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Guía Mega Man X: Command Mission

Capítulo final: In the name of justice (parte 2)

 

 

Ahora que ya vas contra el verdadero Redips, me refiero a la batalla buena, estarás en un cuartito chiquito con una gema azul con un Figure Token, avanza y llega hasta el elevador, luego ve hacia enfrente hasta encontrar un transportador, tómalo y te encontrarás en el túnel azul; allí hay una gema de energía y otro de Gain Hyper. Después continúa y llegarás a una parte donde verás un video de Redips, luego pelearás contra él.

 

### Great Redips.

 

* Ataques:
- (SN): con su garra, ataca con un golpe a todos, no hace un daño grande.
- Memento Mori: Redips convoca un agujero negro en el cual a tus personajes les puede pasar de todo, desde una ceguera hasta congelamiento con ceguera y virus.
- Deus Ex Machina: Redips convoca una lluvia de meteoros que dañan a todos.

 

* Estrategia:
- Great Redips I es invencible, no hay manera de bajarle todo su HP con el Supra Force Metal Right que siempre lo anda curando.
- Aquí enfócate más en lo que son los Supra Force Metals, son tu objetivo principal.
- De nuevo, ten a Marino, X y Zero en la alineación inicial.
- Cuando haga el Memento Mori, si alguno de tus personajes queda activo usa un Cure All.
- Con Marino puedes robarle el Supra Force Metal ? que te da mucho WE, sólo que necesitas de Neutralizers para equiparlo en cualquier personaje. (OJO, es a Redips no a los SFM, ellos te dan Neutralizers)
- No uses Hyper Modes, son un gasto innecesario.
- Si matan a alguien no uses Backups, son más eficientes en la siguiente batalla.

 

* Premio: -.

Al terminar con un SFM creo que debe terminar la batalla, entonces verás un video en donde la noble Ferham trata de quitarle el SFM a Redips, lo bueno es que lo logra y así puedes combatir mejor.

 

### Great Redips II.

 

* Ataques:
- (SN): con su garra, ataca con un golpe a todos, no hace un daño grande.
- Memento Mori: Redips convoca un agujero negro en el cual a tus personajes les puede pasar de todo, desde una ceguera hasta congelamiento con ceguera y virus.
- Deus Ex Machina: Redips convoca una lluvia de meteoros que dañan a todos.
- Carpe Diem: usa un ataque que le quita el WE a tus unidades.
- Codebreaker: un ataque letal va hacia cualquier unidad, pero sólo le pega a un personaje.
- Format: trata de dar soporte a unidades, el 95% de las veces falla.
- Deep Impact: con una garra ataca a un solo personaje, muy parecido al Codebreaker, pero no mata.

 

* Estrategia:
- Redips ya no es capaz de curarse, pero todavía tiene la barrera, así que antes de atacar a Redips, quita el SFM.
- Generalmente, siempre hay un enemy blietzkrieg, así que no te quejes.
- Con Marino haz lo mismo de hace rato, pero en este caso recibes el SFM ? que mejora todos los aspectos del personaje que lo tiene, igual necesita Neutralizers. Lo único malo es que no incrementa WE.
- Cuando terminas el robo con Redips cambia a Marino por Axl e inmediatamente cambia a Hyper Mode (procura hacerlo cuando X y Zero estén en 100 WE para darles soporte médico).
- Cuando ataques al SFM no uses sub armas.
- En esta batalla sí usa los Backups y Gain Hypers.
- Si se acaba la energía de los tanques cambia a Cinnamon.
- La Absolute Armor como la Ultimate Armor son muy pero muy efectivas.

 

* Premio: Final, Central Key.

Leoperico agrega su estrategia:
"- Formación inicial: X con Ultimate Armor, Zero con Absolute Armor y Marino.
- No usar hyper modes hasta haber destruido su SFM (Supra Force Metal) porque muchas veces al atacarlo se pierde el disparo.
- También el Charged Shot de X es muy efectivo contra el SFM al igual que el Dragon Slash de Zero.
- Marino es para robarle el SFM Fragment (Beta), luego cámbiala por Massimo que debe tener uno o dos generadores para que pueda usar su Berserk Charge al 100% en el turno en que lo saques."

 

Muy bien, has pasado el juego, sólo falta que pierdas el tiempo viendo el final (desafortunadamente ni el final ni los créditos se pueden saltar).

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y copyright
 -Información de contacto
 -FAQs y Secretos
  Guía
 -Capítulo 1: Infiltrate Giga City
 -Capítulo 2: Recapture central tower (parte 1)
 -Capítulo 2: Recapture central tower (parte 2)
 -Capítulo 3: The paper hero
 -Capítulo 4: Gaudile Laboratory (parte 1)
 -Capítulo 4: Gaudile Laboratory (parte 2)
 -Capítulo 5: Maverick Hunters Join Forces (parte 1)
 -Capítulo 5: Maverick Hunters Join Forces (parte 2)
 -Capítulo 6: The Meaning of Friendship (parte 1)
 -Capítulo 6: The Meaning of Friendship (parte 2)
 -Capítulo 7: Block Transmissions (parte 1)
 -Capítulo 7: Block Transmissions (parte 2)
 -Capítulo 8: The Ultimate Weapon
 -Capítulo 9: (SN) (parte 1)
 -Capítulo 9: (SN) (parte 2)
 -Capítulo final: In the name of justice (parte 1)
 -Capítulo final: In the name of justice (parte 2)
  Varios
 Armas
 -Armas X (parte 1)
 -Armas X (parte 2)
 -Armas X (parte 3)
 -Armas Zero (parte 1)
 -Armas Zero (parte 2)
 -Armas Massimo
 -Armas Marino (parte 1)
 -Armas Marino (parte 2)
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 -Armas Axl (parte 2)
 -Armas Spider (parte 1)
 -Armas Spider (parte 2)
 -Armas Cinnamon
 Personajes
 -X
 -Zero
 -Massimo
 -Marino
 -Spider
 -Axl
 -Cinnamon
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 -Introducción
 -Enemigos Preon (parte 1)
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 -Redips, Great Redips, Great Redips II
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Información del juego

Mega Man X Command Mission

Plataforma: Gamecube, PlayStation 2

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 21 Septiembre 2004

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