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Guía Mega Man ZX

Search the Plant

 

 

Esta misión consiste en investigar la planta que se encuentra en la zona E. Para llegar allá necesitas ir primero a C-2.

 

(Zona C-2)
Una vez aquí ve hacia el final de la zona, en donde verás una fuente. Pasa la fuente para ver la puerta amarilla, entonces crúzala.

 

(Zona E-1)
Al entrar recibirás un pequeño mensaje de Prairie. Después de escucharlo avanza destruyendo a los enemigos. Eventualmente podrás recoger el disco E04 de una esquina. Después de eso continúa eliminando enemigos hasta encontrar la puerta, entra.

 

(Zona E-2)
Ahora estarás dentro de la fábrica. Sigue avanzando mientras evitas cualquier cosa que pueda dañarte. Llegarás entonces a ver un switch, párate en él y así cambiarás la dirección del ventilador eléctrico y así podrás cruzar sin ser dañado, sólo cuidado con la sierra. Baja por las escaleras y en la esquina en la que no puedes ver habrá E-Crystals (por el sonido), enfrente verás otro switch pero en éste no habrá necesidad de usarlo, así que llega hasta la puerta.

 

(Zona E-4)
Aquí ve a tu derecha eliminando a ese enemigo que se cubre, luego sube por la escalera y verás a un par de esos, elimínalos y sube de nuevo. Ahora ve a la derecha y llegarás a unos engranes en movimiento. La verdad no importa si te caes vaya que es abajo donde necesitamos ir. Sigue avanzando, hasta llegar a una máquina que crea unos robots pequeños. Por allí podrás ver una plataforma (justo en la parte escalonada de la banda en movimiento) y para llegar a ella usa un dash con salto. Allí encontrarás a un enemigo verde resguardando un Sub Tank.

 

Baja y verás un compresor, pásalo y llegarás a ver una escalera, pero de nuevo en esa esquina en la que no puedes ver bien está el disco E21. Sube entonces y entra por la puerta, en donde te encontrarás con el sub-jefe.

 

** Si es que logras cruzar los engranes en movimiento, llegarás a ver a un robot verde en la pared, pero ahí hay un camino invisible que te lleva a un poco de energía, luego puedes continuar porque en la parte superior hay otro camino invisible que te lleva a una puerta y más al fondo al disco E08. Adentro habrá sólo enemigos y bandas, pero justo al final hay un generador de energía y si lo destruyes harás que todos los aparatos en movimiento de toda la fábrica se detengan.

 

(Zona E-6)
Para eliminarlo sólo tienes que dispararle al cuerpo mientras evitas sus picos, ya sea apoyándote en la pared (cuando los picos están abajo) o quedándote en el suelo (cuando están arriba). Cuando están arriba sus picos, puede que de esa abertura que tiene te lance un gran rayo y la única salida es usando la pared. Una vez derrotado ve a tu derecha y entra por la puerta a tu izquierda (ya que ir por el estrecho camino no te sirve de nada).

 

(Zona E-5)
Al llegar aquí verás en el fondo cómo pasan algunas criaturas circulares... pero son cyber-elves, lo cual es bastante raro, porque la planta seguramente está usando a los elves para generar energía. Desde aquí, tendrás que evitar las chispas que viajan de lado a lado, eliminar a los enemigos y evitar los disparos de los cañones que encontrarás. Al final de la zona encontrarás una sección muy rara. Para cruzar por aquí necesitas apurarte, ya que si te quedas en una plataforma eventualmente te electrocutarás y después tendrás una muerte casi segura. Sin embargo, si destruiste el generador de energía, no te electrocutarás y ya no tendrás tu muerte segura, pero si no te cuidas de los enemigos que merodean por allí, puedes morir. Luego sigue y llegarás a la puerta del jefe, crúzala y prepárate.

 

(Zona E-7)
Avanza y el enemigo se presentará, después de la conversación, llegará a pelea.

 

* Hivolt.
- Debilidad: hielo.
- Punto débil: sus alas.
- Estrategia: Hivolt es un enemigo volador, por lo que generalmente tendrás la oportunidad de golpear sus patas (con el sable cargado claro está). Cuando Hivolt baja al suelo, generalmente es para embestirte, aunque evitarlo es fácil dando un salto en el tiempo correcto; cuidado que si lo golpeas en este momento lo más probable es que dañes su punto débil. Otra de las cosas que puede hacer cuando este abajo es hacer una serie de tres ataques, dos de ellos son para corto alcance, pero con el tercero lanza una cosa que va directamente hacia ti y sólo puedes esquivarla con un dash.

 

Después de que haga esto, tienes buen tiempo para darle un golpe. Hay veces en las que irá en diagonal y dejará sus patas en las dos esquinas de la pantalla y éstas dispararán rayos cada vez en un ángulo diferente; lo bueno es que sólo 1 ó 2 de estos ángulos pueden herirte y para evitarlos sólo bastante un pequeño salto. También puede hacer que sus patas lo empiecen a cubrir y con ellas dispare dos rayos paralelos tres veces; el primero y el último tendrán un espacio en el medio y por allí debes pasar para no ser dañado y para el otro un dash basta.

 

Después de esto, en esa misma posición irá hacia ti y lo único que puedes hacer es
pasar por sus patas giratorias con cuidado. Llega un momento en el que coloca en el centro de la pantalla y salen unos rayos rojos en ciertas direcciones, lo cual indica que sacará unos rayos en esas direcciones; si te quitas de donde están los rayos rojos, todo saldrá bien. Evita sus alas y conseguirás la victoria de nivel 4.

 

- Premio: modelo HX.

 

El modelo H te dice que hay otro Pseudoroid (jefe) que tiene parte del password del modelo. Así que ahora ve a tu derecha y entra en la primera puerta que veas para llegar al servidor, entonces aquí acabará la misión, además de que recibirás una llave verde.

 

Autor: juanca45002

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Información del juego

Mega Man ZX

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Capcom / Inti Creates

Distribuidor: Capcom

Fecha: 22 Junio 2007

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