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Guía Perfect Dark

Misión 9

Las Ruinas Skedar

 

 

Agente

 

-Objetivo 1: Posicionar blancos en el Templo.

 

Cuando lleguemos al templo, seguimos por la entrada y eliminamos a varios skedar con traje de camuflaje. Ahora nuestra misión es colocar los blancos en los pilares, pero como en cada partida el orden de estos pilares cambia, la forma de saber con certeza en cuales colocarlos es utilizando el Rastreador - R. Cuando coloquemos los tres blancos habremos cumplido el primer objetivo.

 

-Objetivo 2: Activar el puente.

 

Tras colocar el último blanco, debemos encontrar cerca de allí, una zona en la parte de abajo. Eliminamos a dos alienígenas y tomamos un camino muy estrecho que hay a la izquierda. Seguimos hasta poder pasar a la derecha y continuamos hasta el final del camino, donde podremos seguir si vamos muy pegados a la pared. Llegamos a otro pasillo y veremos una puerta doble a la izquierda. Entramos y tenemos que empujar una roca con un emblema y colocarla sobre una baldosa marcada, con lo que activaremos el puente.

 

-Objetivo 3: Eliminar al lider Skedar.

 

Una vez activado el puente, salimos de la sala y nos dirigimos a la derecha hasta cruzar el puente. Llegamos a otro pasillo que nos lleva a una zona superior con otro puente. Lo cruzamos y llegaremos a otra gran sala donde nos encontraremos con un montón de alienígenas. Tras eliminarlos, entramos por otra puerta y nos encontraremos con el lider Skedar.

 

La mejor manera de luchar contra él, es utilizando la segadora y disparando hasta que el escudo protector se vuelva de color verde. En ese momento tenemos que aprovechar para disparar a los pinchos de cristal que hay tras él con la Calisto NTG. Repitiendo esta operación varias veces habremos acabado con el lider Skedar y podremos ver la secuencia final del juego.

 

Agente Especial

 

-Objetivo adicional: Acceder al interior del santuario.

 

Desde el lugar donde activamos el puente empujando la roca, tenemos que encontrar un nuevo pasillo. ahora disparando una granada contra el muro del fondo, provocaremos una explosión que nos abrirá un hueco por donde podremos acceder al santuario Skedar.

 

Agente Perfecto

 

-Objetivo adicional: Destruir al ejercito secreto Skedar.

 

En el nivel Agente secreto es necesario que elimines a todos los alienígenas que nos encontramos justo antes de encontrar al líder Skedar. Es recomendable utilizar el Calisto NTG o la Segadora, para acabar con ellos más fácilmente.

 

Fuente: Juegomania.org

ANUNCIOS

  Guía
 Misión 1
 -Central Datadyne
 -Laboratorio Datadyne (Investigación)
 -Central Datadyne (Extracción)
 Misión 2
 -Villa Carrington (Rehén Uno)
 Misión 3
 -Chicago (Sigilo)
 -Edificio G5
 Misión 4
 -Area 51 (Infiltración)
 -Area 51 (Rescate)
 -Area 51 (Escape)
 Misión 5
 -Base Aérea (Espionaje)
 -Air Force One (Antiterrorismo)
 -Lugar del Impacto (Confrontación)
 Misión 6
 -Pelagic 2 (Exploración)
 -Mar Profundo (Anular amenaza)
 Misión 7
 -Instituto Carrington (Defensa)
 Misión 8
 -Nave de Ataque (Asalto)
 Misión 9
 -Las Ruinas Skedar)
 Asignaciones Especiales
 -La Venganza de Mr. Blonde
 -Maian SOS
 -¡Guerra!
 -El Duelo
  
  Otros
 -Trucos [Nintendo 64]
 -Trucos [Xbox 360]
 -Logros
  

 

Información del juego

Perfect Dark

Plataforma: Nintendo 64, Xbox 360

Desarrollador: Rareware

Distribuidor: Nintendo

Fecha: 30 Junio 2000

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