Guía Mega Man: Star Force - Leo

DeepSpace

 

 

Para llegar a DeepSpace primero tienes que completar el juego. Una vez hecho esto ve a Vista Point EM-Rd y ve al noreste para encontrar un gran rectángulo azul y allí habrá un portal que te lleva al espacio y así entrarás a DeepSpace.

 

Una vez en DeepSpace1 ve hacia tu derecha, continúa y luego ve hacia arriba, después ve a la izquierda y llegarás a ver una puerta, la cual te pide que elimines a TaurusFire en su versión SP para poder abrirla. Pasando ésta ve hacia tu izquierda y después abajo, sigue por allí hasta ver otra puerta, la cual te pide haber eliminado a CygnusWing en su versión SP. Al abrirla ve por la derecha y llegarás a otra puerta que te pide que hayas eliminado a HarpNote en su versión SP. Una vez hecho esto ve por el transporte del centro que te llevará al fondo de la zona y allí encontrarás una puerta, la cual te pide tener 100 Standard Cards para poder pasar.

 

En DeepSpace2 continúa hasta llegar a las bandas que te impiden el paso, después usa el stylus sobre el punto naranja para transportarte allá y continuar. Sigue hacia arriba y luego ve a la derecha, continúa hasta el fondo, voltea hacia arriba y métete en el camino a la izquierda para encontrar un BMW con la carta JamMachGun. Ahora sigue hacia arriba y encontrarás una puerta que te pide haber eliminado a LibraScales en su versión SP, después de eso puedes tomar el transporte.

 

Al salir del transporte ve hacia abajo, luego toma la derecha y continúa hasta la puerta que te pide haber derrotado a Queen Ophiuca en su versión SP. Desde allí puedes seguir, en el entronque ir hacia la izquierda y así llegar con el Jammer, quien es un vendedor. En su mercancía encuentras:

 

- HPMem20: 10000 Z, 30000 Z.
- FreezNukl: 10000 Z.
- HolyPanel: 12000 Z.
- BreakSabre: 18000 Z.
- DoublCross: 20000 Z.
- GigaMine: 25000 Z.
- DarkSword/LifeAura/PoisonPhar: 40000 Z.

 

Desde donde está el vendedor, ve abajo y luego a la derecha para llegar a un cuadro y toma el transporte que te conducirá a otro cuadro más a la derecha; desde aquí continúa y llegarás a dos puertas. La puerta que cubre el transporte te pide haber eliminado a GeminiSpark en su versión SP y la de la derecha se abre para los que tienen un corazón vacío... pero no importa en este momento. Continúa por el transporte recién abierto y encontrarás un PMW detrás de ti, el cual contiene la carta BreakSabre.

 

Enseguida continúa hacia abajo, luego a la derecha y así llegarás a otra puerta, la cual te pide tener la marca S (en otras palabras, tener completa tu librería te Standard Cards). Una vez abierto recibirás un correo anónimo, pero en él vendrá la Giga Card Fire+50/Agua+50/Word+50; después puedes continuar.

 

En DeepSpace3 continúa hasta llegar a una puerta; el requisito para abrirla es que hayas eliminado a la versión SP de CancrBuble. Desde ahí ve hacia enfrente y luego baja por las escaleras de la derecha. Al bajar, si sigues por ese trayecto (un poco inclinado a la izquierda) entrarás a un camino oculto que conduce a un PMW que contiene la Giga Card GorgonEye/GeminiThndr/TaurusTackl.

 

Ahora prosigue hasta la siguiente puerta, la cual te pide haber vencido a la versión SP de WolfWoods. Una vez abierta continúa por el transporte, sigue el camino y llegarás a otra puerta, la que te pide haber eliminado la versión SP de CrownThunder y después de eso podrás subir esas escaleras. Yo recomiendo que antes de llegar hasta arriba guardes el juego, ya que viene...

 

* DragonSky.
- HP: 2400.
- Elemento: madera.
- Debilidad: fuego.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Cada vez que Dragon se cambie de lugar saldrán hacia ti troncos de madera puntiagudos.
* Dragon desaparecerá, luego reaparecerá y volará a tu área cubriendo dos paneles.
* Dragon se retirará, abrirá su boca y después dejará caer su aliento sobre tu área.
* Tres tornados aparecerán en su respectiva columna y viajarán hacia ti.

 

- Consejos: Dragon no es sencillo del todo. De entre sus ataques los más dañinos son el aliento y los tornados. Para ambos habrá que bloquearlos, aunque en el caso de los tornados también se puede evitarlos siendo muy exacto a la hora de cambiar de lugar.

 

- Premio: DragonSky.

 

* LeoKingdom.
- HP: 2200.
- Elemento: fuego.
- Debilidad: agua.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Leo escupirá una gran bola de fuego hacia ti.
* Leo saltará y al caer afectará un área de 2x3 paneles.
* Leo se coloca en el centro de la tercera fila, esperará un segundo o dos y utilizará su cola para barrer las dos primeras filas.
* Dos garras suyas caerán en tus paneles.

 

- Consejos: Leo no es un enemigo ágil, lo cual te permite mezclar una buena combinación de acuáticos para despacharlo rápido. Leo cambiará de lugar un par de veces antes de atacar. Con el tiempo leo empezará a adquirir velocidad y será un poco más difícil de agarrarlo para un golpe directo. Cuando haga su ataque con su cola, si no utilizas el escudo saldrás herido. Después de este ataque es muy probable que use sus garras. Un buen combo para esta pelea sería usar CncerBubl y TidalEdge, además de otros acuáticos como MagyCrisl2... además de PegasuMgcS del Cipher.

 

- Premio: LeoKingdom.

 

* PegasusMgc.
- HP: 2000.
- Elemento: agua.
- Debilidad: electricidad.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Un par de estacas de hielo viajarán por sus respectivas columnas hacia ti.
* Pegasus aparecerá en el fondo y te tratará de embestir cubriendo dos columnas.
* Pegasus se parará en el centro, bajará su cabeza y dejará caer sobre ti su aliento helado.
* Pegasus creará una espada de hielo y la ondeará en tu área.

 

- Consejos: Pegasus no es sencillo del todo. Entre sus ataques más dañinos se encuentran su aliento y la espada de hielo. Ambos pueden ser bloqueados aunque la espada también se puede evadir, sólo cuando el espacio de lo permita. Cuídate de su velocidad y de ser congelado.
- Premio: PegasusMgc.

 

Tu recompensa por haber completado todas las pruebas de LeoKingdom / PegasusMagic / DragonSky es la Mega Card LeoKingdom / PegasuMgc / DragonSky... si lo ves por ese lado tendrás un enemigo extra para vencer en sus versiones EX y SP. Eso no implica que DeepSpace3 ha terminado y tampoco el juego. Leo te dice que uses su poder para recolectar las 6 estrellas y así conquistar al verdadero gigante solitario. En este momento sal del Wave World y vuelve a DeepSpace3. Dirígete a la parte en donde se encuentra el camino invisible; desde ese punto puedes ver un camino en medio (entre las dos escaleras) y si entras allí te enfrentarás con DragonSkyE/LeoKingdmE/PegasuMgcE.

 

* DragonSkyE.
- HP: 2900.
- Elemento: madera.
- Debilidad: fuego.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Cada vez que Dragon se cambie de lugar saldrán hacia ti troncos de madera puntiagudos.
* Dragon desaparecerá, luego reaparecerá y volará a tu área cubriendo dos paneles.
* Dragon se retirará, abrirá su boca y después dejará caer su aliento sobre tu área.
* Tres tornados aparecerán en su respectiva columna y viajarán hacia ti.

 

- Consejos: exactamente lo mismo que la vez pasada.

 

- Premio: DragonSkyE.

 

* LeoKingdmE.
- HP: 2700.
- Elemento: fuego.
- Debilidad: agua.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Leo escupirá una gran bola de fuego hacia ti.
* Leo saltará y al caer afectará un área de 2x3 paneles.
* Leo se coloca en el centro de la tercera fila, esperará un segundo o dos y utilizará su cola para barrer las dos primeras filas.
* Dos garras suyas caerán en tus paneles.

 

- Consejos: aplica la misma estrategia que antes, no cambia nada (más que lo usual, claro).

 

- Premio: LeoKingdomE.

 

* PegasuMgcE.
- HP: 2300.
- Elemento: agua.
- Debilidad: electricidad.
- Dificultad: media.
- Ataques:

 

* Un par de estacas de hielo viajarán por sus respectivas columnas hacia ti.
* Pegasus aparecerá en el fondo y te tratará de embestir cubriendo dos columnas.
* Pegasus se parará en el centro, bajará su cabeza y dejará caer sobre ti su aliento helado.
* Pegasus creará una espada de hielo y la ondeará en tu área.

 

- Consejos: exactamente lo mismo que antes.
- Premio: PegasuMgcE.

 

Después de eliminarlo, ya podrás encontrar a su versión SP rumiando al azar en DeepSpace3 y así conseguir el último Mega Chip (aunque el Cipher les evita conseguirlo XD). Si recuerdas, en DeepSpace2 sigue habiendo una puerta que no puedes abrir. Para deshacernos de ella hay que ir a la estación espacial y entrar al Living Mod EM-Rd, usa los portales hasta ver las flechas en el cuadro (en el cuadro donde está un Mr. Herz), utiliza ese transporta y luego ve hacia la izquierda; debes meterte en la primera desviación hacia abajo para así continuar y encontrar un camino invisible, el cual te lleva al Living Mod Comp.

 

Ve hacia enfrente y luego ve por el camino de abajo e izquierda y habla con el Mr. Herz quien te comenta que está solito en el espacio, respóndele que tú no estás solo y como prueba de que él está allí te dará el LonlyHrt y precisamente éste te permite abrir la puerta de DeepSpace2 (esto es por si no lo tomaste antes). Antes de salir de allí busca el BMW en el camino naranja de hasta arriba, el cual tiene un HPMem10.

 

Ahora sí ve a DeepSpace2, localiza la puerta y ábrela y eso te abrirá un camino alterno para llegar a DeepSpace3. Continúa hasta llegar al primer entronque, ve a la izquierda y en el BMW encontrarás un HPMem20, ahora continúa, sube las escaleras y llegarás a un objeto extraño: KelvTran (cierto, el Transer de papá). Al tomarlo recibirás el arma K. Knckle que te da 4 de ataque, 3 de rapidez y 4 de carga. Lo que resta es eliminar a Leo/Pegasus/Dragon en su versión SP, conseguir todas las Giga y Mega Cards y eso es suficiente para tener las 6 estrellas. Ya con esto puedes a volver a completar el juego y cuando llegues con Andrómeda, te enfrentarás a la versión fortificada. En verdad, esto es más como un reto de superación personal XD.

 

Como recordatorio de las estrellas:

 

1. Completa el juego.
2. Completa la librería de Standard Cards.
3. Completa la librería de Mega Cards.
4. Completa la librería de Giga Cards.
5. Vence por primera vez a tu administrador.
6. Vence a todas las versiones SP de los jefes (incluyendo al administrador).

 

* AndromedaO. (De Andromeda Infinity)

 

- HP: 4000.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Dificultad: media/difícil.
- Ataques:

 

* Un meteoro de fuego caerá sobre ti cada vez que Andromeda se oculte o aparezca.
* Cuando Andromeda reaparezca puede lanzarte un par de misiles por dos columnas.
* Andromeda puede soltar un ataque que cubre todo el escenario.

 

== Una vez que su daño haya sobrepasado más de la mitad se transformará en una unidad más efectiva para el combate y más letal todavía.

 

* En esta forma, te caerán meteoros más frecuentemente.
* Con uno de sus brazos, Andromeda lanzará un rayo que cubrirá dos columnas enteras.
* En esta forma seguirá haciendo el ataque que cubre toda el área.

 

- Consejos: la pelea es muy similar a la de la vez pasada. Sin embargo, esta versión es una grosería vaya que ha sido mejorada en todo aspecto, especialmente en su poder y velocidad. Así que aconsejo que te metas a esta pelea con una muy buena estrategia en tu fólder para que no te cueste trabajo bajarle todo su HP (porque 4000 está bastante difícil), especialmente si se te acaban las cartas.

 

De cualquier manera, siempre estará el buen Buster, pero trata de que tu estrategia esté bien planeada para bajarle una decente selección de HP. Trata de sacar la mayor cantidad de Counters posibles. Es muy difícil, pero en verdad vale la pena (Gatling3 es ideal, en mi opinión, para esto).

 

- Premio: final.

Fin =)

 

Autor: juanca45002