Guía Mega Man Zero 4

Underground Forest (Noble Mandrago)

 

 

** Clima requerido: Sol.

 

* Unas cuantas notas de Amador_guadarrama:

 

"En el bosque subterráneo, hay una vida extra y un ceratanium escondidos, la vida se encuentra en la división en donde hay E-Lasers. Al matar a las Beeneran hay una pared media rara que se ve diferente a las demás paredes. Ahí hay que saltar en repetidas ocasiones hasta que vean que la pared va haciéndose más delgada. Cuando hayas saltado suficiente se abrirá un camino y hallarás un cuarto secreto. Si no la ubicas bien, recuerda que está en la esquina inferior derecha de la pantalla y hay un Arcanon en la parte de arriba. En el mismo nivel, después de pasar el subjefe y caer por las espinas que te dan muerte instantánea, está una misma pared del mismo tipo que la mencionada anteriormente. Se abre de la misma forma y al pasar por ella verás el ceratanium."

 

Al entrar, continúa hasta ver el primer V. Fire, después continúa eliminando a los V. Fire y a los Molegule que se te pongan enfrente hasta que llegues a una puerta, entra allí. Una vez adentro verás en los laterales un par de ArcCannon, si gustas puedes eliminarlos, de lo contrario sólo sigue hacia abajo hasta llegar a tierra firme, en donde se encuentra un enemigo gusano [Bonsect]. Ahora sigue a la derecha y te encontrarás con unas enredaderas en el camino, para quitarlas rápidamente usa el Zero Knuckle y así llegar a ver un enemigo [Beeneran]; justo enfrente hay otro igual y luego un pequeño ArcCannon, después ve por el camino de arriba para llegar a ver otro Bonsect.

 

Prosigue hasta encontrar más enredaderas, después de quitar la primera serie puedes apreciar dos caminos, yo recomiendo ir primero por el de arriba, subir y quitar el camino de la izquierda para encontrar 3 E-Crystals; ahora baja de nuevo a la división y sigue hacia la derecha para tomar un E-Crystal, sigue y encontrarás a 2 Beeneran, justo enfrente hay otro y justo arriba de él hay un Bonsect, continúa y mata a los 2 Beeneran que están enfrente para luego llegar a una pared.

 

Ahora comienza a subir y encontrarás a un Beeneran produciendo varias PetitNet [los pequeños pájaros], justo arriba hay un ArcCannon, ahora ve a la izquierda para ver otro ArcCannon, subiendo irás encontrando más, hasta que encuentres la puerta y entres en ella. Entonces te encontrarás con el sub jefe del nivel, que se trata de un gusano que avienta una especie de huevos. Justo cuando lo veas, golpéalo lo suficiente, pero no lo sigas, en todo caso espera a que vuelva a pasar por la esquina izquierda y allí lo golpeas de nuevo, para que ponga reversa y vuelva por donde vino. Para esto recuerda que cada vez le debes dar unos pequeños golpes antes de que comience a ir al lado opuesto, de lo contrario cuando lo vuelvas a ver no lo podrás forzar y tomarás daño. Ahora puedes seguir.

 

Comienza pasando las puertas, sigue hasta llegar a un risco en donde puedes apreciar a un par de E-Laser en la pared; para este momento déjate arrastrar por la pared de la derecha y llegarás a una plataforma, si cruzas al otro lado puedes tomar un E-Crystal, entonces continúa bajando a través de las agarraderas y así poder ver otro E-Crystal, después de eso cae por la parte izquierda y llegarás a piso firme, con eso pasa la puerta.

 

Entonces te encontrarás en un amplio espacio, ve hacia la derecha hasta encontrarte con un GyroCannonH, destrúyelo y prosigue para encontrarte otro igual; justamente aquí puedes observar un camino hacia arriba, debo aclarar que ese camino lleva a un SUBTANK; desafortunadamente se cuenta con el chip que te permite alcanzar las agarraderas y llegar al Subtank, así que por ahora sigue hacia delante.

 

Alejandro Ballesty agrega:

 

"No se requiere usar el DoubleJump chip para conseguir el subtank, hay que destruir el enemigo con hélice (sólo el enemigo) [GyroCannonH], tomar la hélice y luego la agarradera, saltar y allí esta el subtank."

 

Llegarás entonces a ver un E-Laser, puedes ignorarlo y continuar, pero enfrente te encontrarás de nuevo con otro, ese elimínalo; prosigue y llegarás a ver unas lianas y un camino hacia arriba, aquí recomiendo usar el Zero Knuckle para quitar las lianas y así llegar a un contenedor de energía, quitando más lianas se llega al otro lado, donde encuentras a un E-Laser protegiendo la zona. Continúa y llegarás a un precipicio, en donde se encuentra también un GyroCannonH, destruye al menos su hélice y continúa por la agarradera hasta llegar a la pared, entonces sube y llegarás a ver que de la pared salen unas bolitas [PechPricker], si golpeas al menos unas obtendrás la data; después de eso ve a la puerta del jefe.

 

* JEFE: Noble Mandrago.
- Debilidad: ninguna.
- Estrategia: para este jefe vamos a requerir una buena observación sobre el enemigo, sus movimientos y ataques; primero que nada, toma en cuenta de que el enemigo es muy poco predecible, así que habrá que jugar improvisado. El enemigo generalmente empieza haciendo unos giros estilo trompo y chocando con las paredes, entonces espera a que deje de girar para poder golpearle; en este momento empiezan los momentos impredecibles.

 

El enemigo puede quedarse quieto y hacer un pequeño flash, para eso NO LO GOLPEES, si lo haces entonces el enemigo comenzará a lanzar unas semillas hacia el aire; si caen en la pared se convertirán en flores que lanzan disparos, pero si se quedan en el suelo se convierten en obstáculos molestos. Otro de sus ataques ocurre cuando se mete a la tierra y aparece en algún punto del escenario, entonces lanza una especie de líquido café que si llega a tocarte llamará la atención de unas abejas, las cuales irán directamente hacia ti; éste lo puede repetir varias veces antes de pasar a otro ataque.

- Premio: Sky Chaser EX Skill.

 

* bass88 agrega:
Lo primero que puedo decir es que el peor enemigo de Noble Mandrago es el Zero Knuckle, ahora me explico. La principal dificultad del jefe son esas molestas semillas que lanza y que luego de un tiempo florecen en trampas o en cañones que te disparan. Bueno ahora es cuando empiezas a jugar con el Zero Knuckle ya que cuando las semillas son semillas (es decir aún no florecen) con el Zero Knuckle puedes "podarlas" y de esa forma deshacerte de ellas, pero no sólo eso sino que al podarlas, si alguna de ellas llega a impactar al jefe, le quitará un poco de vida. El otro detalle es cuando el jefe se entierra y comienza a aparecer para tirarte esa especie de miel.

 

En el momento de que salga golpéalo con el Zero Knuckle y lo "podarás" además de que no sólo recibe daño por el impacto del arma (hay que tratar de darle con el arma cargada para hacerle mas daño) sino que también pierde una barrita de su vida al impactarse con la pared.

 

Ahora nota que el nivel para tu elfo ha incrementado, con esto puedes añadirle un atributo a tu Cyber Elf sin el problema de que te bajen el puntaje.

 

Regresarás entonces al cuarto de comando, sal de allí y ve a la derecha hasta encontrarte con el soldado, habla con él y recibirás una receta, ahora sigue hacia el campamento humano y entra en la puerta del camión (la segunda que encuentras), allí habla con el humano que se encuentra adentro y te dará otra receta; en seguida sal y sigue a la derecha, continúa hasta encontrar una humana que se ve pequeña, habla con ella y obtendrás otra receta. Ahora ve hacia la derecha y entra en la siguiente puerta que encuentras, allí habla con la humana y obtendrás otra receta, ya con estas regresa con Cerveau y ve a ver cuáles obtuviste y lo que requieres para cada una [Q-Charge1, Absorber, Quick, SpikeTypeW].

 

El siguiente nivel es "The Living City" con el clima soleado para enfrentar a Popla Cocapetri.

 

Autor: juanca45002