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Guía Mega Man X: Command Mission

Boss - Redips, Great Redips, Great Redips II

 

 

### Redips.

 

* Ataques:
- Code Red: convoca a dos Red Hubcaps para pelear a su lado.
- (SN): usa sus varas para lanzar un ataque a una unidad.

 

* Estrategia:
- En tu formación inicial incluye a Marino, así puedes robarle Rei Ichimonji, una buena arma para Zero. Asimismo coloca a X y a Zero junto con ella.
- Ocúpate primero de los Red Hubcaps.
- Si Marino es la primera en atacar, activa su Hyper Mode y tendrás muchos turnos seguidos de Hyper Mode con Marino. Así que en ello usa el Action Trigger dos veces (una al 75 u 85 y la otra a lo que de antes de que termine el Hyper mode). Cuando termine, cámbiala a Axl e inmediatamente ponlo en Hyper Mode (que bien).

 

* Premio: (sin datos).

 

### Great Redips.

 

* Ataques:
- (SN): con su garra, ataca con un golpe a todos, no hace un daño grande.
- Memento Mori: Redips convoca un agujero negro en el cual a tus personajes les puede pasar de todo, desde una ceguera hasta congelamiento con ceguera y virus.
- Deus Ex Machina: Redips convoca una lluvia de meteoros que dañan a todos.

 

* Estrategia:
- Great Redips I es invencible, no hay manera de bajarle todo su HP con el Supra Force Metal Right que siempre lo anda curando.
- Aquí enfócate más en lo que son los Supra Force Metals, son tu objetivo principal.
- De nuevo, ten a Marino, X y Zero en la alineación inicial.
- Cuando haga el Memento Mori, si alguno de tus personajes queda activo usa un Cure All.
- Con Marino puedes robarle el Supra Force Metal ? que te da mucho WE, sólo que necesitas de Neutralizers para equiparlo en cualquier personaje. (OJO, es a Redips no a los SFM, ellos te dan Neutralizers) - No uses Hyper Modes, son un gasto innecesario.

- Si matan a alguien no uses Backups, son más eficientes en la siguiente batalla.

 

* Premio: -.

 

### Great Redips II.

 

* Ataques:
- (SN): con su garra, ataca con un golpe a todos, no hace un daño grande.
- Memento Mori: Redips convoca un agujero negro en el cual a tus personajes les puede pasar de todo, desde una ceguera hasta congelamiento con ceguera y virus.
- Deus Ex Machina: Redips convoca una lluvia de meteoros que dañan a todos.
- Carpe Diem: usa un ataque que le quita el WE a tus unidades.
- Codebreaker: un ataque letal va hacia cualquier unidad, pero sólo le pega a un personaje.
- Format: trata de dar soporte a unidades, el 95% de las veces falla.
- Deep Impact: con una garra ataca a un solo personaje, muy parecido al Codebreaker, pero no mata.

 

* Estrategia:
- Redips ya no es capaz de curarse, pero todavía tiene la barrera, así que antes de atacar a Redips, quita el SFM.
- Generalmente, siempre hay un enemy blietzkrieg, así que no te quejes.
- Con Marino haz lo mismo de hace rato, pero en este caso recibes el SFM ? que mejora todos los aspectos del personaje que lo tiene, igual necesita Neutralizers. Lo único malo es que no incrementa WE.
- Cuando terminas el robo con Redips cambia a Marino por Axl e inmediatamente cambia a Hyper Mode (procura hacerlo cuando X y Zero estén en 100 WE para darles soporte médico).
- Cuando ataques al SFM no uses sub armas.
- En esta batalla sí usa los Backups y Gain Hypers.
- Si se acaba la energía de los tanques cambia a Cinnamon.
- La Absolute Armor como la Ultimate Armor son muy pero muy efectivas.

 

* Premio: Final.

Leoperico agrega su estrategia:

"- Formación inicial: X con Ultimate Armor, Zero con Absolute Armor y Marino.

 

- No usar hyper modes hasta haber destruido su SFM (Supra Force Metal) porque muchas veces al atacarlo se pierde el disparo.
- También el Charged Shot de X es muy efectivo contra el SFM al igual que el Dragon Slash de Zero.
- Marino es para robarle el SFM Fragment (Beta), luego cámbiala por Massimo que debe tener uno o dos generadores para que pueda usar su Berserk Charge al 100% en el turno en que lo saques."

 

Autor: juanca45002

ANUNCIOS

  Introducción
 -Introducción y copyright
 -Información de contacto
 -FAQs y Secretos
  Guía
 -Capítulo 1: Infiltrate Giga City
 -Capítulo 2: Recapture central tower (parte 1)
 -Capítulo 2: Recapture central tower (parte 2)
 -Capítulo 3: The paper hero
 -Capítulo 4: Gaudile Laboratory (parte 1)
 -Capítulo 4: Gaudile Laboratory (parte 2)
 -Capítulo 5: Maverick Hunters Join Forces (parte 1)
 -Capítulo 5: Maverick Hunters Join Forces (parte 2)
 -Capítulo 6: The Meaning of Friendship (parte 1)
 -Capítulo 6: The Meaning of Friendship (parte 2)
 -Capítulo 7: Block Transmissions (parte 1)
 -Capítulo 7: Block Transmissions (parte 2)
 -Capítulo 8: The Ultimate Weapon
 -Capítulo 9: (SN) (parte 1)
 -Capítulo 9: (SN) (parte 2)
 -Capítulo final: In the name of justice (parte 1)
 -Capítulo final: In the name of justice (parte 2)
  Varios
 Armas
 -Armas X (parte 1)
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 -Armas Zero (parte 2)
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 -Armas Axl (parte 2)
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 Personajes
 -X
 -Zero
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 -Marino
 -Spider
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Información del juego

Mega Man X Command Mission

Plataforma: Gamecube, PlayStation 2

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Fecha: 21 Septiembre 2004

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