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Mega Man X: Command Mission

Armas - X (parte 1)

 

 

Como todo buen RPG, el Mega Man X Command Misión ofrece una extensa variedad de armas, de las cuales varias tienes que ser ganadas con un jefe o compradas en la tienda.

 

Serie X Buster

 

@ X Buster.
Poder: 10.
Armadura: 5.
Escudo: 5.
Pérdida de velocidad: 8.
- Obtención: comienzas con él.

 

@ X Buster MKII.
Poder: 30.
Armadura: 12.
Escudo: 12.
Pérdida de velocidad: 12.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 5).

 

@ X Buster MKIII.
Poder: 110.
Armadura: 30.
Escudo: 30.
Pérdida de velocidad: 20.
- Obtención: tirado por Cannon Drivers.

 

Serie Guard Buster

 

@ Guard Buster.
Poder: 12.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: tirado por el Hippopressor.

 

@ Guard Buster MKII.
Poder: 20.
Armadura: 18.
Escudo: 18.
Pérdida de velocidad: 20.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 4).

 

@ Guard Buster MKIII.
Poder: 60.
Armadura: 30.
Escudo: 30.
Pérdida de velocidad: 26.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 29).

 

Serie Scope Buster

 

@ Scope Buster
Poder: 20.
Armadura: 9.
Escudo: 9.
Pérdida de velocidad: 9.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 3).
* NOTA: la puntería aumenta en un 50% y la chance de hacer un critical strike se eleva a 4%.

 

@ Scope Buster MKII.
Poder: 43.
Armadura: 17.
Escudo: 17.
Pérdida de velocidad: 13.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 7).
* NOTA: la puntería aumenta en un 50% y la chance de hacer un critical strike se eleva a un 4.

 

Serie Limit Buster

 

@ Limit Buster.
Poder: 53.
Armadura: 16.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 8).
* NOTA: rara vez elimina a un enemigo.

 

@ Limit Buster MKII.
Poder: 96.
Armadura: 24.
Escudo: 24.
Pérdida de velocidad: 20.
- Obtención: tirado por Red Hubcaps.