Guía Prison Break: La Conspiración

Capítulo 7

 

 

Tendrás que comprar la celda de Scofield, que vale 500$, así que ya sabes, tendrás que participar en las peleas clandestinas, pero antes de eso ve a entrenar a tu personaje hasta tenerlo a tope (si aprobechaste las anteriores oportunidades que tuviste para entrenar, ahora deberías estar a medias, y sino, pues más trabajo que tienes para ahora).

 

Cuando estés listo, ve a hablar con Geary (ya marcado en el mapa), que será el que te informará del precio. Ahora ve a hablar con King para las peleas clandestinas. El único combate que vale los 500$ que necesitas es contra el policía Bellic, pero si me hiciste caso y entrenaste al máximo a tu personaje, la pelea no te debería resultar muy difícil. Por desgracia, aunque ganes el combate no te darán el dinero, así que tendrás que cogerlo tu mismo.

 

Ve a la zona indicada por el mapa, salta por la verja y fuerza la cerradura de la puerta, pero despacio para que no te oiga el guardia de al lado. Una vez cambiado de ropa, sal al patio por la puerta doble. Ve hacia la zona circular, súbete por las escaleras y al tejado por el bordillo amarillo. Salta para abajo por el otro lado y ve despacio por detrás del camión. Entonces cúbrete en los sacos para avanzar hacia la verja de la derecha y salta por ella. Ve por el callejón hasta el fondo y en cuanto el guardia y el jardinero terminen de hablar, ve escondiéndote y pegado a la pared hasta el otro lado para entrar por la puerta.

 

Una vez dentro, ve a la siguiente habitación y cuando el guardia esté de espaldas, aprovecha para ir hacia la taquilla que está justo al lado de donde estará parado frente al tablón. Tan sólo tendrás que forzar la cerradura para coger lo tuyo, pero hazlo despacio para que no te escuche el guardia.

 

Una vez tengas el dinero, sal para afuera y tuerce a la derecha. Pasa por debajo de las cámaras y al llegar a la segunda, voltéala para poder pasar sin que te vea por el callejón de enfrente. Al salir por el otro lado, ve a la derecha y el operario debería estar de espaldas a ti, así que acércate al elevador de al lado para trepar a la pared por él. Entonces baja por el otro lado hasta el suelo. Regresa al vestuario para cambiarte otra vez de ropa. Entonces sal por la puerta pequeña del otro lado, pasa por detrás del guardia y salta por la verja. Ahora ya puedes correr sin miedo hasta donde Geary para darle el dinero.

 

Ahora entra en la lavandería justo por la puerta de al lado. Habla con el guardia de dentro y como perdiste tu tarjeta, tendrás que conseguir una falsa para poder entrar. Pues bien, sal para afuera, ve a la derecha y al girar la esquina, veŕas una puerta abierta, así que entra por ella. Pasa por detrás del guardia para salir por la otra puerta al callejón de afuera y fuerza la puerta de enfrente muy despacio para que no te oiga el guardia. Una vez dentro, coge la tarjeta en el tablón de la derecha.

 

Sal para afuera y esta vez trepa por la verja de la derecha. Como verás, a lo lejos hay un guardia con prismáticos, así que espera a que no los esté usando y salta hacia la siguiente cobertura, después hacia el coche. Quédate en la parte delantera de éste y de nuevo, cuando no mire el guardia, corre hacia la puerta y entra.

 

Engánchate a la tubería del techo, sube las piernas y deslízate hasta el otro lado de la verja. Cuando el guardia no mire, baja al suelo y apaga la radio, pero por la parte de la izquierda. Entonces pégate al saco y cuando el guardia esté mirando la radio, sal al jardín. Ahora ve hasta el edificio de correos y espera junto a la puerta, entonces espera a que el guardia de afuera se acerque y se de la vuelta, en ese momento fuerza la cerradura para entrar.

 

Sube por las escaleras y pasa por la puerta de la derecha, pero teniendo cuidado con la cámara que está sobre ella. Avanza por la pasarela hasta situarte bajo la tubería del techo y agárrate a ella para cruzar al otro lado. Baja por las escaleras y acércate a la puerta de la izquierda del guardia (la que está junto a las cajas, no la otra) para forzarla y pasar, pero hazlo despacio para no hacer ruido.

 

Una vez dentro, abre la caja de fusibles para cortar la corriente. Cuando se vaya la luz y también el guardia de afuera, sal de la habitación. Pégate a las cajas y salta hacia las del otro lado, entonces sube por las escalerillas. Regresa al otro lado utilizando la tubería del techo. Ahora tienes que acercarte a la pared del fondo para engancharte al saliente y llegar hasta el ventilador, pero ten cuidado por que el guardia estará iluminando la zona con su linterna, así que espera el momento justo.

 

En el otro lado, salta para abajo a la plataforma de la izquierda y cuélgate en la tubería del techo para ir al otro lado. Baja por las escaleras y pasa por la puerta metálica de la derecha. Entonces ve de cobertura en cobertura para que no te vean los trabajadores. Sal por la puerta del otro lado y rápidamente súbete al techo de la pequeña habitación antes de que venga el trabajador hacia esa parte.

 

Sal por la ventana abierta y deslízate hasta el edificio de al lado. Ponte tras la primera cobertura y cuando el guardia a lo lejos con los prismáticos no los esté usando, CORRE hasta la parte izquierda del aparato de ventilación. Ahora salta de cobertura en cobertura. Al llegar al fondo, avanza hacia adelante y baja para abajo por la tubería de la pared. Escóndete en la cobertura de la derecha y deslízate hasta la parte trasera del coche, después hasta el contenedor. Ahora gira por él y trepa por la verja hasta el otro lado.

 

Abre la trampilla del suelo para pasar por ella. Sube por la pequeña rampa hacia donde está el limpiador, escóndete en la primera cobertura y salta hasta la de la derecha. Entonces acércate a la válvula para girarla. Ahora espera a que el limpiador se de la vuelta y pasa por la puerta. Pasa por detrás del mecánico despacio para no hacer ruido y avanza hasta la marca del mapa, en donde encontrarás tu identificación tras la rejilla del suelo.

 

Ahora tienes que salir de aquí, así que date la vuelta pero teniendo cuidado con el primer trabajador. Espera a que hable con el segundo (mientras tu esperas tras los barriles rojos) y cuando se vaya a la izquierda, aprovecha para pasar por entre los dos (ambos te estarán dando la espalda) y dirigirte a la habitación de al lado. Ahora pasa sin que te vea el limpiador y sube al nivel superior por los palés de madera del fondo. Entonces pasa por la puerta azul para salir afuera.

 

Ve deslizándote por las coberturas y entre la última y la penúltima pasa por ahí para meterte por debajo del vehículo. Sal por el otro lado y trepa por el elevador sin que te vea el guardia. Sube a la pared y baja por el otro lado. Charles te verá al bajar, pero decidirá ayudarte distrayendo a los guardias. Ahora pasa por entre los guardias que lo están atendiendo y corre hacia la marca del mapa, pero escóndete en las siguientes coberturas antes del guardia y cuando venga la doctora, espera a que pase de largo y entonces sigue avanzando hasta el patio de la prisión.

 

Ahora ve a la lavandería y ya podrás pasar tranquilamente con tu identificación. Coge la ropa del fondo al lado de las lavadoras y sal otra vez al exterior. Habla con el guardia para que te abra la puerta y ve hasta la cocina, subiendo por las pequeñas escaleras tras el vehículo; entonces un guardia cogerá la ropa.

 

Cuando tengas el control, fuerza la cerradura de la puerta, pero despacio para que no te vea el guardia. Una vez dentro avanza hasta llegar a la zona del cocinero y entonces espera a que no esté mirando para pasar por la puerta del fondo. Al otro lado, ve por la izquierda, espera a que la cámara gire y acércate para deshabilitarla e ir por la puerta de ese mismo lado, que da a la cocina.

 

Cúbrete en el puesto del primer cocinero por la izquierda, salta al siguiente puesto y a la columna. Por el guardia no te preocupes por que no te verá, preocúpate sólo del cocinero y pasa a la siguiente cobertura cuando no esté mirando. Quédate detrás del guardia y cuando el cocinero se marche otra vez, ve hasta el cesto de la ropa para coger el uniforme. Ahora sal por la puerta doble que está a la izquierda del guardia (espera de nuevo a que se vuelva a marchar el cocinero).

 

Gira a la izquierda y acércate a la puerta del fondo para forzar la cerradura. Tiene bastantes pins y además un guardia se estará acercando, así que tendrás que darte prisa. Si ves que no te da tiempo, entonces escóndete en el armario que está al lado y sigue al guardia.

 

Suponiendo que dejases pasar al guardia primero, entonces espera a que se siente en una silla de espaldas a ti y ve despacio hasta la rejilla marcada en el mapa para tirar el uniforme a las alcantarillas. Ahora regresa al pasillo principal cuando el guardia se levante y vaya a por café. Esta vez habrá dos trabajadores, aunque uno de ellos se irá pronto y por el otro, tienes que pasar de cobertura en cobertura sin que te vea.

 

En la siguiente sala, ve a la izquierda para cubrirte tras la columna y espera a que uno de los cocineros salgan de la cocina, entonces entra y ve cubriéndote en las cajas para pasar sin que te vean. En la siguiente parte habrá dos cámaras. Deshabilita la primera (o simplemente pasa por debajo de ella y por la segunda, espera a que esté enfocando a la derecha y entonces pasa por la puerta de la pared de la izquierda. En la parte del almacén, sube las escaleras, gira a la izquierda y espera tras la columna a que el cocinero no esté para pasar por la puerta.

 

Cuando tengas el control después de la escena, baja hasta abajo por los salientes y engánchate a la tubería del techo para pasar al otro lado. Antes de pasar por la puerta, espera a que aparezca el guardia y eche un vistazo. Al pasar por esa puerta, súbete a las tuberías del techo para pasar por encima del guardia. Al llegar al otro lado, desatornilla el panel para cortar la electricidad, pero hazlo despacio para no alertar al guardia.

 

Ahora que no hay electricidad, pasa por la puerta del fondo, gira a la derecha y baja por las escaleras. Entonces gira a la izquierda, pasa por encima de unos barriles y empuja el armario para pasar por un agujero de detrás. Ve por este nuevo pasaje y al pasar por la puerta, gira la válvula y sube por la tubería para poder pasar al otro lado de la verja. No sigas por la escalera, horizontal, en lugar de eso, baja para abajo y sube por las escalerillas verticales para salir por una trampilla.

 

Una vez afuera, tienes que llegar hasta la tubería de la pared sin que te vea ni el guardia ni las luces. Es muy fácil, tan sólo espera a que la luz venga hacia ti y en cuanto se vaya, ve agachado directamente hacia la tubería; así nadie te verá. Cuando estés arriba, ve subiendo por las ventanas y bordillos hasta el tejado de más arriba, pero teniendo cuidado con las luces que apuntan a esa pared y ten en cuenta que sólo deberás subir por las que están cubiertas. Al llegar arriba, corre hacia el otro lado y repite la misma operación que antes, sólo que esta vez tendrás que bajar.

 

Al llegar abajo tendrás que atravesar esta zona con las luces, pero no hace falta que vayas despacio, tu corre y tan sólo preocúpate de que no te den las luces; es bastante sencillo. Al llegar a la torre de la esquina, engánchate al saliente, deslízate a la derecha y baja hasta abajo, teniendo cuidado con el guardia que te espera allí.

 

Escóndete tras los contenedores y cuando el guardia se aparte del camino, ve hacia la marca, evitando también las luces del callejón. Tienes que forzar la cerradura de la puerta, pero ten en cuenta que hay una cámara encima y además el guardia vendrá sino te das prisa, así que ya sabes.

 

Una vez dentro habrá dos cámaras y dos guardias a los que tendrás que evitar. Pues bien, escóndete en el armario de la derecha y espera a que el guardia que está en la sala de la primera cámara salga y vaya a la habitación del principio a sentarse, entonces sal y pasa a la siguiente parte del pasillo, corriendo hacia la cámara cuando no mire y volteándola.

 

Entonces avanza hasta cubrirte en la siguiente esquina. Gira y después salta hacia el otro lado de la puerta para que no te vea el guardia. Espera a que la cámara mire para el otro lado y entra en la habitación marcada. Roba tu ficha en los archivos. Sal al pasillo, gira a la derecha, voltea la cámara, pasa a la sala de la derecha y por la puerta doble para salir afuera.

 

Ve hacia donde están los guardias, sin que te vean ni ellos ni las luces y salta por la verja del final al otro lado. Corre hacia el hueco entre las pequeñas escaleras y la pared del fondo a la derecha y espera a que los guardias vayan a mirar. Entonces ve hasta el contenedor de la izquierda, espera a que pase el guardia para ir a la caseta de la izquierda, de ahí al contenedor de al lado y finalmente a la tubería marcada en el mapa. Siempre esperando el momento oportuno por culpa del guardia.

 

Sube por la tubería, engánchate al saliente de la izquierda, deslízate hasta su otro lado para engancharte a otro saliente y llegar a una segunda tubería por la que tendrás que bajar abajo. Ahora ve hasta la rejilla del suelo para destruir las pruebas y terminar así el capítulo.