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Guía Mega Man ZX Advent

Biometal A

 

 

El Biometal A es la nueva adición y pieza clave en este juego. Éste se encuentra basado en las habilidad de posee Axl en la serie Mega Man X, de copiar y transformarse en sus enemigos.

 

A lo largo del juego, iremos peleando diferentes enemigos y, al vencerlos, podremos transformarnos en ellos y utilizar las habilidades de cada uno conforme nos convenga o lleguemos a necesitar.

 

Esta sección está dedicada a las diferentes transformaciones que se pueden obtener con el Biometal A y los movimientos que se pueden hacer con cada uno de ellos.

 

Todos los botones aquí mencionados van de acuerdo a la configuración estándar del control, manteniendo las armas tal cual aparecen al obtener la transformación.

ANUNCIOS

  Varios
 -Introducción
 -Novedades en la serie
 -Secreto
 Biometal A
 -Introducción
 -Model A
 -Buckfire
 -Rospark
 -Chronoforce
 -Atlas
 -Sirnaq
 -Thetis
 -Aeolus
 -Vulturon
 -Queenbee
 -Model ZX
 -Bifrost
 -Argoyle & Urgoyle
 -Hedgeshock
 Secret Disks
 -Introducción
 -Train
 -Hunter's Camp
 -Tower of Verdure
 -Arctic Ice Floe
 -Oil Field
 -Legion HQ
 -Highway
 -Floating Ruins
 -Scrapyard
 -Control Center
 -Quarry
 -Bio Lab
 -Waterfall Ruins
 -Mysterious Lab
 Quests
 -Parte 1
 -Parte 2
 -Parte 3
 Ubicación de items
 -Life Ups
 -Sub Tanks
 -Biometal Upgrades
 Jefes
 -Introducción
 -Medallas
 -Estrategias
  Guía
 -Introducción
 -Recuperando el Biometal: Ashe
 -Escape del laboratorio: Grey
 -Protegiendo el cargamento
 -Escalando la torre
 -Hurgando en el agua
 -Recolección de materiales
 -Camino a Legion
 -Tráfico en la carretera
 -Investigando las ruinas
 -Entre la basura
 -Infiltrando el centro de control
 -Bajo tierra
 -El laboratorio
 -Computadora en las ruinas
 -Visita al laboratorio
 -En busca de Albert
 -Los extras opcionales pre-final
 -Objetivo: Albert
  
  Otros
 -Trucos [Nintendo DS]
  

 

Información del juego

Mega Man ZX Advent

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Capcom / Inti Creates

Distribuidor: Capcom

Fecha: 29 Febrero 2008

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