Guía Overlord II

Busca a los esbirros bermejos

 

 

Una vez estés en Glacialia, descubrirás que el Imperio y el gobernador Borius gobiernan Glacialia y verás también unas barreras de fuego que tienes que eliminar, pero para ello necesitarás a los esbirros bermejos, por lo que antes de ir a por la misión “Conquista Glacialia”, tendrás que hacer la de buscar a los esbirros bermejos.

 

Sube por la cuesta que está al lado de la primera barrera de fuego que ves y al llegar al puente, verás una escena en la que aparece un Elfo. Pues cruza el puente y síguelo hasta la cueva (la marca en el mapa por si lo pierdes de vista).

 

Una vez dentro de la cueva (la gruta del Refugio), coge a tus esbirros en el pequeño portal y a la izquierda aparecerá una mano en el suelo, pues manda a tus esbirros allí. Uno se subirá arriba y los demás empezarán a bailar alrededor. Entonces tendrás que usar tu magia ahí. Ahora estarás en el cuerpo de uno de tus esbirros.

 

Ahora ya podrás pasar por el tronco que está sobre el río yendo por una pequeña rampa que está en la parte derecha del mismo. Ahora ataca a la criatura y después rápidamente a la flor. Entonces la barrera se quitará, pero sólo mientras la criatura y la flor están derrotadas, así que date prisa y regresa a por tu cuerpo normal para pasar por el tronco.

 

Avanza un poco y verás una escena con unas hadas. Al acabar sigue avanzando, teniendo cuidado con unas plantas que saldrán de la tierra. Más adelante verás una escena y aparecerán las dríadas, pero la segunda está detrás de la barrera, así que pasa de ellas y sigue por el camino. Por cierto, habrás notado que por culpa de las hadas tus esbirros empezarán a seguirlas e ignorarán tus comandos; por el momento no te preocupes por eso, simplemente sigue tu camino.

 

Te deslizarás por una pequeña rampa y aparecerán unos gnomos. Sigue persiguiéndolos y mata a tantos como puedas para aumentar el número de muertes (¿recuerdas la búsqueda de matar los 1000 gnomos?). Acabarás llegando a una parte de agua por la que tus esbirros no pueden cruzar (es la segunda parte de agua, por que la primera si que la pueden cruzar), pero no te preocupes por ellos, volverán a su “casa” ellos solos.

 

Te encontrarás con una barrera roja de pinchos y verás como vienen los bermejos por el otro lado para destruirla. Pues pasa y sigue a esos 3 y te llevarán junto al resto, al que te unirás después de una pequeña escena. Pues sal de aquí y vete hasta donde estaban las dos últimas dríadas.

 

Al salir de la sala de los bermejos, ve por la derecha, por que por donde viniste está el agua que no pueden cruzar los esbirros. Un poco más adelante te encontrarás y ahora ya no “seducirán” a tus esbirros; acaba con ellas y sube por el ascensor circular hasta arriba. Después baja por una pequeña rampa y ya estarás junto a las dríadas.

 

Antes de ir a por ellas, vete al portal para llamar a unos esbirros marrones y así poder acabar con ellas más fácilmente. Cuando estén las dos muertas, pasa por el puente por donde estaba la segunda y llegarás al poblado de los Elfos. No te olvides de destrozar todo lo que puedas en esta zona por que encontrarás gran cantidad de oro.

 

Móntate en el siguiente ascensor. Al salir baja por las escaleras y mata a los Elfos que aparezcan mientras como dije antes, saqueas todo lo que puedas. Acabarás llegando a un harpa, pues cógela y continua hacia delante. Aparecerá un portal, pues recárgate y continua por el camino.

 

Verás que hay un hueco muy pequeño por el que tu no puedes pasar… si, es hora de transformarte una vez. Para ello, vete hasta el fondo del pasillo y manda a tus esbirros al pedestal-mano que aparecerá. Una vez transformado, baja por la rampa junto con tus esbirros y acabarás llegando a un elevador.

 

Dicho elevador estará guardado por un par de guardas, así que mátalos y móntate en él. Una vez arriba, vuelve a por tu cuerpo normal y regresa al elevador para bajar. Pero prepárate por que tendrás que enfrentarte a 3 dríadas juntas (siéntete libre de volver al portal a recuperar fuerzas y llamar a más esbirros si se te mueren).

 

Después de matar a las 3, rápidamente destruye la flor que está a la izquierda, para ello pon una bandera para que los rojos la destruyan a la flor. Pero hazlo rápido por que sino las dríadas aparecerán de nuevo y tendrás que volver a matarlas.

 

Verás una gran estatua (o lo que quiera que sea eso) con una barrera roja delante, pues destruye la barrera y después manda a tus esbirros a por la estatua. Pronto se derrumbará, creando así un puente. Aparecerá un gran cristal azul, pues destrúyelo.

 

Después de la escena, sigue avanzando hasta llegar a una estatua roja, pues manda a tus esbirros a cogerla (pero antes destroza la barrera). Al final del pasillo, los esbirros pondrán la estatura roja en su sitio. Ahora usa el portal para ir a la torre del averno.