| -Introducción y Copyright | |
| -Información de contacto | |
| -Cyber Elves (parte 1) | |
| -Cyber Elves (parte 2) | |
| -Cyber Elves (parte 3) | |
| -Tips | |
| -Parte 1 | |
| -Parte 2 | |
| -Parte 3 | |
* MISIÓN 6.2: defender la base de resistencia.
· ANIMAL:
- BIRTACK: al destruir los enemigos voladores que el tanque saca por arriba de
si.
· HACKER:
- STOCTTO: después de matar al jefe.
· NURSE:
- HAPITAN: es un poco complicada de explicar. Al matar al jefe, ve a una de
las aberturas que se mantuvo cerrada a causa del malvado robot y entonces
busca un cuarto donde esté el tanque del elfo.
* MISIÓN 7: encontrar la base oculta.
· NURSE:
- NEBITAN: cuando caes por el gran agujero, pégate a la izquierda y espera
hasta entrar en un pasadizo que lleva a un tanque.
· ANIMAL:
- SHELTER: al destruir los enemigos de tanque de tortuga.
· HACKER:
- M-ORELLI: hay algunas pipas que están enfrente de un pasaje que dan a una
puerta, si brincas esas pipas hay un pasaje secreto que lleva al elfo.
* MISIÓN 8: Rescatar a miembro.
· NURSE:
- DEREFF: a la izquierda de tu comienzo hay una puerta, ábrela y verás al
elfo.
- SIREFF: bajo la plataforma que sigue a 2 plataformas inestables.
- MORICK: bajo la plataforma bajo las escaleras después de conseguir a Sireff.
· ANIMAL:
- BIRTROSS: al destruir los droides X voladores.
- BEEDLE: al matar al jefe.
* MISIÓN 9: duelo en el desierto.
· HACKER:
- KENITE: al destruir los camellos.
- M-ORQUE: al destruir a los pequeños tanques de enemigos.
· ANIMAL:
- TURBO: mata al jefe.
* MISIÓN 10: proteger la fábrica.
· HACKER:
- HOFMARDA: mata a PHANTOM.
· ANIMAL:
- STICKON: al destruir los lobos.
* MISIÓN 11.1: detener el hackeo.
· ANIMAL:
- BOMPA: al destruir los calamares.
- BOMPU: al destruir peces.
- BOMGU: mata al jefe.
· NURSE:
- AREFF: cuando vas a todo lo que se puede de la izquierda en la parte
acuática, deslízate por el barranco y entrarás a una abertura donde está el
elf.
- ROHEALAR: encima del 1º submarino hay un pequeño renacuajo. Debes hacer un
dash con salto en la parte de la derecha y luego brincar al tope, luego,
brincar a la plataforma de la derecha.
- REPPIE: en el cuarto de computadoras.
- KEICK: en el cuarto de computadoras.
- TIELAR: en la celda 2-01.
· HACKER:
- M-OREKKA: en la celda 1-02.
- CLOCTA: en la celda 3-02.
- ITEPON: en la celda 3-05.
* MISIÓN 11.2: defender la base de resistencia de nuevo.
· ANIMAL:
- STICKEN: destruye uno de los mini monos que saca el jefe.
· HACKER:
- EENITE: mata al jefe.