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Guía Mega Man X: Command Mission

Armas - Cinnamon

 

 

Serie Hand

 

@@ Angel Hand.
Poder: 14.
Armadura: 14.
Escudo: 18.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: empiezas con él.

 

@@ Archangel.
Poder: 34.
Armadura: 24.
Escudo: 24.
Pérdida de velocidad: 20.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 8).

 

@@ Divine Hand.
Poder: 58.
Armadura: 32.
Escudo: 32.
Pérdida de velocidad: 24.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 10).

 

Serie Arm

 

@@ Drill Arm.
Poder: 28.
Armadura: 14.
Escudo: 14.
Pérdida de velocidad: 2.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 6).
* NOTA: reduce la armadura enemiga en un 50%.

 

@@ Melting Arm.
Poder: 33.
Armadura: 16.
Escudo: 16.
Pérdida de velocidad: 2.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 7).
* NOTA: reduce el escudo enemiga en un 50%.

 

Serie Boxer

 

@@ Metal Boxer.
Poder: 20.
Armadura: 3.
Escudo: 3.
Pérdida de velocidad: 16.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 5).
* NOTA: alto porcentaje de golpes críticos, evasión + 15%.

 

@@ Full Metal Boxer.
Poder: 56.
Armadura: 5.
Escudo: 5.
Pérdida de velocidad: 24.
- Obtención: tirado por Zwei Hammer.
* NOTA: alto porcentaje de golpes críticos, evasión +15%.

 

Otras Series

 

@@ Injector.
Poder: 24.
Armadura: 12.
Escudo: 12.
Pérdida de velocidad: 8.
- Obtención: tirado por Preon Nurses.
* NOTA: inyecta virus.

 

@@ Head Hammer.
Poder: 59.
Armadura: 18.
Escudo: 18.
Pérdida de velocidad: 4.
- Obtención: tienda de armas (disponible en el capítulo 9).
* NOTA: vuelve al enemigo loco.

 

@@ 0 Effector.
Poder: 52.
Armadura: 20.
Escudo: 20.
Pérdida de velocidad: 4.
- Obtención: tirado por Preon Docs.
* NOTA: elimina la ayuda de compañeros enemigos.

 

@@ Kitty Gloves.
Poder: 16.
Armadura: 8.
Escudo: 8.
Pérdida de velocidad: 0.
- Obtención: Cumin en zona secreta de Lagrano Ruins.
* NOTA: 5 poderosos hits que reducen todos los aspectos del enemigo.

 

Autor: juanca45002

 

  Introducción

-Introducción y copyright
-Información de contacto
-FAQs y Secretos
 

  Guía

-Capítulo 1: Infiltrate Giga City
-Capítulo 2: Recapture central tower (parte 1)
-Capítulo 2: Recapture central tower (parte 2)
-Capítulo 3: The paper hero
-Capítulo 4: Gaudile Laboratory (parte 1)
-Capítulo 4: Gaudile Laboratory (parte 2)
-Capítulo 5: Maverick Hunters Join Forces (parte 1)
-Capítulo 5: Maverick Hunters Join Forces (parte 2)
-Capítulo 6: The Meaning of Friendship (parte 1)
-Capítulo 6: The Meaning of Friendship (parte 2)
-Capítulo 7: Block Transmissions (parte 1)
-Capítulo 7: Block Transmissions (parte 2)
-Capítulo 8: The Ultimate Weapon
-Capítulo 9: (SN) (parte 1)
-Capítulo 9: (SN) (parte 2)
-Capítulo final: In the name of justice (parte 1)
-Capítulo final: In the name of justice (parte 2)

  Varios

Armas
-Armas X (parte 1)
-Armas X (parte 2)
-Armas X (parte 3)
-Armas Zero (parte 1)
-Armas Zero (parte 2)
-Armas Massimo
-Armas Marino (parte 1)
-Armas Marino (parte 2)
-Armas Axl (parte 1)
-Armas Axl (parte 2)
-Armas Spider (parte 1)
-Armas Spider (parte 2)
-Armas Cinnamon
Personajes
-X
-Zero
-Massimo
-Marino
-Spider
-Axl
-Cinnamon
Enemigos
-Introducción
-Enemigos Preon (parte 1)
-Enemigos Preon (parte 2)
-Enemigos Beast
-Enemigos Human
-Enemigos Mettaur
-Enemigos Insect
-Enemigos Energy
-Enemigos Mechaniloid
Boss
-Hippopressor, Spider, Wild Jango, Silver Horn
-Dr. Psyche, Mad Nautions, Mach Jentra
-Shadow, Incentas
-Botos, Ferham
-Scarface, Scarface II, Epsilon, Depth Dragoon
-Redips, Great Redips, Great Redips II
-Rafflessian, Duckbill Mole
-Consejos para las batallas, Onetail
-Twotails, Threetails
-Fourtails, Fivetails
-Sixtails, Seventails
-Eightails, Ninetails
Figuras
-Figuras normales
-Figuras secretas / Challenge
-Figuras tesoro (exclusivas de Gamecube)
Challenges
-Figure Challenges
-Poster Challenges
-Design Challenges
-Misceláneo
 

  Varios

-Trucos [PlayStation 2]
-Trucos [Gamecube]
 

 

Información del juego

Mega Man X Command Mission

Plataforma: Gamecube, PlayStation 2

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 21 Septiembre 2004

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