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Guía Oddworld Abe's Oddysee

Zulag 1: Mudokons 50-74

 

 

Pasa de lo que dice el letrerito. Díle al Mudokon 50 que te siga hacia la izquda. y canta para que se pueda marchar. Al hacerlo nos quitará la barrera eléctrica que nos impedía el paso. Avanzamos hacia la izquda. hasta el final donde encontraremos una Máquina de Granadas. Cógelas y acaba con la mina que acabas de activar y está circulando por la pantalla. Salta y pasa a la pantalla de la derecha. Lanza otra granada para acabar con el Slig que está en la plataforma. Sube a ella y acciona la palanca.

 

Ahora ve a la derecha y puedes entrar por la puerta para acceder al nivel superior. Nada más salir de la puerta corre hacia la izquda. Pasa varias pantallas hasta que entres en una pantalla con un Rodillo Triturador y una plataforma con una palanca. Salta a la plataforma. Canta para poseer al Slig y practica con las teclas 1-0, para dar órdenes al Slog. Dile que te siga y ve hacia la derecha. Cuando veas a un Slig dile al Slog que ataque y termina con el.

 

Ya sabes el peligro que corres si hay algún Mudokon en la misma pantalla, así pues, es mejor que avises primero y luego dispares. Cuando ya no te sea útil el Slog acaba con el. Continúa hacia la derecha hasta que llegues a una madriguera de Slogs. Avanza poco a poco para hacer que empiecen a salir los Slogs. Utiliza racionalmente el disparo pues si abusas de el se te atascará el arma. Ahora que ya has acabado con la jauría sólo queda que te explotes a ti mismo. Ahora ve hacia la izquda. y manda a casa al Mudokon 51.

 

Pasa a la pantalla de la izquda. para coger del Mudokon del fondo de la pantalla un Anillo Sagrado. Vuelve a la pantalla y canta para explotar las bombas. Ahora regresa hacia la derecha recogiendo a los 3 Mudokons que están por allí para llevarlos al portal. Date cuenta que a la derecha de la pantalla donde está la madriguera de Slogs hay un Mudokon y a la derecha una palanca que tienes que accionar. Una vez salvados a los Mudokons 52, 53 y 54 coge otro Anillo Sagrado y rueda hacia la izquda. Canta para explotar las bombas y al Slig.

 

Déjate caer dos veces para ir a la pantalla de abajo. NO SALVES AL MUDOKON TODAVÍA !. Acciona la palanca para cerrar la trampilla. Sube a la pantalla de arriba y continúa hacia la izquda. Posee al Slig y luego explótalo.  Dile al Mudokon que te siga hacia la izquda. y luego que espere. Coge otro Anillo Sagrado, de ya sabes donde  y regresa para quitar la bomba del camino. Ahora puedes llevar al Mudokon de vuelta a la pantalla donde estaba el otro. Llévalo abajo de la pantalla. Verás que en el centro del portal hay un "2".

 

A partir de ahora habrá sitios donde el portal te indicará cuantos Mudokons habrás de salvar de golpe para que al mandarlos a casa te den el poder de Transformación Así pues, canta para enviar de regreso a los Mudokons 55 y 56. Ahora ya tienes el poder de Transformación, indicado por el anillo azul. Sube a la pantalla de arriba y tres Sligs aparecerán de improviso. Canta para invocar el poder de Transformación y acaba de golpe con los tres. Vuelva a coger un Anillo Sagrado y regresa hacia la izquda.

 

Acaba con las minas que están en la plataforma central y entra en la pantalla de la izquda. En seguida aparecerá un Slig por la plataforma de arriba en el momento que se deje caer tu saltas y subes a la plataforma. Canta para poseerlo y luego acaba explotándolo. Ahora tienes que accionar la palanca y rápidamente correr hacia la derecha para caer por la trampilla. Nada más caer anda sigiloso hacia la izquda., te dejas caer y te quedas en las sombras. Cuando el Slig de abajo vaya hacia la izquda. anda sigiloso hacia la derecha y déjate caer.

 

Coge una granada y vuelve a subir. Quédate colgando de las manos y cuando el Slig vaya otra vez hacia la izquda. te subes a la plataforma y andas sigiloso hasta las sombras. Te agachas mirando hacia la izquda. y cuando el Slig vaya hacia la derecha preparas para lanzarle una granada. Después del tercer "bip", la lanzas hacia la izquda. Ahora canta para poseer al Slig de arriba. Llévalo abajo y otra vez abajo. Ahora debes de correr con el Slig hacia la izquda. Así caerá sin explotar la bomba del suelo. Espera el mejor momento para acabar con los otros Sligs. MUCHO CUIDADO CON LOS MUDOKONS !!!.

 

Explótate tu mismo y baja para mandar a casa a los Mudokons 57, 58 y 59. Vuelve a subir arriba y continúa hacia la izquda. Canta para poseer a uno de los Sligs y su compañero le dará una buena ración de plomo. Canta otra vez para poseer al otro Slig. Ve hacia la izquda. y acaba con todos los Sligs que te encuentres. Cuando no quede ninguno acaba con tu vida. Ahora puedes ir tu hacia la izquda. a salvar a los Mudokons 60 y 61 antes de entrar por la puerta. Coge el ascensor hacia arriba. Nada más llegar corre hacia la izquda.

 

Salta a la plataforma y una vez arriba canta para poseer al Slig que vendrá a ver qué coj… pasa. Acaba con el Slog y ve hacia la izquda. para terminar con los Sligs que hay allí, después pégate un reventón. Ahora vuelve otra vez a la derecha y salta a la cuerda con la anilla y rápidamente métete por la trampilla (chico, un pareado me ha salido).  Si no tienes granadas es el momento de coger alguna. Canta para poseer al Slig. Pero bueno !, qué pasa aquí ?. El otro Slig no le dispara, será posible. Pues vale, pégale cuatro tiros y acaba con el.

 

Recorre el nivel disparando a los Sligs y teniendo mucho cuidado con los Mudokons. Hecho esto es el momento de terminar con tu vida. Dile al Mudokon de arriba que te siga hasta abajo. Canta para abrir el portal y mandar de regreso a los Mudokons 62 y 63. Regresa arriba y canta para abrir el portal de escape. Continúa hacia la izquda. hasta que llegues a una pantalla con más Mudokons y un Slig patrullando por la parte de arriba.

 

Déjate caer y canta para poseer al Slig y llévalo un nivel abajo. Camina hacia la derecha y rápidamente gírate y dispara al Slig de la izquda. nada más caer al suelo. Otros Sligs se dejarán caer y te matarán. Ahora sólo tienes que coger una granada y a 3 ó 4 pasos de la plataforma de abajo agacharte para lanzarla abajo y terminar con los Sligs. Si no estás seguro de habértelos cargado, lánzales unas cuantas granadas más. Déjate caer y ahora sólo tienes que cantar para abrir el portal y salvar a los Mudokons 64 y 65.

 

Sube a la parte de arriba y sube por donde ves caer las gotitas. Canta para poseer al Slig de arriba y ve hacia la izquda. Dispara al Slig que aparecerá en la parte izquda. y acaba contigo mismo. Ahora puedes volver hacia la derecha y llevar a los dos Mudokons hacia el portal que está abajo del ascensor que está al final de la derecha. Dile adiós a los Mudokons 66 y 67. Vuelve otra vez donde estabas y métete por el barril que ya sabías de antes que es un Area Secreta. Cuando caigas en seguida tienes que saltar hacia la izquda. pues tienes pegado a un Slig.

 

Rápidamente cuando el Slig se deje caer y corres y saltas a la plataforma donde estaba él antes. Ahora puedes cantar para poseerlo. Llévalo abajo y hacia la derecha para acabar con todos los Sligs. Acciona la palanca y acaba contigo mismo. Baja para liberar a los Mudokons 68 y 69. Sube a la parte de arriba del todo y ve hacia la izquda. y encontrarás a 3 Mudokons trabajando. Canta para abrir el portal y liberar a los Mudokons 70, 71 y 72 a casa. Vuelve a la derecha y canta para abrir el portal de escape. Ahora sólo tienes que ir hasta el final de todo en la derecha y entrar por la puerta para ir al Zulag 2.

 

Fuente: Juegomania.org

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
 -Granjas Hostiles: Mudokons 1-28 (parte 1)
 -Granjas Hostiles: Mudokons 1-28 (parte 2)
 -Fuga del Corral: Mudokons 29-40 (parte 1)
 -Fuga del Corral: Mudokons 29-40 (parte 2)
 -Líneas Mosaic: No hay Mudokons
 -Paramonia: No hay Mudokons
 -Templo Paramoniano: Mudokons 41-43; Puerta 1
 -Templo Paramoniano: Puerta 2, 3, 4, 5, 6, 7-Nidos Paramonianos
 -Scrabania: No hay Mudokons
 -Templo Scrabaniano: Mudokons 44-49; Puerta 1, 2, 3, 4
 -Templo Scrabaniano: Puerta 5, 6, 7, 8
 -Nido Scrabaniano, Lineas Mosaic, Regreso a los Corrales (Sin Mudokons), Granjas Hostiles 2
 -Zulag 1: Mudokons 50-74
 -Zulag 2: Mudokons 75-83; Puerta 1, 2, 3
 -Zulag 3: Mudokons 84-93; Puerta 1, 2, 3
 -Zulag 4: Mudokons 94-98
 -Sala de Juntas: Mudokon 99
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Trucos [Playstation 1]
  

 

Información del juego

Oddworld Abe's Oddysee

Plataforma: PC, PlayStation 1

Desarrollador: Oddworld Inhabitants

Distribuidor: GT Interactive

Fecha: 27 Octubre 1997

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