Guía Mega Man: Star Force - Leo

Star Force

 

 

Mega Man Star Force es la nueva serie de Mega Man que tiene sus raíces bien puestas en el Mega Man Battle Network; sin embargo, se ha dado un giro completamente diferente a la serie, resultando en un estilo para bien, además de llevar a buen número de horas disfrutando de un grandioso juego.

 

Cambios desde el Battle Network

 

Mega Man Star Force tiene sus bases bien plantadas en la serie de Battle Network, por lo que aquellos veteranos del Battle Network notarán la diferencia sin tener que aprender muchos conceptos de nuevo. De hecho, en cuestión visual, se mantiene todo exactamente como en los Battle Network, nada más que presentándolos de una manera más atractiva y divertida.

 

El principal concepto que hay cambiado en el Star Force es que las cosas giran en torno a las ondas en lugar del Internet. Es por esto que muchos nombres se derivan de cuestiones derivadas con las ondas como Planet AM, Planet FM, Mr. Herz, etc. Incluso los jefes tienen una estrecha relación con los signos del zodiaco y las constelaciones del espacio (debido a la historia en la que se desarrolla el juego).

 

La gente en el Star Force se vale de los Transers; éstos son los equivalentes a los PET, con la habilidad de mandar y recibir mensajes, llamadas y demás. Los Transer también sirven como terminales en las que se pueden alojar datos transmitidos en forma de onda y de esa manera es como llega Omega-Xis y los demás FM-ians a la tierra y causan terror en las ciudades.

 

Geo Stelar (el protagonista) tiene unas gafas que le dejó su padre, las cuales le sirven para ver el mundo de las ondas (Wave World). Con estos lentes también puede ver la forma física de Omega-Xis y los FM-ians. Estas gafas además le permiten localizar puntos en los que se puede acceder al Wave World, las máquinas que tienen terminales activas y las personas que tienen activado su Transer, de manera que desde el Wave World se puede entrar en ambos lugares (las terminales y Transers ajenos).

 

Para localizar un agujero de onda (wavehole) se deben utilizar las gafas presionando B y después se debe buscar un círculo naranja; aún sin gafas, los agujeros de onda tienen la característica de estar situados en lugares donde hay algo raro (por ejemplo, un punto extra en el suelo, un par de hojas tiradas... algo similar a eso). Los chips de batalla han sido cambiados por cartas de batalla (Battle Cards). Estas cartas hacen que el juego sea más versátil y menos restrictivo, pero aún se necesita de estrategia para construir un buen fólder para vencer a los enemigos más duros.

 

Existe la posibilidad de mandar correos a tus Brothers (explicación abajo) o mandar un correo especial, conocido como cipher mail. Las características de este es que se introduce cierto código en el cuerpo del correo y como título dice Cipher (exactamente con la C mayúscula y lo demás en minúsculas). Si el correo es correcto, recibirás una respuesta del servidor con un premio especial.

 

Existen también los servidores en el espacio. Estos servidores controlan los equipos y particularmente casi todos los Transers están vinculados a algún servidor. En cada servidor también hay un administrador y eso depende de la versión del juego que se tenga. En el juego, se recibirá una carta que te conecta con el servidor y hace que recibas sus beneficios. Es una carta poderosa pero a la vez te convierte en blanco fácil para cierto tipo de ataques y enemigos, por lo que se debe tener cuidado al manejar esta carta (Card Force).

 

BrotherBand

 

BrotherBand es un programa desarrollado por la NAZA que sirve para el intercambio de datos entre las personas. En otras palabras, es la forma en la que se pueden hacer amigos. Este programa es benéfico para quienes lo usan. Cada vez que alguien forma un lazo de BrotherBand (coloquialmente hacerse Brothers) tienen la posibilidad de ver el secreto de su Brother. Además, cada vez que haces un Brother, su carta aparecerá en tu fólder sin consumir espacio y esa carta te sirve para obtener una de las cartas favoritas de tu Brother al azar. También recibes beneficios por parte de tu Brother si dejan de serlo, ese beneficio ya no tendrá efecto.

 

Existen también los Best Combos. Éstos se generan cada vez que se pelee y destruya con un enemigo de clase EX o SP (V2 ó V3) y se genere un daño de 300 HP con tres o más cartas. Al final de la batalla se notará que se ha hecho un Best Combo, se puede guardar y éste les sirve a tus Brothers para utilizarlo y eliminar a sus rivales. Hay un límite para guardar 7 Best Combos.

 

Sistema de batallas

 

El sistema de batallas ha cambiado notablemente. Lo primero que se puede notar es que la perspectiva de batalla ha cambiado. En el Battle Network veíamos las peleas desde un perfil horizontal, de manera que veíamos muy bien a Mega Man como al enemigo y las zonas en las que se podía desplazar cada quien. En Star Force vemos las peleas desde la espalda de Mega Man y en el fondo se mueve el enemigo. A pesar de que Mega Man sólo se puede mover en una fila, los enemigos utilizan sólo las tres últimas filas, dejando dos en medio.

 

Debido a esto, Mega Man ahora dispone de un escudo que le sirve para protegerse de algunos ataques (disparos principalmente) debido a que no se puede mover si es que le lanzan un ataque expansivo desde la columna central. Otra inclusión es el modo Lock-On; cada vez que se presiona abajo, Mega Man enfoca en el enemigo que esté en la misma columna que él o justamente en diagonal (en juegos Online las opciones son más abiertas). Esta opción sirve para utilizar cartas como espadas, que requieren que Mega Man esté justamente enfrente de su enemigo para poder usarla con eficacia.

 

De nuevo están disponibles los contraataques (Counter). Cada vez que Mega Man hace un Counter, el enemigo quedará parcialmente paralizado y como regalo, Mega Man recibe una carta extra para usar en ese turno. Una vez que se usa la Card Force y se hace un Counter, Mega Man recibe la oportunidad de utilizar su habilidad especial una vez que utilice los chips que tenía seleccionados para ese turno.

 

Las cartas de batalla están clasificadas de una manera específica. En el juego nos olvidamos de los códigos que se utilizaban para elegir los chips de batalla en el Battle Network. En la pantalla de selección de cartas para usar en una batalla, se pueden elegir el mismo tipo de cartas (es decir, tres Sword) o dos cartas que estén en la misma columna (no importa es una Giga con una Mega). Además de esta selección, las cartas que estén marcadas como tus favoritas las puedes escoger cada vez que aparezcan, sin importar si están en columna diferente con tu selección; por llamarlas de un modo, son comodines.

 

Cada fólder tiene un límite de 30 cartas, de las cuales se pueden las siguientes combinaciones:

 

· 30 Standard.
· 25 Standard y 5 Mega.
· 24 Standard, 5 Mega y 1 Giga.

 

Mega Man también tiene la posibilidad de equiparse con algún arma para su Buster. Cada arma tiene tres parámetros: Attack (el daño que hace el Buster), Rapid (la velocidad de disparo) y Charge (la velocidad para recargar el Buster); entre más alto sea el número, mejor será el atributo del arma. Hay armas que además de este atributo, ofrecen un atributo extra que puede ser obtener sólo Zennys de una batalla, obtener sólo cartas, etc.

 

Autor: juanca45002