto ya puedes dirigirte al wave hole de la puerta. Una vez adentro ve por el transporte de la izquierda y sigue hacia allá para encontrarte con un BMW que contiene un HPMem20. Vuelve a la entrada y sigue hacia arriba, luego gira a la izquierda para el siguiente transporte y llegarás a la puerta; si la pasas y giras a la derecha encontrarás un BMW con al carta BlackHole1. El jefe aquí es Queen Ophiuca.

 

Mega Man Star Force Leo

 

X: estrella normal.
V: estrella verde.
A: estrella azul.
R: estrella roja.
B: estrella blanca.

 

* QnOphiucaE.
- HP: 1600.
- Elemento: madera.
- Debilidad: fuego.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Queen Ophiuca se coloca en la última fila y convoca a sus serpientes que recorrerán las tres columnas.

 

* Queen Ophiuca se parará un poco al fondo y utilizará un rayo en lo que resta de esa columna.

 

* Queen Ophiuca se colocará en la última fila y te tratará de embestir. Este ataque cubre dos columnas.

 

- Consejos: a diferencia de las comunes versiones EX, ésta es mucho más problemática. Sus ataques de serpientes son más rápidos y más "abundantes". Ella se mueve mucho más rápido por lo que cartas tipo espadas pueden ser algo tediosas de usar, al igual que los FireRing (en caso de que se quiera tener su completo daño). Si tienes una decente selección de BattleCards, podrás sacar una buena batalla.

 

- Premio: ninguno.

 

Regresa al mundo real y encontrarás un wave hole; en eso Mega dirá que el rey FM y Andromeda se encuentran justo allí y una vez que entres allí no habrá vuelta atrás (típico punto sin retorno). Cuando estés listo, entra allí y sigue el camino hasta llegar al final del camino en donde verás al rey FM sentado en su trono (lo esperaba más abominable XD). En ese escena te enterarás que Mega es realmente del planeta AM (0o WHAAAAA como los administradores) y en eso el rey llamará a Andromeda (eso sí es abominable) con lo cuál empezará la última pelea.

 

* Andromeda.
- HP: 2500.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Dificultad: media/difícil.
- Ataques:

 

* Un meteoro de fuego caerá sobre ti cada vez que Andromeda se oculte o aparezca.
* Cuando Andromeda reaparezca puede lanzarte un par de misiles por dos columnas.
* Andromeda puede soltar un ataque que cubre todo el escenario.

 

== Una vez que su daño haya sobrepasado más de la mitad se transformará en una unidad más efectiva para el combate y más letal todavía.

 

* En esta forma, te caerán meteoros más frecuentemente.
* Con uno de sus brazos, Andromeda lanzará un rayo que cubrirá dos columnas enteras.
* En esta forma seguirá haciendo el ataque que cubre toda el área.

 

- Consejos: esta de las peleas más duras del juego. Al inicio verás que Andromeda aparece y se oculta a menudo; no lo puedes herir cuando está oculto, pero no hay problema cuando está presente. Hasta el momento no sé de cartas que no puedan herirlo pese a que las tres últimas filas no existen (eso incluye GrndWave, QnOphiuca, CygnusWing, etc.) Habrá que mantenerse en constante movimiento para evitar ser dañado por los asteroides, además de que te dará ventaja cuando el jefe lance los misiles.

 

Cuando veas que todos los paneles se colorean no dudes en sacar el escudo porque rápidamente hará el ataque y serás dañado. Cuando le hayas bajado más de la mitad de su energía se transformará en una máquina más apta para el combate y por consiguiente más letal. En esta forma caerán tres asteroides seguidos. Nota que en esta forma sólo podrás dañar a Andromeda cuando su núcleo esté de color verde y eso no pasa muy a menudo (a menos de que tengas BraveSword o JetAttack que pueden penetrar escudos). Empaca unos buenos Recover200 y 300 para garantizar tu supervivencia.

 

- Premio: final.

Pese a que lograste vencer a Andromeda, el rey se rehúsa a aceptar que haya un poder mayor a Andromeda y por eso le comanda seguir y terminar con Mega Man, pero en eso aparecerán todos los amigos de Geo (incluyendo su padre) y le darán fuerza para así destruir a Andromeda. El rey pregunta de dónde se obtuvo el poder para destruir a Andromeda y le dicen que eso se debe al poder de las amistades. Ahora, es mejor que veas el final por ti mismo.

 

Sin embargo todavía queda tiempo para jugar, una vez que has salido regresa inmediatamente a la entrada para así regresar a la Tierra. Desde aquí disfruta ahora SÍ el final.

 

Autor: juanca45002