Serie Ichimonji
* NOTA: sables de 2 hits, rompe armaduras, 40% bonificación de poder.
@ Z Ichimonji.
Poder: 20.
Armadura: 11.
Escudo: 14.
Pérdida de velocidad: 7.
- Obtención: tirado por Shadow.
@ Rei Ichimonji.
Poder: 60.
Armadura: 20.
Escudo: 25.
Pérdida de velocidad: 9.
- Obtención: Robado de Redips.
Serie Z Rapier
* NOTA: sables de 3 hits, 5% incremento de evasión.
@ Z Rapier.
Poder: 12.
Armadura: 3.
Escudo: 1-3.
Pérdida de velocidad: 3.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 7).
@ Z Rapier +.
Poder: 40.
Armadura: 8.
Escudo: 4.
Pérdida de velocidad: 5.
- Obtención: tirado por Red Stingers.
Serie Doubletooth
* NOTA: sables de 3% de bonificación de ataques críticos.
@ Doubletooth.
Poder: 40.
Armadura: 20.
Escudo: 24.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: Robot de Vanallia Desert.
@ Doubletooth +.
Poder: 40.
Armadura: 20.
Escudo: 24.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 9).
Otras Series
@ Soul Saber.
Poder: 50.
Armadura: 26.
Escudo: 30.
Pérdida de velocidad: 15.
- Obtención: Cumin en zona secreta de Lagrano Ruins.
* NOTA: más daño si LE es menor al 25%.
@ Red Lotus Saber.
Poder: 80.
Armadura: 0.
Escudo: 0.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: Fourtails.
* NOTA: 3 hits, Armor y Shield Force Metals le incrementan el poder.