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Guía Mega Man ZX Advent

Escalando la torre

 

 

Adquisiciones:

- Disco B06.

- Disco O05.

- Mini juego Gem Buster.

- Disco E29.

- Disco M08.

- Life Up.

- Disco E32.

- Rospark ADN.

- Disco B18.

 

Jefe:

- Rospark the Floroid.

 

Así que mientras platican, te asignarán una nueva misión, la cual consiste en llevar el Biometal directamente a ellos. Para ello, recibirás la Red Card Key, que te servirá para encontrar una nave de los bandidos, de donde podrás tomar las partes que se necesitan para reparar el tren y con él volver a los cuarteles de Legion. Una vez terminada la conexión tendrás la posibilidad de guardar tu juego.

 

En este momento puedes conseguir el primer Secret Disk. En el campamento, afuera de los edificios, ve hacia la izquierda y cruza la puerta para ver a un reploide azul; allí escala la pared de la derecha y ubícate en el techo del edificio, que es donde se encuentra el disco B06. Puedes ver el contenido de los discos en el edificio 02. Si entras en el edificio en el que estaba el disco B06, encontrarás a un tipo que no puede continuar con sus labores de excavación. Habla dos veces con él y te pedirá 100 cristales para poder seguir con la excavación, yo recomiendo darle el dinero pues es bueno lo que hay al final.

 

Ahora sal de ese cuarto y cruza la puerta de la derecha, siguiendo el mismo rumbo hacia la puerta del tren; sin embargo, ya que eres Mega Man puedes escalar paredes y eso te permite subir por donde está la entrada del tren. Avanza, sube la escalera y al final podrás ver una puerta roja a la izquierda, la cual puedes abrir gracias a la Red Card Key que recién recibiste.

 

Antes de proseguir, puedes recibir un mini juego hablando con Julian, el Hunter que se encuentra justo a la derecha de la puerta roja. En realidad no verás nada en la pantalla que te anuncie que lo recibiste, pero cuando guardes tu juego y vuelvas a la pantalla principal, podrás jugar este juego (pero sólo con otro amigo). También hay un Secret Disk por aquí; ve a la izquierda y ve a la entrada. Verás arriba una pared que puedes escalar pero está lejos de tu alcance; gracias al ADN de Buckfire puedes saltar hacia la pared y una vez que estés a la altura cambia al modelo A y con ello podrás llegar al disco O05.

 

Hunter's Camp3

 

Ya que has abierto una nueva zona, avanza y pasa al tipo glotón para encontrar dos caminos: uno por arriba de la escalera y otro por debajo de ella. Si vas por arriba de la escalera encontrarás a un Hunter (Richard) que dice ser el mejor manejando el Buster en el campamento, pero puedes probar que eres mejor que él si rompes su récord en el campo de tiro (recibes la F. Range Key) que está en la puerta de al lado; si consigues eliminar a 100 enemigos en menos de 1 minuto entonces recibirás 100 cristales de su parte (recuperas el préstamo si fuiste a Hunter's Camp4 y donaste para la excavación). Ahora ve hacia abajo y ve por la primera puerta que encuentres.

 

Tower of Verdure1

 

Al entrar podrás ver un Warp Point, el cual podrás activar si dispones de 100 cristales. Sigue hacia la derecha para cruzar la puerta, luego mientras te acerques a la pared saldrá un enemigo, así que elimínalo. De ahí dispara a la pared con un disparo potente para derribar ese obstáculo y proseguir. Encontrarás otro enemigo que sale del fondo y un enemigo flotante. Ve más adelante para ver otro obstáculo, muévelo y prosigue, verás otros dos enemigos y llegarás a la puerta.

 

Una vez que entres, verás que se activa una alarma, la cual sella todas las salidas de este lugar. Master Albert se comunica contigo y te dice que debe haber una computadora en la parte de arriba de la torre, la cual te ayudará a desactivar el sistema de seguridad. Así que ve al centro y veras que una vaina se estira, permitiéndote subirte en ella. Podrás ver que en la vaina de arriba hay un enemigo en el centro, destrúyelo y continúa subiendo por la escalera, brinca a las plataformas de la izquierda y sube de nuevo la escalera. A la izquierda hay una abertura que contiene una liana solitaria, pero no podemos hacer uso de ella por el momento. Sigue por la derecha, elimina o esquiva al enemigo de ahí y verás por ahí más energía y arriba unos cristales de energía; puedes conseguirlos en ese instante si utilizas el salto de Buckfire o te deslizas desde la izquierda y saltas después para llegar a la pared de la plataforma y luego escalar a los cristales.

 

Sigue a tu izquierda para encontrar otro contenedor grande de energía, sube la escalera y ve a la derecha donde verás en la plataforma central una puerta; entra en ella y verás vainas y gusanos sobres ellas. Si eliminas a los gusanos y usas las vainas para llegar al otro lado llegarás al disco E29. Regresa a la torre y sigue a la derecha; sube la vaina y mata al gusano para continuar y ver otra vaina que se estira para que subas en ella. Avanza y enfrente verás otro contenedor de energía... Pero no te engañes pues es un enemigo camuflado, elimínalo y sigue a la izquierda. Sigue avanzando hasta que llegues a la parte de arriba en donde hay un enemigo de pared y otro gusano en el techo; podrás ver que ahí hay una abertura en el techo, pero no hay nada de interés por ese lado, así que prosigue a la derecha y cruza la puerta.

 

Tower of Verdure2

 

Al entrar, de nuevo, verás otro Warp Point que se activa con 100 cristales, cruza la puerta y llegarás a un sitio con espinas en los lados, donde enfrentarás a un pequeño jefe. Esta araña se mantiene adherida a las espinas y se mantiene constantemente arriba de nuestro alcance. Cuando se coloque un tanto más abajo para que podamos dañarla, podrá hacer diversas cosas con sus patas. Nota que cada una tiene un color diferente que corresponden con los colores de los paneles que están debajo de ti. Llegará un momento en que la araña levantará una de sus patas y la mandará directamente al panel del mismo color del marcado en su pata y lo destruirá. Otro ataque consiste en estirar todas sus patas y

hacerlas girar alrededor de ella; puedes evitarlas saltando por encima del círculo de color y seguir golpeando el cuerpo de la araña con el Buster. También puede hacer que pequeñas arañas bajen por unas pequeñas telarañas, pero no son lo suficientemente rápidas para darles con el Buster y destruir a la mayoría de un solo golpe.

 

Tower of Verdure3

 

Pronto habrás eliminado a la araña y se librará la entrada a la puerta de enfrente, sigue y verás un enemigo con una protección sobrevolando una zona con espinas, elimínalo y enfrente verás a u enemigo que lanza un disco hacia ti, que también puedes eliminar fácilmente. Quita el obstáculo del camino y toma el disco M08; ve enfrente y podrás ver un risco. Puedes ir hacia abajo pero no hay nada útil, a menos de que necesites energía pues hay un contenedor hasta abajo del todo. De vuelta a este nivel, podrás ver una pequeña plataforma arriba y un gran objeto marrón encima de ti; si los usas para escalar, en poco tiempo se caerán. Sin embargo, te servirán para conseguir un Life Up: ya que estás en esa plataforma debajo del objeto, deslízate y salta para quedar en la parte derecha del objeto; enseguida sube rápidamente por la columna de éstos y así llegarás a un rincón en donde podrás tomar el Life Up.

 

Ya que lo hayas conseguido, déjate caer y ve hacia la izquierda, pasa al enemigo del techo y verás un enemigo volador y arriba de él un espacio grande. Transfórmate en Buckfire y carga hacia arriba, con lo cual destruirás el obstáculo y caerá el disco E32. Luego llega a la pared, entonces comienza a subir (del lado derecho pues del izquierdo hay un enemigo); sigue hacia arriba pasando un segundo enemigo y verás por ahí un cristal, tómalo y sigue subiendo, toma la escalera y llega a la zona siguiente.

 

Tower of Verdure4

 

Al entrar verás de nuevo un Warp Point, si tienes los suficientes cristales actívalo y cruza la puerta. Allí verás a un enemigo verde amenazando a un individuo; tú tomas cartas en el asunto para evitar que el individuo perezca. Entonces verás que el enemigo se aferra a una de las lianas y revela su verdadera identidad: Rospark (the Floroid) y en ese momento tendrás que enfrentarlo.

 

Rospark the Floroid

 

Debilidad

- Cuerpo.

- Débil al hielo.

 

Arma recomendada

- Buster.

 

Ataques

 

- Lanza tres puntas eléctricas a diferentes dirección y al final de camino dejan una estela eléctrica.

 

- Lanza varias puntas en diferentes direcciones.

 

- Mientras se va cambiando de lianas, unas veces, al cambiarse, manda corriente eléctrica por ambos lados de la liana.

 

- Cuando su energía está baja, aumenta su carga de electricidad mientras se va a la parte baja de la liana y dispara hacia donde estás. El disparo lo mantiene mientras recorre al otro extremo de la misma.

 

Comentarios

 

Rospark es un enemigo sencillo, pues la gran parte de la batalla puedes herirlo y mantenerte relativamente cerca de él con el fin de evitar sus ataques. Si te mantienes en el suelo a un distancia relativamente cerca de él, verás que todos los disparos que haga serán inofensivos, pues ninguno va tan inclinado como para darte.

 

Además, el único peligro que puedes correr estando cerca es cuando saca el brazo eléctrico y manda la corriente eléctrica por toda la liana, pero se evita muy fácil, simplemente deslizándote fuera de ahí. De hecho, manteniendo esta dinámica podrás darte cuenta de que no hay manera de que el enemigo te dañe de esta manera (claro, mientras te concentres).

 

Ahora, llegando a sus últimas líneas de vida (pasando la barra verde) verás que se baja casi a nivel de suelo en su liana y comenzará a cargarse. Es el movimiento más peligroso con el que cuenta este enemigo, pues baja una módica cantidad de energía, pero evitarlo es muy fácil si te apoyas en la pared y luego presionas L y saltas, para quedar detrás de él y seguir golpeándolo mientras termina de ejecutar el ataque.

 

Si se baja de su liana y vuelve a su estado original, entonces puedes darle más fácilmente pero de igual manera será más fácil que te pueda golpear. De cualquier manera, casi no efectúa este movimiento y cuando lo hace no tarda mucho en volverse a subir a una liana.

 

Una vez eliminado el enemigo recibirás su ADN como la vez pasada. Sigue a la izquierda y cruza las puertas para encontrarte de nuevo al individuo, quien sigue en pánico todavía. De repente, verás que su alma es consumida por el artefacto que hay en el fondo. Así aparecen dos tipos y uno de ellos te revelará que aquello es el Biometal W y pronto verás que esos tipos son también Mega Man y se transformarán con su respectivo Biometal: Aeolus es propietario del modelo H mientras que Sirnaq utiliza el modelo P. Ambos están ahí para llevarse el modelo W y pronto se desvanecerán. Al finalizar, Master Albert abrirá comunicación contigo, diciéndote que la seguridad de la torre ha cesado, por lo que puedes continuar.

 

En el siguiente cuarto puedes ver un cuarto con varias espinas en el suelo algunos tubos en medio de la pantalla; utilizando la habilidad de Rospark, puedes cruzar los tubos y llegar al otro lado, donde se encontrará el disco B18. Tómalo y cruza la puerta para encontrar un transporte, el cual te servirá para regresar a la zona 1.

 

Tower of Verdure1

 

Saldrás justo en la base de la torre, justo enfrente para tomar el disco E34. Ya que tienes el ADN de Rospark puede ir a la abertura mencionada anteriormente y utilizar la liana con Rospark para subir por las lianas y casi hasta el tope encontrar el disco E16. Vuelve al suelo y sigue a la derecha para llegar al transerver y mandar tu reporte, recibir 200 cristales, así como guardar y recuperar tu energía. Ahora, transpórtate de nuevo al Hunter's Camp1 y ve hacia la zona número 3.

ANUNCIOS

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Información del juego

Mega Man ZX Advent

Plataforma: Nintendo DS

Desarrollador: Capcom / Inti Creates

Distribuidor: Capcom

Fecha: 29 Febrero 2008

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