- Spider no pierde Speed pero gana en cuanto a la carta.
@@ Jack of Spades.
Poder: 15.
Armadura: 5.
Escudo: 6.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 3).
* NOTA: ataca a todos los enemigos con 75% de WE.
@@ Jack of Clubs.
Poder: 18.
Armadura: 1.
Escudo: 2.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 3).
* NOTA: 2 hits con 75% de WE, +3 de chance para Critical Strike.
@@ Jack of Diamonds.
Poder: 12.
Armadura: 4.
Escudo: 5.
Velocidad: 10.
- Obtención: empiezas con él.
* NOTA: golpe final incrementa los Zennys con 75% de WE.
@@ Jack of Hearts.
Poder: 13.
Armadura: 10.
Escudo: 11.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: gema en Tianna Camp.
* NOTA: golpe final incrementa EXP con 75% de WE.
@@ Queen of Spades.
Poder: 15.
Armadura: 5.
Escudo: 6.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 4).
* NOTA: ataca a todos los enemigos en 75% de WE
@@ Queen of Clubs.
Poder: 24.
Armadura: 3.
Escudo: 4.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 4).
* NOTA: 2 hits en 75% de WE, +3 en chance de critical strike.
@@ Queen of Diamonds.
Poder: 17.
Armadura: 8.
Escudo: 9.
Velocidad: 10.
- Obtención: gema en Tianna Camp.
* NOTA: golpe final eleva los Zennys con 75% de WE.
@@ Queen of Hearts.
Poder: 19.
Armadura: 15.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: gema en Gaudile Laboratory.
* NOTA: golpe final eleva EXP con 75% de WE.
@@ King of Spades.
Poder: 24.
Armadura: 12.
Escudo: 13.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 5).
* NOTA: ataca a todos los enemigos en 75% de WE.