Serie Axl Bullets
* NOTA: armas de dos hits.
@ Axl Bullets.
Poder: 20.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 18.
- Obtención: empiezas con él.
@ Axl Bullets 2.
Poder: 36.
Armadura: 16.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 22.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 8).
@ Axl Bullets 3.
Poder: 60.
Armadura: 18.
Escudo: 18.
Pérdida de velocidad: 26.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 10).
@ Machine Bullets.
Poder: 28.
Armadura: 5.
Escudo: 5.
Pérdida de velocidad: 20.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 7).
* NOTA: incremento en evasión de 8%.
@ Machine Bullets 2.
Poder: 48.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 9).
* NOTA: incremento en la evasión de 8%.
@ Auto Bullets.
Poder: 30.
Armadura: 10.
Escudo: 10.
Pérdida de velocidad: 24.
- Obtención: Cumin en zona secreta de Lagrano Ruins.
* NOTA: 8 hits, 30% menos de puntería.