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Guía Mega Man: Star Force - Leo

Trabajos - Echo Ridge - Escuela

 

 

* Mal pitcher.
- ¿Quién?: Lei Zeek, el niño tranquilo del gimnasio.
- Descripción: tiene un problema porque no lanza las bolas como antes y a ese paso seguramente perderán el juego.
- Solución: habla con él con la carta de PitcherMan equipada.
- Premio: PlusCannon.

 

* Dolor de cadera.
- ¿Quién?: Savory Delejo, la vieja/cajera.
- Descripción: necesita hacer una entrega pero casi no se puede mover por el dolor que tiene en su cadera.
- Solución: habla con ella y te pide que le entregues el sándwich de jamón a su cliente quien está en algún lado de Echo Ridge. Su cliente es Iver Gatte, el viejo que se encuentra por la casa de Luna y después regresa con ella.
- Premio: 2500 Z.

 

* Problemas con estudiantes.
- ¿Quién?: Holly Wacher, la niña en la entrada de la escuela.
- Descripción: ella se queja de que tiene un problema con los estudiantes flojos.
- Solución: habla con ella y te dirá que el estudiante con el que tiene problemas es con Lei (el pitcher) porque siempre llega tarde y nunca hace su trabajo. Ve al gimnasio, entra al Wave World y al llegar al cuadrado grande ve al noreste y así llegarás a un wave hole que te deja enfrente de Lei. Habla con él y regresa con Holly para darle el mensaje.
- Premio: Invisible.

 

* Echo Echo Echo.
- ¿Quién?: Blair Loude, director de la escuela, el señor de traje azul en el primer piso.
- Descripción: el director se encuentra terminando la última canción de la escuela pero está teniendo un pequeño problema con la letra.
- Solución: habla con él y ayúdale seleccionando WHITE, CHEERFUL, KIND y ELEMENTARY
- Premio: IceMeteor1.

 

* Cambiando focos.
- ¿Quién?: Job Goode, el niño del primer piso que ve los tableros.
- Descripción: se queja de que en la escuela hay muchas bases de focos y que quiere cambiar todos los bulbos pero no hay manera de que él los pueda cambiar
todos por sí mismo.
- Solución: habla con él y te dirá que necesita cambiar un foco en el gimnasio, en el segundo piso del gimnasio. Ve allá, entra al Wave World y sal por el wave hole del noroeste y ve a la izquierda y trata de cambiar el foco pero no se podrá, entonces entra en el wave hole que recién se abrió. En Light Comp elimina al virus y regresa con él.
- Premio: HandBook (contiene un Cipher).

 

* Temperatura baja.
- ¿Quién?: Teresa Tudor, la maestra en el 1-A.
- Descripción: se queja de que el clima está muy frío y que no quiere que sus estudiantes pesquen un resfriado.
- Solución: habla con ella usando la carta de ThermoMan.
- Premio: IceMeteor2.

 

* El cuestionario.
- ¿Quién?: Triv Query, el niño del 1-A.
- Descripción: el chico es amante de los cuestionarios y busca a alguien que resuelva el suyo.
- Solución: habla con él y contesta GALOSHES, 30, 1-A, 50 Y HISS.
- Premio: QuizBook (contiene un Cipher).

 

* Perdí eso.
- ¿Quién?: Ema Nesia, en el 1-B.
- Descripción: está buscando eso porque no lo puede abrir sin eso.
- Solución: habla con ella para enterarte de que puso una clave en casillero y la anotó en una pieza de papel pero la perdió cuando fue al baño. Ve allá, encuentra la pieza de papel y dásela pare enterarte que su clave es 130, entonces te pregunta que si tienes la KeyCard y la usarás para abrir su casillero.
- Premio: Eraser (contiene un Cipher).

 

* Figuras de acción.
- ¿Quién?: Match Shepar, el profesor de Geo en el estudio.
- Descripción: hizo una promesa a sus hijos que no pudo cumplir.
- Solución: habla con él y te preguntará si conoces a Mowa Mowa (las cabezotas de Time Square) y sus hijos le pidieron conseguir figuritas pero le pidieron trabajar hoy inesperadamente y te dará 500 Z para que las consigas tú. Ve a Time Square, al techo de Nacys y habla con el tipo al lado de la estatua y después regresa con Mr. Shepar.
- Premio: HPMem10.

 

* Interferencia.
- ¿Quién?: Dee Jay, el chico en el estudio.
- Descripción: menciona de que hay interferencia al transmitir una señal recientemente.
- Solución: habla con él y te dirá que la interferencia tiene que ver con las ondas del cuarto. Ve al Wave World y cuando entres al estudio toma el primer transporte que veas para así encontrarte una bola de ondas así que destrúyela. Hay otra tomando último transporte de derecha a izquierda y así encontrarás otra bola. Continúa y por el wave hole de VCR Comp hay otra; con esa ya puedes regresar con el niño.
- Premio: PlasmaGun2.

 

* En busca de popularidad.
- ¿Quién?: Barry Square, el tipo de naranja en el corredor del segundo piso.
- Descripción: el profesor se pregunta cómo puede hacer para que se pueda hacer igual de popular que Mr. Shepar pero no puede ni preguntarle.
- Solución: habla con este tipo, luego ve al Wave World y entra en el Transer de Mr. Shepar y vuelve con este tipo.
- Premio: TripSong.

 

* El club del RC.
- ¿Quién?: Rad Contre, el chico en el corredor del segundo piso.
- Descripción: dice que le encanta jugar con su control remoto, pero le falta alguien con quien jugar.
- Solución: habla con él utilizando la PropellerMan Card.
- Premio: RCScrapbook (contiene un Cipher).

 

* Hora de limpiar.
- ¿Quién?: Nadia Kleen, la chica del 5-B.
- Descripción: dice que no es una persona sucia pero que es muy mala para limpiar y no importa cuánto se esfuerce porque la habitación nunca se queda limpia.
- Solución: habla con ella usando a ShovelMan.
- Premio: GreenBurst

 

* Durmiendo en clase.
- ¿Quién?: Will Knappe, chico del 5-A.
- Descripción: resulta que él ha estado enrollado y no puede dormir pero en realidad es muy difícil que se quede despierto.
- Solución: habla con él y entra al Wave World, por allí habrá un Mr. Herz cantando y luego regresa a hablar con el niño.
- Premio: PowerSong.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man Star Force - Leo

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 23 Noviembre 2007

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